| Orion Burger | ||
| Entwickler | Sanctuary Woods | |
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| Publisher | Eidos Interactive | |
| Veröffentlichung | 1996 | |
| Plattform | MS-DOS, Mac OS | |
| Genre | Point-and-Click-Adventure | |
| Thematik | Science-Fiction, Fast Food | |
| Spielmodus | Einzelspieler | |
| Steuerung | Maus | |
| Medium | CD-ROM | |
| Sprache | Mehrsprachig | |
| Altersfreigabe |
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Orion Burger ist ein Point-and-Click-Adventure von 1996. Das Science-Fiction-Computerspiel wurde von Sanctuary Woods entwickelt und von Eidos Interactive für DOS und Mac OS veröffentlicht. Das Entwicklerstudio Sanctuary Woods, das zuvor Das Rätsel des Master Lu entwickelt hatte, wurde noch vor Veröffentlichung geschlossen.
Bei dem Spiel geht es darum, dass der Protagonist Wilbur Woppelmeyer fünf ungewöhnliche Intelligenztests bestehen muss, da die Menschheit sonst zum Fast Food für Aliens wird. So ist es nämlich der Wille des Chefs der Proteinsammlerabteilung des Konzerns Orion Burger namens Zlarg. Die Liga für Alienrechte verlangt aber, dass potenzielle Lebewesen zuvor auf Intelligenz geprüft werden. Zu diesem Zweck wird Wilbur entführt und in einem Raumschiff zuerst der elektrische Widerstand seines Kopfs gemessen. Zwar scheitert der Held im ersten Anlauf, jedoch vergessen die Außerirdischen, sein Gedächtnis zu löschen, und schicken ihn eine Stunde in der Zeit zurück in seine amerikanische Kleinstadt. So geht es im Folgenden darum, sich auf die nachfolgenden Tests vorzubereiten. Schlägt ein Test fehl, wird man wieder zurückgesetzt und beginnt von vorne.
Bei dem Spiel handelt es sich um ein Point-and-Click-Adventure. Am unteren Bildschirmrand ist durchgehend ein Adventure-Interface sichtbar, in dem sich Icons für die Befehle Ansehen, Nehmen und Benutzen sowie das Inventar und Buttons für die Speicherstände und den Teleporter befinden. Der Spieler hat die Möglichkeit, mit einem Gerät zwischen dem Zeitpunkt der Prüfung und der Wiederankunft auf der Erde hin- und herzuspringen. Orion Burger ist in einem bunten Comic-Look gehalten.
Die Idee zum Spiel soll Produzent Robert Aitken beim Schauen von Und täglich grüßt das Murmeltier gekommen sein. Nach dem Erfolg ihres vorherigen Spiels Das Rätsel des Master Lu machte sich das Entwicklerteam Sanctuary Woods aus Vancouver deshalb an die Entwicklung von Orion Burger. Das Entwicklerstudio ging allerdings kurz vor Veröffentlichung Konkurs, sodass Publisher Eidos Interactive das Spiel aus der Konkursmasse erwarb und mit einem halben Jahr Verzögerung veröffentlichte.
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Der Tester von PC Player kam zu dem Schluss, dass es sich um ein prima Spiel mit Luft nach oben handle. Kritisiert wurde, dass Filmsequenzen nicht übersprungen werden könnten und in Gesprächen trotz mehrerer Dialogoptionen alles angehört werden müsse. Auch die Synchronisation des Protagonisten wurde bemängelt, während andere Sprecher durchaus gut seien. Bei PC Joker war man der Meinung, dass das Spiel durch seinen Humor und den Comic-Look eher eine jüngere Zielgruppe anspreche, der auch die einfache Bedienbarkeit entgegenkomme. Der Tester von PC Action sah Orion Burger hingegen durchaus als ein Spiel für alle und bedauerte, dass Sanctuary Woods seine Pforten bereits geschlossen hatte.
„Rätselstarker und abgefahrener Cartoon-Spaß für alle“
Im Test der Zeitschrift Power Play wurde resümiert, dass das Spiel für Adventure-Profis insgesamt etwas zu kurz sei, auch wenn es sich um einen heißen Tipp handle. Im Fazit von PC Games fand der testende Redakteur das Spiel fast perfekt. Lediglich einige logische „Blindgänger“ wurden bemängelt.