WxPython

wxPython
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Basisdaten
Entwickler Robin Dunn
Harri Pasanen
Edward Zimmerman
Erscheinungsjahr 9. August 1998
Aktuelle Version 4.2.4
(28. Oktober 2025)
Betriebssystem plattformunabhängig
Programmier­sprache C++, Python
Kategorie Klassenbibliothek
Lizenz Freie-Software-Lizenz, GNU General Public License
wxpython.org

wxPython ist ein Wrapper des GUI-Toolkits wxWidgets für die Programmiersprache Python. Die Verwendung ist fast identisch mit der der C++-Version. wxPython stellt eine Alternative zu Tkinter dar, das zum Pythonpaket gehört und auf der Tk-API basiert. Wie Python und wxWidgets ist wxPython quellcodeoffen und plattformunabhängig.

Beispiel

Dieses Programm erzeugt ein Fenster mit dem Text "Hallo Welt!"

#!/usr/bin/env python

import wx

class TestFrame(wx.Frame):
    def __init__(self, parent, title):
        wx.Frame.__init__(self, parent, wx.ID_ANY, title=title)
        text = wx.StaticText(self, label="Hallo Welt!")

app = wx.App(0)
frame = TestFrame(None, "Ein kleines Beispiel")
frame.Show()
app.MainLoop()

Projekt Phoenix

Project Phoenix, das 2010 begann, ist ein Versuch, die wxPython-Implementierung zu bereinigen und sie dabei mit Python 3 kompatibel zu machen. Dieses Projekt ist eine neue Implementierung von wxPython, die sich auf die Verbesserung der Geschwindigkeit, Wartbarkeit und Erweiterbarkeit konzentriert.

Genau wie "Classic" wxPython umschließt es das wxWidgets C++-Toolkit und bietet Zugriff auf die Benutzeroberflächenteile der wx-API, wodurch Python-Anwendungen eine grafische Benutzeroberfläche auf Windows-, Mac- oder Unix-Systemen mit einem nativen Look & Feel und erfordert sehr wenig, wenn überhaupt, plattformspezifischer Code.

wxPython-basierende Programme

Literatur

Einzelnachweise

  1. ↑ The wxPython Team: wxPython History. 14. Juli 2017, abgerufen am 4. Januar 2023 (englisch).
  2. ↑ web.archive.org.
  3. ↑ The wxpython Open Source Project on Open Hub: Languages Page. In: Open Hub. (abgerufen am 14. Juli 2018).
  4. ↑ Goals of Project Phoenix. Abgerufen am 17. März 2016 (englisch).
  5. ↑ Jake VanderPlas: Python Data Science Handbook. O'Reilly Media, 2016, ISBN 978-1-4919-1205-8 (englisch, python.engineering).
  6. ↑ Project Phoenix readme file on GitHub. Abgerufen am 1. Januar 2014 (englisch).
  7. ↑ PlayOnLinux in der englischsprachigen Wikipedia
  8. ↑ Mac gaming in der englischsprachigen Wikipedia
  9. ↑ Open source components and licenses. Google, abgerufen am 4. April 2013 (englisch).