| FreeMarker | |
|---|---|
| Basisdaten | |
| Entwickler | Jonathan Revusky, Attila Szegedi, Dániel Dékány e.a. |
| Erscheinungsjahr | 2002 |
| Aktuelle Version | 2.3.32 (14. Januar 2023) |
| Betriebssystem | plattformunabhängig |
| Programmiersprache | Java |
| Kategorie | Template-Engine |
| Lizenz | Apache-Lizenz |
| freemarker.apache.org | |
FreeMarker ist eine Template-Engine für die Java-Plattform, die Platzhalter in Textdateien durch dynamische Inhalte ersetzt. Die häufigste Anwendung ist das Generieren von HTML in Webanwendungen, es wird aber u. a. auch zum Erzeugen von E-Mails, Quelltext und SQL-Queries verwendet. FreeMarker ist freie Software.
FreeMarker verwendet eine eigene, einfache Programmiersprache (DSL), die für die Verwendung in HTML-Templates optimiert ist.
Der Inhalt von Variablen wird in der Form ${Variable} ausgegeben, Anweisungen als <#Anweisung …/> notiert. Häufig benutzte Anweisungsblöcke lassen sich als Makro definieren und dann in der Form <@Makro …/> aufrufen (Anweisungen und Makros können Parameter haben, worauf die „…“ hinweisen sollen).
FTL bietet einen vergleichsweise hohen Funktionsumfang, es lassen sich z. B. Zahlen und Datumswerte internationalisiert ausgeben, Zeichenersetzungen mit Regulären Ausdrücken durchführen, Texte für die Verwendung in JavaScript mit Maskierungszeichen versehen, Listen (auch) nach Subvariablen der Elemente sortieren oder DOM-Nodes in XML-Dokumenten adressieren.
Angenommen, es stehen die Variablen name (eine Zeichenkette) und items (eine Liste von Objekten mit den Feldern quantity und description) zur Verfügung.
Das Template
erzeugt dann folgenden Output:
<p>Einkaufskorb für Max Mustermann:</p>
<ul>
<li>1 Stk. <b>Bleistift</b>
<li>2 Stk. <b>Radiergummi</b>
</ul>
FreeMarker wird in verschiedenen Bereichen der Softwaretechnik eingesetzt und wird von vielen Programmen und Frameworks verwendet resp. unterstützt.
In IDEs wie Eclipse, NetBeans IDE oder IntelliJ IDEA wird die Bearbeitung von FreeMarker Templates durch Syntax-Check, Code-Vervollständigung, Popup-Hilfe u. ä. unterstützt.
FreeMarker 1 wurde von Benjamin Geer und Mike Bayer entwickelt und im Januar 1999 unter der LGPL-Lizenz veröffentlicht (nach wie vor als „FreeMarker classic“ erhältlich).
2002 wurde der Kern von Jonathan Revusky e.a. neu geschrieben und als FreeMarker 2 unter der (im Vergleich zur LGPL) liberaleren BSD-Lizenz veröffentlicht.
Es liegt derzeit keine Monographie zu FreeMarker vor, die Konfiguration und Verwendung wird allerdings in vielen Handbüchern der Programme und Frameworks beschrieben, die FreeMarker verwenden oder unterstützen.
Artikel in Fachzeitschriften: