| Phantom Blade Zero | |
| Entwickler | S-Game |
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| Publisher | S-Game |
| Veröffentlichung | 29. Oktober 2026 |
| Plattform | Windows, PlayStation 5 |
| Genre | Action-Rollenspiel |
| Thematik | Wuxia |
| Spielmodus | Einzelspieler |
| Steuerung | Maus und Tastatur, Gamepad |
| Medium | Download |
| Sprache | Chinesisch, Englisch mehrsprachige Untertitel |
Phantom Blade Zero ist ein Computerspiel aus dem Jahr 2026. Das Action-Rollenspiel wurde vom chinesischen Studio S-Game entwickelt und für Microsoft Windows und PlayStation 5 veröffentlicht.
Bei Phantom Blade Zero handelt es sich um ein lineares Action-Rollenspiel, das aus der Third-Person-Perspektive gespielt wird. Einmal besiegte Gegner verschwinden aus dem Spiel. Gespeichert wird an Glocken und der Schwierigkeitsgrad ist einstellbar. Es gibt Bossgegner mit mehreren Phasen, die nach dem Ableben bereits in der zweiten Phase warten, sobald man die erste einmal geschafft hat.
Das Setting stellt eine Mischung aus Wuxia, Fantasy und Folk-Horror dar. Der Spieler übernimmt die Rolle des Attentäters Soul. Dieser wurde unschuldig des Mordes an seinem Anführer beschuldigt. Von seinen ehemaligen Verbündeten schwer verwundet, wird er von einem Heiler gerettet, hat von da an jedoch nur noch 66 Tage zu leben. Diese will der Protagonist nutzen, um die Verschwörung aufzudecken.
Vorgestellt wurde das Spiel erstmals auf dem PlayStation-5-Showcase im Mai 2023. Im Januar 2026 war Phantom Blade Zero noch für den 9. September 2026 für PlayStation 5 und PC angekündigt. Anfang Juni wurde die Veröffentlichung dann jedoch auf den 29. Oktober 2026 verschoben.
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Das Spiel erhielt laut Metacritic überwiegend positive Rezensionen. Das deutschsprachige Computerspielemagazin GameStar lobte das Kampfsystem, kritisierte aber die Handlung des Spiels.
„Brachiales Action-Spektakel mit herausragendem Kampfsystem und tollen Bossen, das seine wirre Story locker vergessen lässt.“
Der Tester des Konsolenmagazins GamePro fand Phantom Blade Zero das perfekte Actionspiel für Spieler, die genug von Soulslikes hätten. Die Testerin von PC Games lobte zwar ebenfalls das Kampfsystem, hätte sich aber mehr Abwechslung und eine lebendigere Spielwelt gewünscht. Auch auf der Website IGN Deutschland wurde die Spielwelt als stellenweise leblos beschrieben, jedoch das Spiel als „Action-Highlight des Jahres“ betitelt und mit neun von zehn Punkten bewertet. Die gleiche Wertung, die auch die englischsprachige Version von IGN im Test der PC-Version vergab. Etwas verhaltener wertete die britische Website Eurogamer, wo drei von fünf Sternen vergeben wurden. Die Kämpfe seien zwar dynamisch, jedoch wurden Schwächen beim Balancing und Qualitätsmängel ausgemacht.
Das Spiel verkaufte sich sowohl auf dem heimischen chinesischen Markt als auch international gut. Als Grund für den weltweiten Erfolg wurden die guten Rezensionen ausgemacht. Auf Steam erreichte das Spiel bereits wenige Stunden nach Veröffentlichung mehr als eine halbe Million Spieler. Zwei Tage später wurden am 31. Oktober über 770.000 gleichzeitig aktive Spieler erfasst.