
Gaymer ist eine Bezeichnung für Personen innerhalb der Gamer-Kultur, die sich als lesbisch, schwul, bisexuell, transgender oder allgemein als Teil der LGBT-Community identifizieren. Der Begriff ist ein Kofferwort aus den englischen Wörtern gay (homosexueller Mann) und Gamer (Videospieler) und wird häufig für homosexuelle Männer sowie für LGBTQ-bezogene Gemeinschaften innerhalb der Videospielkultur verwendet.
Die Entwicklung schwuler Videospiel-Communities begann im 21. Jahrhundert mit der weitverbreiteten Nutzung des Internets und der darauf folgenden Entstehung von Online-Communities für Videospieler, zunächst in Foren und Chatrooms, später in sozialen Netzwerken. 2000 wurde innerhalb des Dienstes Yahoo! Groups eine Gruppe namens „Gaymers“ gegründet, die dem Austausch von Erfahrungen und der Kommunikation zwischen ihren Mitgliedern per E-Mail diente.
2003 erstellte Chris Vizzini die Website Gaymers.org und ließ den Namen 2008 registrieren. 2012 forderte er Reddit auf, das Gaymers-Subreddit umzubenennen. Nach einer Beschwerde der Reddit-Community beim United States Patent and Trademark Office (USPTO) gab Vizzini die Marke 2013 freiwillig auf, woraufhin die Registrierung aufgehoben wurde.
Eine 2006 an der University of Illinois at Urbana-Champaign durchgeführte Studie von Jason Rockwood untersuchte erstmals gezielt schwule Videospieler und deren Spielerfahrungen. Die Studie befasste sich unter anderem mit Spielgewohnheiten, sexueller Identität, Online-Gaming und der Wahrnehmung von Vorurteilen innerhalb der Gaming-Community. Im selben Jahr erlangte ein Konflikt um eine LGBT-freundliche Gilde im MMORPG World of Warcraft mediale Aufmerksamkeit. Die Spielerin Sara Andrews hatte 2006 im öffentlichen Chat für ihre Gilde „Oz“ geworben, die sich ausdrücklich als LGBT-freundlich verstand. Nachdem ihr von einem Spieladministrator mit einer Sperrung gedroht wurde, weil sie angeblich gegen die Community-Standards verstoßen hatte, indem sie die Wörter schwul, lesbisch, bisexuell und transgender explizit erwähnte, kam es im Rahmen des Cyberaktivismus zu einer Reihe von Online-Protesten, die schließlich dazu führten, dass sich der Spieleentwickler, das US-amerikanische Unternehmen Blizzard Entertainment, öffentlich bei ihr entschuldigte.
Am 3. und 4. August 2013 fand in San Francisco, Kalifornien, die GaymerX statt, die erste Gaymer-Convention der Geschichte, mit dem Ziel, LGBT-Menschen zusammenzubringen, die Videospiele spielen.