| Bus Simulator 16 | |||
| Entwickler | |||
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| Publisher | |||
| Veröffentlichung | 3. März 2016 | ||
| Plattform | Microsoft Windows, MacOS | ||
| Spiel-Engine | Unity | ||
| Genre | Simulationsspiel | ||
| Thematik | Transportwesen | ||
| Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | ||
| Altersfreigabe |
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Bus Simulator 16 ist ein Bus-Simulator, der von Stillalive Studios entwickelt und von Astragon Entertainment für Microsoft Windows und MacOS veröffentlicht wurde. Bus Simulator 16 stützt sich auf die Unity Engine und war erstmals am 3. März 2016 weltweit erhältlich.
Das Spiel hat die Fahrzeuge von der Firma MAN lizenziert. Außerdem kann der Spieler mit den Bussen fünf Stadtteile durchqueren. Das Spiel bietet auch einen Routenmanager, mit dem Spieler ihre eigenen Buslinien erstellen können. Ein Multiplayer-Modus ist im Spiel ebenfalls verfügbar.
Das Spiel wurde im Juli 2015 angekündigt. Es ist das erste Spiel der Reihe, das vom österreichischen Videospielentwickler Stillalive Studios entwickelt wurde. Bus Simulator 16 wurde am 3. März auf Windows und MacOS veröffentlicht. Am 25. Januar 2017 kam ein DLC heraus, das drei lizenzierte Mercedes-Benz-Busse enthielt.
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Laut Metacritic erhielt das Spiel „gemischte oder durchschnittliche“ Kritiken. Richard Allen von Invision Community gab dem Spiel sieben Punkte und schrieb, dass die Handhabung des Spiels dem American Truck Simulator von SCS Software sehr ähnlich sei, der im selben Zeitraum veröffentlicht wurde. James Graham von „Dark Station“ gab ihm drei von fünf Sternen. Er lobte die interessanten Ideen des Spiels, kritisierte jedoch die winzige Karte im Spiel und einen Mangel an Inhalten. „Brash Games“ bewertete das Spiel nur mit drei von zehn Punkten und kommentierte: „Bus Simulator 16 ist eine leblose, seelenlose Lüge eines Simulators.“