| Miles Sound System | |
|---|---|
| Basisdaten | |
| Hauptentwickler | RAD Game Tools |
| Entwickler | John Miles |
| Erscheinungsjahr | 1991 |
| Aktuelle Version | 10.0.61 (17. September 2021) |
| Betriebssystem | Cross-platform |
| Programmiersprache | C |
| Kategorie | Audio-Bibliothek |
| Lizenz | proprietär |
| deutschsprachig | nein |
| https://www.radgametools.com/miles.htm | |
Das Miles Sound System (MSS), vormals Audio Interface Library (AIL), ist eine Middleware primär für Computerspiele, die meistens als Alternative bei einfachen Audio-Chipsätzen Verwendung findet. Sie verwendet wenig Prozessorzeit und liefert gleichzeitig eine adäquate Audioausgabe. Sie war ursprünglich eine Middleware-Treiber-Bibliothek für Soundkarten unter DOS-Anwendungen, als keine brauchbare Alternative existierte. RAD Game Tools erwarb die Technologie 1995 von Miles Design. Die ursprüngliche Veröffentlichung war 1991.
John Miles veröffentlichte den Quelltext von AIL Version 2 für DOS als Public Domain. Das Paket ist auf seiner Webseite verfügbar („KE5FX.com“) und enthält Code für Programme im Real-Modus als auch für welche im geschützten Modus.
Insgesamt existieren knapp 5000 Spiele für verschiedene Plattformen, die das Miles Sound System verwenden.