| Command & Conquer: Alarmstufe Rot 2 – Yuris Rache | |||
| Originaltitel | Command & Conquer: Red Alert 2 – Yuri’s Revenge | ||
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| Entwickler | |||
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| Veröffentlichung | |||
| Plattform | Windows | ||
| Genre | Echtzeit-Strategie | ||
| Thematik | Alternativweltgeschichte | ||
| Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler (Internet & LAN) | ||
| Steuerung | Maus, Tastatur | ||
| Medium | CD-ROM | ||
| Sprache | Englisch, Deutsch | ||
| Altersfreigabe |
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| PEGI-Inhaltsbewertung | Gewalt | ||
Command & Conquer: Alarmstufe Rot 2 – Yuris Rache ist eine Computerspiel-Erweiterung zu dem Echtzeitstrategiespiel Command & Conquer: Alarmstufe Rot 2, die von Westwood Pacific entwickelt wurde und bei Electronic Arts am 19. Oktober 2001 für Microsoft Windows erschien. Es erschien in zahlreichen Kompilationen und wurde bei EA Origin sowie später auch Steam zusammen mit dem Hauptspiel digital wiederveröffentlicht.
Nach dem Waffenstillstand zwischen Alliierten und Sowjets beginnt Yuri mit einer eigenen Armee beide anzugreifen. Zu den Schauplätzen zählen Hollywood, Alcatraz, Sydney, London und die ägyptischen Pyramiden.
Die Erweiterung bietet zwei neue Kampagnen mit je sieben Missionen für Alliierte und Sowjets sowie mit Yuris Armee eine neue spielbare Fraktion im Mehrspielermodus. Innerhalb der Missionen ändert sich die Lage, worüber in Einspielern im Bereich der Minimap informiert wird.
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Harald Wagner von PC Games wies darauf hin, dass es sich um einen typischen Serienteil mit bekannten Schwächen der Reihe handele: Gegner und Einheiten wirken unbeholfen. Es setze stark auf Action und sei weniger strategielastig. Sein Kollege Alexander Geltenpoth von PC Action bewertete den Umfang positiv. Das monotone Missionsdesign der Zerstörung feindlicher Basen und die veraltete Grafik blieben jedoch weiterhin ein Manko. Die Redaktion von Gameswelt empfand die Missionen als abwechslungsreich gestaltet. Die Handlung strotze vor Selbstironie. Bei GameStar empfand man die Kampagne als kurz, jedoch sei der Schwierigkeitsgrad höher.