Mali ist der Name einer Grafikprozessor-Familie, die von der Firma ARM entwickelt und von anderen Unternehmen – wie beispielsweise Samsung oder TSMC – gefertigt werden. Die Grafikeinheiten kommen hauptsächlich in mobilen Geräten wie Smartphones sowie auch allgemeiner in Ein-Chip-Systemen zum Einsatz.
Weitere Einzelheiten
Wie andere eingebettete IP-Cores zur 3D-Rendering-Beschleunigung besitzt der Mali – im Gegensatz zur herkömmlichen Desktop-Grafikkarte – keine Video Display Controller, um einen Bildschirm anzusteuern. Stattdessen werden die errechneten Bilder an einen anderen Kern weitergeleitet, welcher die Anzeige steuert. Die Mali-Einheiten bauen in Teilen auf der sogenannten Bifrost-Architektur auf.
Am 7. August 2016 wurde erstmals ein Gerätetreiber in den Linux-Kernel (4.8) übernommen, der eine Unterstützung für drei Prozessoren der Mali-Grafikprozessor-Familie mitbrachte.
2017 wurde damit begonnen, einen freien Linux-Treiber namens Panfrost zu entwickeln, welcher auch 3D-Rendering unterstützt. Einige Jahre zuvor wurde bereits damit begonnen, einen anderen freien Linux-Treiber namens Lima zu entwickeln.
Am 19. September 2021 erreichte Panfrost die offizielle OpenGL-ES-3.1-Konformität auf der Mali-G52-GPU.
12345Panfrost: Freier Linux-GPU-Treiber läuft auf modernen Mali-GPUs – Golem, am 4. September 2018; u.a. mit „Seit mehr als einem Jahr entsteht […] ein freier Linux-Grafiktreiber“ und „Bereits vor fünf Jahren ist Hersteller ARM […] von dem damaligen Lima-Treiber-Entwickler […] öffentlich kritisiert worden.“