Alawar

Alawar
Tipo desarrolladora, distribuidora y editora de videojuegos
Industria Industria del videojuego
Forma legal empresa privada
Fundación 1999
Sede central Novosibirsk (Rusia)
Personas clave Alexander Lyskovsky (CEO, co-founder), Sergey Zanin (co-founder)
Productos videojuego
Empleados 50
Sitio web https://company.alawar.com

Alawar es una desarrolladora, distribuidora y editora de videojuegos para PC, plataformas móviles, consolas y otros dispositivos. Sus principales áreas de actividad son juegos mid-core para jugadores experimentados, así como títulos casual descargables y free to play para PC, Mac, iOS, Android, Playstation, Xbox, redes sociales y otras plataformas.

Sus juegos han vendido más de mil millones de copias en más de 100 países y han sido traducidos en 10 idiomas.

Alawar lanza de 10 a 15 proyectos nuevos al año, tanto casual como mid-core, y de estudios internos y externos. El cuartel general de la empresa se encuentra en Novosibirsk y da empleo a más de 50 personas.

Desde 2015, Alawar organiza prácticas de empresa durante el verano para estudiantes y recién graduados. En 2017, la empresa participó en el desarrollo e implementación de un nuevo máster en desarrollo de videojuegos en la Universidad Estatal de Novosibirsk, preparando el curso y ayudando con la selección de temas y ponentes.

Como parte de su programa de apoyo a los estudiantes, la compañía ha celebrado una serie de eventos educativos en colaboración con el Liceo de Novosibirsk n.º 176. Durante el curso 2018/19 se organizaron visitas educativas para familiarizar a los estudiantes de ciencias informáticas con el proceso de creación de juegos.

Historia

Sectores de actividad

Desarrollo

Alawar lleva en el mercado del desarrollo de videojuegos desde 1999.

  • Juegos mid-core. Estos juegos son más sofisticados, profundos y sesudos que los clásicos juegos casual, pero no tienen la escala de los títulos triple A. Los juegos mid-core suelen estar dirigidos a jugadores más experimentados. Alawar lanza alrededor de 2 o 3 proyectos mid-core al año. Los proyectos principales incluyen Beholder y Distrust.
  • Juegos casual para PC y MacBook. Este es el campo de desarrollo más antiguo de Alawar La compañía ha lanzado más de 500 proyectos en toda clase de géneros, como gestión del tiempo, aventuras de objetos ocultos y conecta 3. Los juegos casual de Alawar están disponibles para Windows y Mac OS (con más de 70 juegos disponibles en la Mac App Store). Los proyectos principales incluyen The Treasures of Montezuma, Farm Frenzy, The House of the 1000 Doors, y muchos más. Alawar colabora en estos proyectos con BigFishGames, GameHouse, WildTangent, iWin y otros portales dedicados a los juegos casual.
  • Juegos móviles. Desde 2009, Alawar lleva sus juegos a distintas plataformas móviles, como iOS, Android, Windows Mobile y muchas más. La compañía también lanzó juegos free to play originales para dispositivos móviles, como ShakeSpears!, Montezuma Blitz o Farm Frenzy: New Adventures y licenciados, como Heroes War.
  • Juegos de consola. Alawar se dedica a llevar a consolas (PlayStation, Nintendo Switch, Xbox) y otros sistemas operativos (iOS, Android) sus juegos mid-core y casual desde 2010.
  • Juegos experimentales (VR). El equipo de desarrollo interno de Alawar desarrolla proyectos para Samsung Gear VR, Google Daydream y Google Cardboard. Sammy, lanzado en 2017, fue el primer juego de realidad virtual del estudio, llegó a estar en el top 3 de juegos más descargados en todo el mundo y se incluyó en la lista de mejores juegos de realidad virtual. En 2020, la actividad de la compañía en juegos de realidad virtual está en pausa.

Edición

Alawar trabaja como editora desde 1999. La parte editorial de la empresa colabora con los estudios de desarrollo y demás empresas para producir juegos mid-core para distintas plataformas, compartir experiencias a la hora de desarrollar juegos y lanzar nuevos proyectos. En la actualidad, Alawar colabora con más de 30 compañías desarrolladoras distintas. Ha editado más de 500 juegos, incluidos títulos superventas como Do Not Feed The Monkeys, Space Robinson, y I am Not a Monster.

La compañía colabora desarrolladores independientes, normalmente radicados en Rusia y Europa del Este. En la actualidad, Alawar colabora con más de 30 compañías desarrolladoras distintas. Ha lanzado más de 500 juegos.

Distribución

Alawar cuenta con una red de distribución de contenido casual en Rusia y los países de la Comunidad de Estados Independientes mediante la página Alawar.ru y su programa de afiliados, que cuenta con más de 5000 socios, como Mail.ru, Rambler.ru y muchos más. Desde 2004, se han vendido a través de la plataforma más de mil millones de juegos, con una cuota de más de 16 millones de usuarios activos al mes.

Alawar participa de forma activa en conferencias de la industria del videojuego, como: GDC, CasualConnect, GameConnection, Gamescom, White Nights, DevGAMM y muchas más.

Premios y logros

Referencias

  1. ↑ «Bubble Bobble Nostalgie. Get the software safely and easily.». Software Informer (en inglés estadounidense). Consultado el 15 de septiembre de 2020.
  2. ↑ «Alawar Entertainment получил эксклюзивные права на использование бренда 'Масяня' в играх». Rusbase (en ruso). Archivado desde el original el 6 de diciembre de 2020. Consultado el 15 de septiembre de 2020.
  3. ↑ «КРИ 2008 - во что же мы будем играть в ближайшее время». StopGame (en ruso). Consultado el 15 de septiembre de 2020.
  4. ↑ «Номинанты и Лауреаты». archive.premiaruneta.ru. Archivado desde el original el 12 de enero de 2020. Consultado el 15 de septiembre de 2020.
  5. ↑ «30 российских интернет-компаний: рейтинг Forbes. Фото | Технологии». Forbes.ru (en inglés estadounidense). 27 de febrero de 2012. Consultado el 15 de septiembre de 2020.
  6. ↑ «Объявлены победители церемонии КРИ Awards 2012». www.igromania.ru (en ru-RU). Consultado el 15 de septiembre de 2020.
  7. ↑ «Победители DevGAMM Минск 2016». Пикабу (en ruso). Consultado el 15 de septiembre de 2020.
  8. ↑ «Победители DevGAMM Awards Minsk 2017». Пикабу (en ruso). Consultado el 15 de septiembre de 2020.
  9. ↑ «2019». Independent Games Festival (en inglés). 19 de julio de 2019. Consultado el 15 de septiembre de 2020.

Enlaces