| SSX | |
| Entwickler | Electronic Arts |
|---|---|
| Publisher | Electronic Arts |
| Plattform | PlayStation 2, GameCube, Xbox, Game Boy Advance, Gizmondo, N-Gage, PlayStation Portable, Nintendo Wii, PlayStation 3, Xbox 360 |
| Genre | Sportsimulation (Snowboard) |
| Spiele | |
|---|---|
(erster Teil, 2000) → SSX | |
(letzter Teil, 2012) → SSX |
SSX ist eine Snowboard-Videospielreihe für Spielkonsolen. Der gleichnamige erste Teil erschien im Oktober 2000 für PlayStation 2. Im Laufe der Jahre sind eine Reihe von Nachfolgerspielen erschienen, die allesamt von Electronic Arts entwickelt und unter dem Label EA Sports Big veröffentlicht wurden. Charakteristisch für die Spielereihe sind die unrealistischen Tricks und die unnatürliche Länge der Pisten.
Ziel ist in allen Spielen, Rennen auf der Piste zu gewinnen, indem der Spieler entweder als erster durchs Ziel fährt oder durch Tricks die meisten Punkte erzielt. Bei Erscheinen erhielt der erste Teil vom Großteil der Spielemagazine gute bis sehr gute Bewertungen.
| Spiel | Veröffentlichung | Plattformen |
|---|---|---|
| SSX | PlayStation 2 | |
| SSX Tricky | PlayStation 2 | |
| Xbox | ||
| GameCube | ||
| Oktober 2002 | Game Boy Advance | |
| SSX 3 | PlayStation 2, GameCube | |
| Oktober 2003 | Xbox | |
| November 2003 | Game Boy Advance | |
| Oktober 2005 | Gizmondo | |
| SSX Out of Bounds | Januar 2005 | N-Gage |
| SSX On Tour | PlayStation 2, PlayStation Portable | |
| Oktober 2005 | Xbox | |
| GameCube | ||
| SSX Blur | Nintendo Wii | |
| SSX (2012) | PlayStation 3, Xbox 360 |
SSX 3 erschien im Oktober 2003 für die Plattformen PlayStation 2, GameCube und Xbox. Zudem wurde ein gleichnamiger Ableger für Game Boy Advance und Gizmondo veröffentlicht.
Das ganze Spiel findet auf einem Berg, der in drei Gipfel unterteilt ist, statt. Das Spiel ist in drei grundlegende sogenannte Events („Veranstaltung“) unterteilt: Racing („Rennen“), Freestyle („Freistil“) und Freeride („Freies Fahren“).
Die Neuauflage des Spiels für die Konsolen PlayStation 3 und Xbox 360 wurde als Massively Multiplayer Online Game angekündigt.
Die Idee zu SSX stammt vom ehemaligen Freestyle-Skier und Erfinder der olympischen Disziplin BoarderCross, Steven Rechtschaffner. Laut eigenen Angaben pitchte er das Konzept Don Mattrick als „snowboard game that is not about snowboarding“.
In der ebenfalls von EA erschienenen Simulation Die Sims 2 ist SSX 3 das Standardspiel für Spielkonsolen und PCs.