Bei der Offensive Rating (kurz: ORtg, Off Rtg oder Off Eff für Offensive Efficiency, deutsch: „Offensivbilanz“ bzw. „Offensiveffizienz“) handelt es sich um eine vom Statistiker Dean Oliver entwickelte Kennzahl im Basketball, die Auskunft über die Effizienz der Offensivproduktion eines Spielers oder eines gesamten Teams bei Ballbesitz gibt. Eine statistische Notwendigkeit, da die Ballwechsel für beide Teams annähernd gleich sind. Zieht man von dieser Kennzahl die Defensivbilanz (Defensive Rating) ab, also die Offensiveffizienz des Gegners, so erhält man die Nettoeffizienz (Net Rating). Diese Effizienz wird berechnet durch die Punkte eines Teams pro Ballbesitz angepasst an die tatsächliche Frequenz der Ballwechsel (das sogenannte „Spieltempo“, errechnet durch den Pace Factor) und zum Vergleich angegeben pro einhundert Ballerwerbe.
Berechnet wird die Kennzahl für die Teamauslegung wie folgt:
Dabei steht
Die Besonderheit ist, dass in diese Kennzahl neben den Treffern aus dem Feld (2- und 3-Punkte-Würfe) und den Treffern von der Freiwurflinie im Gegensatz zum True Shooting Percentage auch der Ballbesitz durch Ballverluste und die Offensivrebounds berechnet wird, denn Bälle im Aus oder das Ablaufen der Shotclock fließen statistisch in die Ballverluste ein.
Diese Zahl kann nun noch ins Verhältnis zum Spieltempo (Pace Factor) gesetzt werden. Statt
lautet die Formel dann:
Jener Pace Factor errechnet sich aus:
Dabei steht
Damit lässt sich das Spieltempo auch für Verlängerungen oder kürzere Spiele (bspw. im internationalen oder College-Basketball) berechnen.
Die Berechnung der Offensiveffizienz eines Spielers ist ausgesprochen komplex und im Vakuum nicht aussagekräftig. Wegen fehlender statistischer Werte wird die Defensiveffizienz eines Spielers beispielsweise stark durch die Defensiveffizienz seines gesamten Teams verzerrt. Da die Effizienz eines Spielers in Offensive und Defensive sehr stark von seinen Mitspielern abhängt, gibt die NBA deswegen nur die Teamwerte für jene Zeiten an, in denen der Spieler auf dem Parkett stand. Andere Statistiken berücksichtigen präzise LineUp-Kombinationen.