| EverQuest | |
|---|---|
| Generelle oplysninger | |
| Udvikler | Sony Online Entertainment |
| Udgiver | Sony Online Entertainment |
| Distributør | Steam |
| Udgivet | 16. marts 1999 |
| Genre | MMORPG |
| Spiltype | Multiplayer |
| Platforme | Windows Mac OS X |
| Medier | CD-ROM DVD-ROM Download |
| Input | Tastatur Mus |
| Aldersgrænse | ESRB: T (Teen) PEGI: 12+ |
| Eksterne henvisninger | |
| EverQuests hjemmeside EverQuests hjemmeside | |
| Information med symbolet | |
EverQuest (ofte forkortet EQ) er et MMORPG. Det var det første større MMORPG og kan siges at have været med til at starte genren efter spil som Ultima Online der var det første MMORPG der nåede 100.000 betalende spillere, hvilket var stort for et online spil den gang. I 2004 udgav SOE efterfølgeren EverQuest 2, men det originale EQ kører stadig.
Spillet og spil-universet blev løbende udvidet med udvidelser til spillet. Der findes ind til videre disse udvidelser:
Ud over dette bliver spillet løbende opdateret via såkaldte 'live updates', hvor man som spiller automatisk downloader nye ting. Der kan på denne måde laves ændringer i faktisk alt i spillet, således at det løbende kan forbedres.
EverQuest foregår i et klassisk rollespilsunivers udviklet direkte som et grafisk udgave af de tidligere MUDspil.
Figurerne i EverQuest er bundet til specifikke brugerkonti, der kan bruges på alle de opstillede servere. Man kunne fra starten have 6 karakterer, men dette blev udvidet med hver ny udvidelse til spillet, man kan nu have 8 (10 hvis man har premium account som koster lidt ekstra.)
Cleric, shaman, warrior, berserker, wizard, necromancer, magician, enchanter, druid, beastlord, monk, ranger, rogue, paladin og shadowknight.
I EverQuest repræsenterer karakterklasserne forskellige roller og spillestile, som hver bidrager med særlige evner i både solo- og gruppebaseret spil. Klasserne kan overordnet opdeles i nærkampsklasser, magibrugere og hybrid- eller støtteklasser.
Cleric er en primær helbredende klasse med fokus på kraftig helbredelses- og beskyttelsesmagie. Shaman kombinerer helbredelse med styrkende og svækkende magi samt begrænsede nærkampsfærdigheder. Druid fungerer som en alsidig støtteklasse med adgang til helbredelse, naturbaseret magi og teleportation.
Warrior er en ren nærkampsklasse uden magi og fungerer typisk som defensiv frontfigur. Paladin og Shadowknight er hybridklasser, der kombinerer nærkamp med magi; paladinen har fokus på beskyttelse og helbredelse, mens shadowknight anvender mørk magi og livsdrænende evner. Berserker specialiserer sig i aggressiv nærkamp og høj fysisk skade.
Wizard er en magisk klasse med fokus på direkte, kraftfulde trylleformularer, mens Magician anvender magi til at fremmane elementariske ledsagere. Necromancer benytter mørk magi, sygdom og livsdræn samt kontrollerer udøde væsener. Enchanter fokuserer på kontrol af fjender, illusioner og styrkelse af allierede gennem magiske effekter.
Monk er en let pansret nærkampsklasse, der benytter kampsport og høj mobilitet. Ranger kombinerer bueskydning og nærkamp med begrænset naturmagi. Rogue er specialiseret i snigende angreb og høj skade fra skjulte positioner. Beastlord er en hybridklasse, der kombinerer nærkamp, spirituel magi og et permanent dyreledsager-system.
Generelle tradeskills:
Alle EQ chars kan lave tradeskills: smithing, baking, brewing, tailoring, (fishing), jewelcrafting, pottery, fletching. Disse regnes for de 7 almindelige tradeskills. (fishing i parentes fordi det ikke regnes med i de egentlige tradeskills, men ofte er nødvendig for at kunne lave ting som skal bruges i andre tradeskills)
Af specielle tradeskills er : alchemy ;kan kun laves af en shaman. poison making ;kan kun laves af en rogue og tinkering ;kan kun laves af gnomes (gnomes er ikke en class, men en race)
| Spire Denne computerspilsrelaterede artikel er en spire som bør udbygges. Du er velkommen til at hjælpe Wikipedia ved at udvide den. |