| The Fall: Mutant City | |||
| Entwickler | |||
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| Publisher | |||
| Veröffentlichung | 28. November 2011 | ||
| Plattform | Windows | ||
| Genre | Point-and-Click-Adventure | ||
| Thematik | Endzeit | ||
| Spielmodus | Einzelspieler | ||
| Steuerung | Maus, Tastatur | ||
| Medium | DVD-ROM, Download | ||
| Sprache | Deutsch | ||
| Altersfreigabe |
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| PEGI-Inhaltsbewertung | Gewalt, Schimpfwörter | ||
The Fall: Mutant City ist ein Point-and-Click-Adventure des deutschen Entwicklers Silver Style Entertainment. Es handelt sich um einen Ableger zu dem Rollenspiel The Fall: Last Days of Gaia und wurde am 28. November 2011 für Microsoft Windows veröffentlicht.
Der Titel wurde 2005 angekündigt und wurde dann lange Zeit vom Verlag nicht weiter erwähnt. Es sollte ursprünglich ein Nachfolger des Rollenspiels werden. Dies wurde jedoch nie fertiggestellt und stattdessen als Adventure umgearbeitet.
Die Spielwelt ist geprägt von radioaktivem Niederschlag und daraus resultierender Verelendung der Menschheit. Der Protagonist kämpft in der Wüste ums Überleben, wo er auf Mutanten trifft. Er hat sich mit einer ansteckenden Krankheit infiziert und sucht nach medizinischer Hilfe.
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Sigfried Arnold gab sich bei Rebell.at entsetzt. Das Spiel sei kurz und wirke wie eine Technologie-Demo. Die Spielbeschreibung seitens des Verlags sei eine dreiste Werbelüge. Tobias Maack von Adventure Corner bemerkte, dass lediglich der Prolog des Spiels fertiggestellt wurde. Er bezeichnete es als Mogelpackung des Herstellers. Auch Jochen Gebauer von Kursiv kritisierte das Preis-Leistungs-Verhältnis. Es als Nachfolger des Rollenspiels zu verkaufen, sei Etikettenschwindel ärgerte sich Mirco Ruppelt von GBase.