| Shadow Tower | |
| Originaltitel | シャドウタワー |
|---|---|
| Transkription | Shadou Tawā |
| Entwickler | FromSoftware |
| Publisher | |
| Leitende Entwickler | Daisuke Ito Hiroyuki Kani |
| Komponist | Kōta Hoshino |
| Veröffentlichung | |
| Plattform | PlayStation |
| Genre | Action-Rollenspiel |
| Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler |
| Steuerung | Gamepad |
| Medium | CD-ROM |
| Sprache | Japanisch, Englisch |
Shadow Tower (jap. シャドウタワー, Shadou Tawā) ist ein Action-Rollenspiel aus dem Jahr 1998, das von FromSoftware für die PlayStation entwickelt wurde. Das Spiel wurde ursprünglich am 25. Juni 1998 in Japan von FromSoftware und am 23. November 1999 in Nordamerika von Agetec veröffentlicht. Shadow Tower weist viele Ähnlichkeiten mit der King’s-Field-Reihe auf. Eine Fortsetzung, Shadow Tower Abyss, erschien exklusiv in Japan für die PlayStation 2.
Shadow Tower ist ein actionorientiertes Dungeon-Crawler-Spiel, das King’s Field sehr ähnlich ist. Es bietet ein Gameplay aus der Ego-Perspektive, bei dem der Spieler gegen Gegner kämpft, nach versteckten Gegenständen und Fallen sucht und mit NPCs interagiert. Im Gegensatz zu den meisten RPGs gibt es hier kein System mit Erfahrungspunkten, mit denen der Charakter des Spielers stärker wird. Stattdessen sind alle Kreaturen nicht wiederbelebbar, und jeder getötete Gegnertyp erhöht bestimmte Werte des Spielers um einen festen Wert. Um also bestimmte Werte zu steigern, müssen verschiedene Gegner besiegt werden. Das Spiel enthält außerdem einen Gegenstand, mit dem der Spieler jeden Wert manuell um einige Punkte erhöhen kann, was eine gewisse Charakteranpassung ermöglicht. Ein häufiges Problem für neue Spieler ist, dass die Namen der Werte nicht dem entsprechen, was sie aus anderen Rollenspielen gewohnt sind; so beeinflusst beispielsweise der Wert „Stärke“ nicht die Angriffskraft des Charakters, sondern stattdessen seine Trefferpunkte. Jedes Ausrüstungsteil des Charakters verfügt über eine Haltbarkeitsangabe, was bedeutet, dass es sich mit der Zeit abnutzt und schließlich repariert oder ersetzt werden muss. Das Spiel kommt zudem ohne Musik und ohne automatische Karte aus. Zu den Unterschieden gegenüber den vorherigen King’s-Field-Teilen zählen ein Schild, der als tatsächlich einsetzbarer Gegenstand fungiert und zum Abwehren von Angriffen hochgehalten werden muss, ein detaillierterer Ausrüstungsbildschirm sowie das neue Fortschrittssystem.
Das Spiel spielt auf dem Kontinent Eclipse, im Heiligen Land Zeptar. Der Spieler schlüpft in die Rolle eines Söldners namens Ruus Hardy. Als er nach Zeptar zurückkehrt, muss er feststellen, dass die gesamte Stadt sowie der zentrale Turm in die Unterwelt gesogen wurden. Er trifft auf einen alten Mann, der ihm das Schwert des Dunklen übergibt – die einzige Waffe, mit der die verantwortlichen Dämonen verwundet werden können. Ruus schwört, die alte Frau, die ihn großgezogen hat, sowie den Rest von Zeptar zu retten, und steigt in die Unterwelt hinab.
Shadow Tower wurde von FromSoftware entwickelt, einem japanischen Spieleentwickler, der sich mit der King’s-Field-Reihe einen Namen gemacht hatte, mit der Shadow Tower zahlreiche Spiel- und Themenelemente gemeinsam hatte. Obwohl es in Bezug auf Atmosphäre und Spielmechanik einige Ähnlichkeiten mit der King’s-Field-Reihe aufweist, wollte das Team eine völlig eigenständige Spielreihe schaffen. Die Ästhetik wurde von westlicher Fantasy inspiriert, während das Ziel beim Gameplay darin bestand, es für die Spieler schwierig, aber lohnend zu gestalten. Es nutzte eine ähnliche Engine-Basis wie die King’s-Field-Reihe, die jedoch überarbeitet und verfeinert wurde. Das Spiel wurde parallel zu Echo Night produziert, und es gab einige Überschneidungen beim Soundteam. Der Soundtrack des Spiels wurde von Kōta Hoshino komponiert. Da das Spiel nur wenig Musik im Spiel selbst verwendet, blieben viele seiner Beiträge ungenutzt, einige wurden jedoch später für Evergrace verwendet. Es wurde ursprünglich am 25. Juni 1998 von FromSoftware in Japan veröffentlicht. Das Spiel wurde von Agetec lokalisiert und veröffentlicht, die zuvor bereits mehrere Titel von FromSoftware herausgebracht hatten.
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Laut dem Bewertungsaggregator GameRankings erhielt das Spiel eine Durchschnittsbewertung von 49 %. In Japan vergab Famitsu eine Punktzahl von 27 von 40.