Princess Peach: Showtime!

Princess Peach: Showtime!
Originaltitel プリンセスピーチ Showtime!
Transkription Purinsesu Pīchi Showtime!
Entwickler JapanJapan Good-Feel
Publisher JapanJapan Nintendo
Leitende Entwickler
  • Etsunobu Ebisu (Producer & Director)
  • Eiki Takizawa (Chief Producer)
  • Takanori Mori (Assistant Director)
  • Erika Tsukahara (Assistant Director)
  • Yusuke Yamauchi (Game Design Director)
  • Kentaro Sei (Game Design Director)
  • Yoshihiro Hobo (Art Director)
  • Minami Iwaki (Stage Director)
  • Tomonori Kowari (Project Manager)
  • Yasuhiro Masuoka (Programming Lead)
  • Shigeru Miyamoto (Senior Supervisor)
  • Takashi Tezuka (Senior Supervisor)
Komponist
  • Soshiro Hokkai (Music)
  • Yuki Minami (Music)
  • Taichi Tada (Music)
  • Akihiro Juichiya (Sound)
  • Eri Tanaka (Sound)
Veröffentlichung Welt 22. März 2024
Plattform Nintendo Switch
Spiel-Engine Unreal Engine 4
Genre Action-Adventure
Spielmodus Einzelspieler
Steuerung Joy-Con,
Nintendo Switch Pro Controller
Medium Spielmodul, Download
Sprache Deutsch, Englisch, Japanisch, Französisch, Spanisch, Italienisch
Altersfreigabe
USK
USK ab 6 freigegeben
USK ab 6 freigegeben
PEGI
PEGI ab 7 Jahren empfohlen
PEGI ab 7 Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts­bewertung Gewalt

Princess Peach: Showtime! (jap.: プリンセスピーチ Showtime!, Hepburn: Purinsesu Pīchi Showtime!) ist ein Action-Adventure-Videospiel, das von Good-Feel entwickelt und von Nintendo am 22. März 2024 für die Nintendo Switch veröffentlicht wurde.

Das Spiel folgt Prinzessin Peach, die das Funkeltheater besucht, als es von der maskierten Schurkin Grape und ihrer Sauertruppe eingenommen wird. Gemeinsam mit der Funkelfee Stella nutzt sie verschiedene Verwandlungen und Kostüme, die ihr einzigartige Fähigkeiten verleihen, um Rätsel zu lösen, Feinde zu besiegen und die verschiedenen Theaterstücke zu retten.

Für die akustische Darbietung der Hauptfigur zeichnete erneut die US-amerikanische Synchronsprecherin Samantha Kelly verantwortlich, die Prinzessin Peach bereits seit 2007 in den Videospielen von Nintendo ihre Stimme geliehen hatte. Princess Peach: Showtime! stellte dabei einen ihrer letzten Einsätze in dieser Rolle dar, bevor Nintendo die langjährige Sprecherin im darauffolgenden Jahr offiziell auswechselte.

Es ist das erste Spiel mit Prinzessin Peach in der alleinigen Hauptrolle seit Super Princess Peach (2005).

Handlung

Eines Tages erhalten Prinzessin Peach und einige Toads ein Flugblatt, das für eine glanzvolle Vorstellung im renommierten Funkeltheater wirbt. Sie beschließen, das Theater zu besuchen, doch die Vorfreude wird jäh unterbrochen, als die böse Hexe Grape und ihre maskierte Anhängerschar, die Sauertruppe, das Gebäude überfallen. Grape reißt die Kontrolle über das Theater an sich, stiehlt den Hauptdarstellern, den sogenannten Funkelis, ihre Kraft und sperrt Peach im Gebäude ein.

Peach verbündet sich daraufhin mit Stella, der schwebenden Funkelfee und Wächterin des Theaters. Stella überlässt der Prinzessin ihr magisches Funkelband, das ihr besondere Kräfte verleiht. Um Grape aufzuhalten, betritt Peach die unterschiedlichen Theaterstücke auf den Etagen des Gebäudes und schlüpft in verschiedene Rollen, darunter Fechterin, Detektivin, Patissière und Ninja. Durch diese Verwandlungen meistert sie die individuellen Herausforderungen der Bühnenbilder, besiegt Grapes Handlanger und befreit nach und nach die zehn eingesperrten Funkelis.

Nachdem Peach alle Stockwerke des Theaters befreit hat, stellt sie sich Grape zum finalen Kampf. Mithilfe der gesammelten Kraft der geretteten Funkelis verwandelt sich Peach in die strahlende Superfunkel-Peach und kann die Hexe zunächst besiegen. Grapes Maske erweckt sie jedoch sogleich wieder zum Leben, woraufhin die Hexe das gesamte Theater zerstört und in eine dunkle Festung verwandelt. In einem letzten großen Aufeinandertreffen im Weltall gelingt es Peach und Stella schließlich, Grape endgültig zu vernichten. Am Ende wird das Funkeltheater durch die Magie der Funkelis in seiner ursprünglichen Pracht wiederhergestellt. Die Darsteller und Toads feiern die Rettung mit einer triumphalen Parade, bevor sich Peach von Stella verabschiedet und glücklich nach Hause zurückkehrt.

Gameplay

Princess Peach: Showtime! ist ein Action-Adventure mit Jump-’n’-Run-Elementen, das in einer 2,5D- bis 3D-Perspektive hauptsächlich innerhalb eines großen Theaters angesiedelt ist. Das Spiel zeichnet sich durch eine besonders zugängliche und minimalistische Steuerung aus: Der Spieler steuert Prinzessin Peach per Analog-Stick durch linear aufgebaute, in verschiedene Theaterstücke (Level) unterteilte Bühnenbilder, wobei primär nur zwei Knöpfe zum Einsatz kommen. Die A-Taste dient stets dem Springen, während die B-Taste für kontextsensitive Aktionen genutzt wird. Bevor Peach eine ihrer titelgebenden Verwandlungen erhält, nutzt sie in ihrer Standardform über die Aktionstaste das Funkelband ihrer Begleiterin Stella. Mit diesem Band kann sie simple Angriffe gegen die Sauertruppe ausführen, mit der Umgebung interagieren und die verängstigten Theaterdarsteller (die sogenannten Theatris) anfeuern.

Peach verfügt über eine Lebensanzeige in Form von Herzen. Nimmt sie durch Gegner oder Fallen Schaden, verliert sie diese. Sind alle Herzen aufgebraucht, gibt es jedoch kein traditionelles „Game Over“; stattdessen werden ihr lediglich 10 Münzen als Strafe abgezogen und sie startet unmittelbar am letzten erreichten Checkpoint innerhalb des Levels neu. Diese Münzen sind überall in den Stages verteilt und dienen als Währung: Im Shop der Theater-Lobby kann der Spieler sie gegen vielfältige kosmetische Muster und Kleider für Peach sowie neue Farben für Stellas Schleife eintauschen. Das eigentliche übergeordnete Ziel in den Leveln ist es jedoch, gut versteckte Funkelkristalle zu sammeln, welche für den allgemeinen Spielfortschritt benötigt werden und die gefangenen Hauptdarsteller der Stücke, die Funkelis, zu befreien.

Die zentrale Neuerung und das Kernstück des Gameplays in Princess Peach: Showtime! ist das Verwandlungssystem. Jedes Theaterstück ist thematisch um eine ganz bestimmte Rolle gestrickt. Sobald Peach einen bestimmten Wendepunkt im Level erreicht, welcher durch eine leuchtende Funkel-Plattform markiert ist, verwandelt sich ihr Kleid in das zum Stück passende Kostüm. Jede Verwandlung ändert das Gameplay drastisch und verleiht der Aktionstaste ein komplett neues Fähigkeiten-Set, das zwingend zur Lösung der jeweiligen Level-Herausforderungen benötigt wird. Das Spiel wechselt dabei je nach Kostüm nahtlos zwischen verschiedenen Genres, von klassischen Kämpfen über Stealth-Passagen bis hin zu Minispielen. Im Spielverlauf schaltet Peach folgende zehn Verwandlungen frei:

Optisch sind die Level stark an echte Theateraufführungen angelehnt. Die Spielwelt besteht häufig aus bemalten Pappaufstellern, sichtbaren Bühnenmechanismen und an sichtbaren Fäden hängenden Requisiten. Die dynamische Beleuchtung simuliert zudem echte Bühnenscheinwerfer, die das Geschehen wie bei einem echten Theaterstück fokussieren und dem Spiel eine besondere Diorama-Ästhetik verleihen.

Entwicklung und Veröffentlichung

Erstmals angeteast wurde das Spiel, noch ohne finalen Namen, am 21. Juni 2023 im Rahmen einer Nintendo-Direct-Präsentation. Es handelte sich dabei um das erste Spiel mit Prinzessin Peach als alleiniger Hauptfigur seit der Veröffentlichung von Super Princess Peach knapp 18 Jahre zuvor. In einer weiteren Direct-Ausgabe am 14. September 2023 wurde schließlich der finale Titel Princess Peach: Showtime! enthüllt. Dabei zeigte Nintendo umfassendes Gameplay rund um das Theater-Setting sowie die verschiedenen Verwandlungsmechaniken und stellte Peachs Begleiterin Stella sowie die Antagonisten Grape und ihre Sauertruppe vor; gleichzeitig wurde der 22. März 2024 als offizielles Veröffentlichungsdatum preisgegeben.

Am 12. Oktober 2023 fiel diversen Medien auf, dass das offizielle Cover-Artwork des Spiels nachträglich überarbeitet worden war, um Peach einen entschlosseneren Gesichtsausdruck zu verleihen, was Vergleiche mit ihrem Auftreten in Der Super Mario Bros. Film (2023) nach sich zog. Shigeru Miyamoto bestätigte später in einem Interview mit der japanischen Zeitschrift Famitsu, dass der Kinofilm und Princess Peach: Showtime! etwa zur selben Zeit entwickelt wurden und dass die energetische Darstellung der Prinzessin im Spiel maßgeblich ihre Charakterisierung im Film beeinflusste.

Technisch basiert das Spiel auf der Unreal Engine 4. Das verantwortliche Entwicklerstudio hielt Nintendo jedoch lange Zeit gezielt unter Verschluss. Zur Einstimmung auf den bevorstehenden Release wurde am 7. März 2024 ein detaillierter Übersichts-Trailer nebst einer kostenlosen Vorabversion im Nintendo eShop veröffentlicht, die es Spielern ermöglichte, die Fechterin- und Patissière-Level vorab auszuprobieren. Durch eine Analyse des Codes dieser Demoversion sickerte schließlich vorzeitig durch, dass das japanische Studio Good-Feel für die Entwicklung zuständig war, was Nintendo im Vorfeld nicht direkt kommentieren wollte.

Am 22. März 2024 wurde das Spiel schließlich weltweit für die Nintendo Switch veröffentlicht. Erst durch die Mitwirkenden-Liste im fertigen Spiel wurde die Beteiligung von Good-Feel, die zuvor Spiele wie Yoshi’s Crafted World (2019) entwickelt hatten, offiziell bestätigt und zudem enthüllt, dass Etsunobu Ebisu als Director des Spiels fungierte.

Rezeption

Metawertungen
DatenbankWertung
Metacritic74/100
OpenCritic60 %
Wertungsspiegel
PublikationWertung
Destructoid8/10
EurogamerSternsymbolSternsymbolSternsymbolSternsymbolSternsymbol
Famitsu33/40
GamesRadarSternsymbolSternsymbolSternsymbolSternsymbolSternsymbol
IGN7/10
M! Games75/100
Nintendo Life8/10
N-Zone8/10
Video Games ChronicleSternsymbolSternsymbolSternsymbolSternsymbolSternsymbol
VG247SternsymbolSternsymbolSternsymbolSternsymbolSternsymbol
The GuardianSternsymbolSternsymbolSternsymbolSternsymbolSternsymbol

Princess Peach: Showtime! erhielt laut dem Bewertungsaggregator Metacritic „gemischte bis positive“ Bewertungen. Bei OpenCritic gaben 60 % der erfassten Kritiker eine Kaufempfehlung für den Titel ab. In Japan vergaben die vier Tester der renommierten Zeitschrift Famitsu eine sehr gute Gesamtwertung von 33 aus 40 möglichen Punkten (8/8/9/8).

Kelsey Raynor von VG247 zeichnete das Spiel mit der Höchstpunktzahl aus und lobte, dass Nintendos Hauptdarstellerin in ihrem Solo-Abenteuer glänze und alles andere als schläfrig am Controller sei. Ashley Bardhan, Redakteurin bei Eurogamer, zeigte sich ebenfalls begeistert und betonte, wie sich Peach spielerisch von der klassischen „Jungfrau in Nöten“ zu einer starken Heldin entwickle. Andy Robinson von Video Games Chronicle nannte das Spiel in seinem positiven Fazit eine „temperamentvolle, wenn auch sichere“ Hauptrolle für Nintendos ikonische Prinzessin. Dustin Bailey von GamesRadar+ vergab 3,5 von 5 Sternen und bezeichnete das Spiel liebevoll als ein „charmantes kleines Häppchen“ für zwischendurch. Auch Logan Plant von IGN (7/10 Punkte) und Chris Carter von Destructoid (8/10 Punkte) zogen wohlwollende Fazits, merkten aber teils den seichten Schwierigkeitsgrad an, der sich primär an eine jüngere Zielgruppe richte.

Zu den kritischeren Stimmen gehörte Tom Regan von der britischen Tageszeitung The Guardian. Er bewertete den Titel mit nur 2 von 5 Sternen, bezeichnete das Spiel als eine „hauchdünne Vorstellung“ und bemängelte vor allem die fehlende spielerische Tiefe der Theater-Level.

„Mein zweites Date mit Peach nach nur 18 Jahren! Und es hat wieder Spaß gemacht, das kann ich guten Gewissens sagen. Aus der gefühlsgeleiteten Pixel-Prinzessin ist hier ein echter Zehnersassa geworden. Selbst wenn nicht alle Verwandlungen gleichwertig begeistern, sorgen sie für das passende Maß an Abwechslung, um nicht nur die (junge und weibliche) Hauptzielgruppe, sondern auch inzwischen ergraute Verehrer gelungen zu unterhalten. Dabei spielt überdies die überschaubare Länge mit rein, durch die kaum ein Level die Geduld überstrapaziert. Darum ist Showtime! insgesamt eine gelungene Showbühne für die blonde Blaublütige – über die eher biedere Technik schaut man eben wohlwollend hinweg.“

– Ulrich Steppberger: M! Games 05/2024

„Mit ihrer Vorstellung kann Peach zwar keinen Oscar gewinnen, durch die liebevolle Gestaltung überzeugt sie dennoch.“

– Annika Menzel: N-Zone 05/2024

Kommerziell erwies sich Princess Peach: Showtime! bereits kurz nach seiner Veröffentlichung als Erfolg. Laut dem offiziellen Finanzbericht von Nintendo, der im Mai 2024 veröffentlicht wurde, konnte sich das Spiel bis zum 31. März 2024, also innerhalb von nur knapp zehn Tagen nach dem weltweiten Verkaufsstart, bereits 1,22 Millionen Mal verkaufen. In einem darauffolgenden Quartalsbericht vom August 2024 bestätigte der Konzern, dass die weltweiten Verkaufszahlen bis zum 30. Juni 2024 auf insgesamt 1,30 Millionen abgesetzte Einheiten gestiegen sind.

Einzelnachweise

  1. ↑ Princess Peach and Toad's Veteran Voice Actor Says Nintendo Told Her She'd Been Replaced. In: IGN. 13. Juni 2025, abgerufen am 7. August 2026 (englisch).
  2. ↑ Logan Moogan: New Princess Peach Game Announced for Nintendo Switch. In: ComicBook.com. 21. Juni 2023, abgerufen am 7. August 2026 (englisch).
  3. ↑ Wesley LeBlanc: Princess Peach Showtime Hits Switch This March. In: Game Informer. 14. September 2023, abgerufen am 7. August 2026 (englisch).
  4. ↑ Wesley Yin-Poole: Nintendo Announces Princess Peach Showtime!, Due Out on Switch in 2024. In: IGN. 14. September 2023, abgerufen am 7. August 2026 (englisch).
  5. ↑ Ryan Dinsdale: Princess Peach Box Art Updated to Look a Little More Like She Does in the Super Mario Bros. Movie. In: IGN. 12. Oktober 2023, abgerufen am 7. August 2026 (englisch).
  6. ↑ Hope Bellingham: Peach chooses violence in the new Princess Peach: Showtime box art. In: GamesRadar+. 12. Oktober 2023, abgerufen am 7. August 2026 (englisch).
  7. ↑ Super Mario Galaxy Movie Directly Led To New Star Fox And Yoshi Games, Miyamoto Confirms. In: Nintendo Life. 23. Juli 2026, abgerufen am 7. August 2026 (englisch).
  8. ↑ Liam Doolan: Nintendo's New Princess Peach Game Appears To Be Powered By Unreal Engine. In: Nintendo Life. 13. Februar 2024, abgerufen am 7. August 2026 (englisch).
  9. ↑ Jim Norman: Princess Peach: Showtime! Developer Seemingly Revealed In Demo's Code. In: Nintendo Life. 7. März 2024, abgerufen am 7. August 2026 (englisch).
  10. ↑ Tom Phillips: Nintendo says to wait for Princess Peach: Showtime's credits to find out which developer made it. In: Eurogamer. 8. März 2024, abgerufen am 7. August 2026 (englisch).
  11. ↑ Andy Robinson: Princess Peach Showtime is Goemon designer's first directorial role in over 25 years. In: Video Games Chronicle. 21. März 2024, abgerufen am 7. August 2026 (englisch).
  12. 1 2 Princess Peach: Showtime! for Switch Reviews. In: Metacritic. Abgerufen am 7. August 2026 (englisch).
  13. 1 2 Princess Peach: Showtime! In: OpenCritic. Abgerufen am 7. August 2026 (englisch).
  14. 1 2 Chris Carter: Review: Princess Peach: Showtime. In: Destructoid. 21. März 2024, abgerufen am 7. August 2026 (englisch).
  15. 1 2 Ashley Bardhan: Princess Peach: Showtime! review - the damsel in distress becomes an RPG queen. In: Eurogamer. 21. März 2024, abgerufen am 7. August 2026 (englisch).
  16. 1 2 Sal Romano: Famitsu Review Scores: Issue 1842. In: Gematsu. 19. März 2024, abgerufen am 7. August 2026 (englisch).
  17. 1 2 Dustin Bailey: Princess Peach: Showtime review: "A charming little morsel of a game". In: GamesRadar+. 21. März 2024, abgerufen am 7. August 2026 (englisch).
  18. 1 2 Logan Plant: Princess Peach: Showtime! Review. In: IGN. 21. März 2024, abgerufen am 7. August 2026 (englisch).
  19. ↑ Ulrich Steppberger: Princess Peach: Showtime! – im Test (Switch). In: M! Games. 17. Juni 2024, abgerufen am 7. August 2026.
  20. ↑ PJ O'Reilly: Princess Peach: Showtime! Review (Switch). In: Nintendo Life. 21. März 2024, abgerufen am 7. August 2026 (englisch).
  21. 1 2 Annika Menzel: Princess Peach: Showtime! In: N-Zone. Nr. 325, 05/2024. Computec Media, 19. April 2024, S. 20–25.
  22. 1 2 Andy Robinson: Review: Princess Peach Showtime is a spirited, if safe starring role for Nintendo's iconic heroine. In: Video Games Chronicle. 21. März 2024, abgerufen am 7. August 2026 (englisch).
  23. 1 2 Kelsey Raynor: Princess Peach: Showtime review – Nintendo's leading lady is anything but asleep at the Switch. In: VG247. 21. März 2024, abgerufen am 7. August 2026 (englisch).
  24. 1 2 Tom Regan: Princess Peach: Showtime review – a paper-thin performance. In: The Guardian. 22. März 2024, abgerufen am 7. August 2026 (englisch).
  25. ↑ Ulrich Steppberger: Princess Peach: Showtime! – im Test (Switch). In: M! Games. 17. Juni 2024, abgerufen am 7. August 2026.
  26. ↑ Ravi Sinha: Princess Peach: Showtime! Sold 1.22 Million Units, Mario vs. Donkey Kong at 1.12 Million Sold. In: GamingBolt. 7. Mai 2024, abgerufen am 7. August 2026 (englisch).
  27. ↑ Financial Results Explanatory Material – 1st Quarter of Fiscal Year Ending March 2025. (PDF) In: Nintendo. 2. August 2024, abgerufen am 7. August 2026 (englisch).