Disney Speedstorm

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Begründung: Enzyklopädische Relevanz nicht ausreichend dargestellt Lutheraner (Diskussion) 23:38, 10. Nov. 2026 (CET)

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Disney Speedstorm
Entwickler Gameloft Barcelona
Veröffentlichung 28. September 2023
Genre Rennspiel (Kart-Racer)
Sprache Mehrsprachig (u. a. Deutsch)
Altersfreigabe
USK
USK ab 6 freigegeben
USK ab 6 freigegeben
PEGI
PEGI ab 7 Jahren empfohlen
PEGI ab 7 Jahren empfohlen

Disney Speedstorm ist ein Free-to-play-Combat-Rennspiel, das von Gameloft Barcelona entwickelt und von Gameloft veröffentlicht wurde. Das Spiel vereint zahlreiche Figuren und Rennstrecken aus den Welten von Disney und Pixar. Nach einer Early-Access-Phase erschien das Spiel am 28. September 2023 offiziell für Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch sowie später für Mobilgeräte.

Spielprinzip

Disney Speedstorm ist ein klassischer Arcade-Kart-Racer ähnlich wie Mario Kart oder Sonic & All-Stars Racing Transformed, legt jedoch einen starken Fokus auf heldenbasierte Combat-Mechaniken.

Die Fahrer treten auf dynamischen Rennstrecken gegeneinander an, die auf bekannten Disney- und Pixar-Filmen basieren (z. B. Fluch der Karibik, Monsters, Inc., Toy Story oder Mulan). Während der Rennen können Spieler Power-ups aufsammeln, um sich Vorteile zu verschaffen oder Gegner anzugreifen. Eine Besonderheit des Spiels ist das Driftsystem, durch das sich ein Boost-Balken auflädt.

Fahrerklassen und Fähigkeiten

Jeder Charakter im Spiel ist einer von vier Klassen zugeordnet, die den Spielstil und die Art und Weise beeinflussen, wie Boost-Energie generiert wird:

  • Flitzer (Speedster): Erhält zusätzlichen Boost durch das Überfahren von Boost-Pads.
  • Trickser (Trickster): Erhält Boost durch erfolgreiches Driften.
  • Schläger (Brawler): Erhält Boost durch das Rammen und Betäuben von Gegnern.
  • Verteidiger (Defender): Erhält Boost, wenn er im Windschatten anderer Fahrer fährt.

Zudem besitzt jede Figur eine einzigartige Spezialfähigkeit (Ultimate Skill), die das Renngeschehen drastisch beeinflussen kann (z. B. Mickeys Turbo-Musik oder Mulans Raketenangriff).

Live-Service und Updates

Das Spiel basiert auf einem Live-Service-Modell mit regelmäßigen, thematischen Saisons (Seasons). Jede Saison bringt neue Charaktere, Strecken, kosmetische Gegenstände und einen neuen „Golden Pass“ (Saisonpass) mit sich. Zu den nachträglich hinzugefügten Welten gehören unter anderem Themengebiete zu Frozen, Lilo & Stitch, The Little Mermaid, Das Dschungelbuch, Encanto und Coco.

Rezeption

Das Spiel erhielt gemischte bis positive Kritiken. Gelobt wurden die flüssige Steuerung, das exzellente Fahr- und Driftgefühl, die audiovisuelle Präsentation sowie die modernen elektronischen Remixes klassischer Disney-Lieder.

Kritik äußerten Tester und Spieler vor allem am Free-to-play-Monetarisierungsmodell. Das Upgradesystem für Charaktere basiert auf dem Sammeln von Splittern (Shards) und verschiedenen In-Game-Währungen, was im späteren Spielverlauf zu starkem Grind führt. Häufig wurde bemängelt, dass die Spielmechanik durch die Pay-to-Win-Optionen im Multiplayer-Modus überschattet wird.