| Beast of Reincarnation | |||
| Originaltitel | ビーストオブリンカネーション | ||
|---|---|---|---|
| Entwickler | Game Freak | ||
| Publisher | Fictions | ||
| Leitende Entwickler | Kota Furushima | ||
| Veröffentlichung | 4. August 2026 | ||
| Plattform | Windows PlayStation 5 Xbox Series | ||
| Spiel-Engine | Unreal Engine 5 | ||
| Genre | Action-Rollenspiel | ||
| Spielmodus | Einzelspieler | ||
| Altersfreigabe |
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| PEGI-Inhaltsbewertung | Gewalt | ||
Beast of Reincarnation (japanisch ビーストオブリンカネーション) ist ein von Game Freak entwickeltes Action-RPG. Das Spiel erschien am 4. August 2026 für Windows, PlayStation 5 und Xbox Series.
Beast of Reincarnation spielt in einem post-apokalyptischen Japan im Jahr 4026. Die Menschheit steht durch eine ausgebrochene Seuche vor dem Aussterben. Im Mittelpunkt des Spiels steht dabei die 18-jährige, von ihrer Gemeinschaft ausgestoßene Protagonistin Emma. Sie ist ebenfalls von der Seuche befallen, kann diese jedoch kontrollieren.
Begleitet wird sie auf ihrem Abenteuer von ihrem Hund Kuu.
Gemeinsam durchqueren sie das von der Natur zurückeroberte Gebiet und treffen dabei auf verschiedene Arten verseuchter Flora und Fauna.
In Beast of Reincarnation steuert der Spieler die Schwertkämpferin Emma. Unterstützt wird sie in Kämpfen von ihrem Hund Kuu, dem sie Befehle erteilen kann.
Das Kampfsystem des Spiels weist Ähnlichkeiten zu anderen Actionspielen wie „Sekiro: Shadows Die Twice“ auf. Der Fokus liegt auch hier auf dem Parieren, Ausweichen und dem Angriff im passenden Moment. Im Unterschied zu typischen Soulslike-Games bietet Beast of Reincarnation jedoch drei verschiedene Schwierigkeitsgrade an.
Der leitende Entwickler von Beast of Reincarnation, Kota Furushima, beschrieb das Spiel als „one-person, one-dog action RPG“.
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Beast of Reincarnation erhielt überwiegend gemischte Bewertungen. Bei der Website Metacritic, basierend auf 50 Kritiken, erhielt das Spiel einen Metascore von 73 von 100 möglichen Punkten.
Überwiegend positiv hervorgehoben werden unter anderem die Optik des Spiels, das Kampfsystem und der Soundtrack.
Kritisiert werden wiederum die leere Spielwelt, die fehlende inhaltliche Tiefe für ein RPG sowie die begrenzte Vielfalt an Gegnern.