Combat Arms

Combat Arms
Entwickler Doobic Studios
Publisher
  • Nexon (KOR, USA, EUR)
  • Level Up! Games (BRA)
  • GameNet (RUS)
Veröffentlichung
  • Korea Sud November 2007
  • Vereinigte StaatenVereinigte Staaten 11. Juli 2008
  • Europa Januar 2009
  • Brasilien September 2010
  • RusslandRussland Juli 2012
Plattform Windows
Spiel-Engine LithTech Jupiter
Genre Ego-Shooter
Spielmodus Mehrspieler
Sprache Deutsch, Englisch und weitere
Altersfreigabe
USK
USK ab 16 freigegeben
USK ab 16 freigegeben
PEGI
PEGI ab 16 Jahren empfohlen
PEGI ab 16 Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts­bewertung Gewalt

Combat Arms ist ein Mehrspieler-Ego-Shooter aus dem Hause Doobic Studios. Nachdem er vom südkoreanischen Computerspielunternehmen Nexon vertrieben wurde, wurde er Ende 2017 von dem Unternehmen Valofe gekauft. Als Spielerzahlen nannte das Unternehmen mehr als 10 Millionen, wobei damit die Anzahl der insgesamt erstellten Accounts gemeint war und nicht die Anzahl der aktiven Spieler. Das Spiel ermöglicht ein kostenloses, auf dem Free-to-play-Prinzip basiertes Spiel, sowohl gegen menschliche Gegner als auch gegen NPC.

Gameplay

Das Spiel bietet, wie auch vergleichbare Konkurrenten im Free-to-play-Segment, verschiedene Spielmodi, darunter „One Man Army“, „Elimination“, „Capture the Flag“ oder „Elimination Pro“. Um Spieler voneinander abzugrenzen und nach Erfahrung sowie Können einzustufen, wird ein Rankingsystem benutzt. Um im Rang aufzusteigen, ist es nötig "EXP" zu verdienen. Diese Punkte erhält man nach jedem Spiel, welches man zu Ende spielt, unabhängig von der Leistung. Die Höhe dieser Punkte wird durch Faktoren wie Abschussverhältnis und kompletter Spieldauer beeinflusst. Der Schwerpunkt liegt hier allerdings auf der Spieldauer.

Spielwährung

Ausstattungsgegenstände sowie Waffen und Zubehör kann man mit sogenannten „Gear Points“ (GP) kaufen. Bis zum 21. Juni 2017 waren viele Waffen nur durch Kauf mit Echtgeld zu erhalten. Seither sind sämtliche Spielinhalte auch mit GP erwerbbar. Das Spiel bietet Community Features, wie ein simples Clan-System, durch welches sich mehrere Spieler zusammenschließen und gegen andere Clans antreten können. Nexon Cash ist die Echtgeld-Währung des Spiels. Früher konnte man damit "Schwarzmarkt"-exklusive Ausrüstung oder Waffen erwerben. Mittlerweile wurde dieser NX-exklusive Content abgeschafft. In der Vergangenheit wurden vor allem die teilweise sehr unfairen Vorteile durch solche Ausrüstung von der Community negativ erwähnt.

Rangsystem

Es ist möglich, durch einfaches Spielen im Rang aufzusteigen. Die dafür erforderlichen EXP werden hauptsächlich durch die Spieldauer, aber auch durch die persönliche Leistung im Spiel berechnet. Zum 19. Juli 2017 wurden 5 neue Ränge unter dem Namen "Commander in Chief" eingeführt. Mit jedem Ranganstieg wurden früher neue Waffen und Ausrüstungsgegenstände freigeschaltet. Dies wurde geändert, so dass man nun jedes Mal, wenn man einen neuen Rang erreicht, ein Paket mit mehreren Waffen und GP erhält. Grundsätzlich war es vorgesehen, dass es nur eine bestimmte Anzahl an Spielern pro Rang gibt. Dies wäre dem realen Vorbild, der US Army, nachempfunden gewesen. Dies hätte der Folge gehabt, dass Spieler degradiert werden hätten können, falls ein anderer Spieler sie mit den Erfahrungspunkten überholt hätte. Diese Idee wurde allerdings wieder verworfen und so gibt es nun keine Begrenzung der Ränge.

Spielmodi

In Combat Arms gibt es 15 verschiedene Spielmodi.

Entwicklung

Am 30. Mai 2008 startete die Closed Beta zu Combat Arms America. Sie wurde ausschließlich über FilePlanet betrieben und lief bis zum 6. Juni 2008. In der Closed Beta standen den Spielern vier Karten und 30 Waffen zur Verfügung. Combat Arms America ging am 26. Juni 2008 in die Open Betaversion und war somit für die Öffentlichkeit zugänglich. In dieser Phase ging es darum, Bugs zu finden, um diese vor der Veröffentlichung zu beheben. Knapp zwei Wochen später, am 11. Juli 2008, wurde das Spiel veröffentlicht. Combat Arms America war in der Closed- und Open Beta nur für Spieler aus Ozeanien sowie Nord- und Südamerika verfügbar. Dies hat sich nach der Server-Fusion mit Combat Arms Europa verändert.

Die Closed Beta von Combat Arms Europe startete am 28. Oktober 2008. Sie lief bis zum 11. November 2008 und die Spieler konnten das Spiel mit 22 Waffen auf vier verschiedenen Karten testen. Am 16. Dezember 2008 ging das Spiel in die Open-Beta-Phase. Auch hier diente die Version der Aufdeckung und Behebung von Bugs vor der Veröffentlichung. Sie dauerte knapp einen Monat. Combat Arms Europe wurde am 15. Januar 2009 veröffentlicht. Das Spiel war in der Closed- und Open Beta nur in Europa verfügbar. Combat Arms hat, laut Entwickler, allein in Europa über 7 Millionen registrierte Spieler.

Im Frühjahr 2016 wurde das Update „makeCAgreatagain“ als eine Wiederbelebung des Spiels vorgestellt. Die größten Neuerungen sind die Implementierung einer neuen Grafik-Engine sowie die Umsetzung einer neuen Benutzeroberfläche, die in einer 4-teiligen Beta Phase eingeführt wurden. Am 21. Juni 2017 wurde die letzte Stufe der Beta beendet und das Update für alle Spieler zugänglich gemacht. Seither trägt das Spiel den Beinamen Reloaded. Das Update Combat Arms – Reloaded führte eine Matchmaking-Rangliste und einen Voice Chat ein.

Spieler werden auf mehrere Server aufgeteilt. Durch die Vereinigung von Combat Arms EU und Combat Arms NA im Sommer 2015 wurde das Server System grundlegend verändert, so dass die nun gestiegenen Spielerzahlen gebündelt werden können. Mit der Veröffentlichung von Combat Arms – Reloaded wurde das klassische Server System aufgelöst und vielmehr durch einzelne Spielräume ersetzt.

Einzelnachweise

  1. ↑ Publisher’s Note: The Future of Combat Arms. In: Combat Arms – Nexon. 3. März 2015, archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 27. Januar 2016; abgerufen am 27. Dezember 2025 (englisch).