Antarctic Adventure

Antarctic Adventure
Información general
Desarrollador Konami
Distribuidor Konami, Home Entertainment Suppliers
Datos del juego
Género Carreras, plataformas
Modos de juego Un jugador, Multijugador (alternativamente)
Datos del software
Plataformas

MSX, ColecoVision, NES, Teléfonos móviles, i-Revo, Consola virtual de Wii y 3DS (versión de NES), Consola virtual de Wii U (versión de MSX), Windows (dentro de Project EGG)
En recopilatorios:

Game Boy
Game Boy Color
Datos del hardware
Formato cartucho
Desarrollo
Lanzamiento
Diciembre de 1983
MSX
Bandera de Japón Diciembre de 1983
Bandera de Unión Europea 1984

ColecoVision
Bandera de Estados Unidos 1984
Famicom
Bandera de Japón 22 de abril de 1985
Game Boy
Bandera de Japón 19 de febrero de 1998
Game Boy Color
Bandera de Unión Europea 2000
Móviles
Bandera de Japón ¿2001?
Bandera de Japón 2002 (version para el servicio J-SKY)
Bandera de Japón 2003 (Konami Net DX)
i-Revo
Bandera de Japón 16 de junio de 2006
Consola Virtual de Wii (versión NES)
Bandera de Japón 7 de agosto de 2007
Bandera de Corea del Sur 26 de abril de 2008
Consola Virtual de 3DS (versión NES)
Bandera de Japón 21 de agosto de 2013
Consola Virtual de Wii U (versión NES)
Bandera de Japón 19 de junio de 2014
(versión MSX)
Bandera de Japón 19 de noviembre de 2014

PC
Bandera de Japón 25 de noviembre de 2014

Antarctic Adventure, conocido en Japón como Kekkyoku Nankyoku Daibōken (けっきょく南極大冒険? lit. "La Aventura de la Antartida") es un videojuego publicado originalmente por la empresa Konami para MSX en 1983. La versión para dicho sistema salió en Japón y Europa mientras que la de NES solo se publicó en Japón, pero los estadounidenses tuvieron la posibilidad de jugar el juego gracias a una versión para Colecovision.

Jugabilidad

El jugador maneja un pingüino llamado Penta en una carrera contrarreloj a través del hielo de la Antártida y a lo largo de 10 fases. En esta carrera se debe llegar al final de la fase antes de que el reloj llegue a cero mientras se sortea tres clases de obstáculos:

Dichos obstáculos se evitan bien esquivándolos o saltándolos. Al final de cada fase, el pingüino levantará una bandera de un país diferente y pasaremos a la siguiente fase. El juego no tiene final, ya que habiendo llegado a su décima y última fase se sigue jugando hasta que llegue a cero el reloj en una fase.

Curiosidades

Referencias

  1. 1 2 けっきょく南極大冒険 en Project EGG
  2. ↑ コナミ、ダンスダンスレボリューションをJava端末向けに提供
  3. ↑ Búsqueda de けっきょく南極大冒険 entre los videojuegos para móviles de 2003 en la web japonesa de Konami
  4. ↑ 「 irevoゲーム」で100種類以上のゲームが遊び放題の定額課金を開始
  5. ↑ South Pole en Handheld Empire
  6. ↑ South Pole en Handheld Museum
  7. ↑ «Copia archivada». Archivado desde el original el 22 de febrero de 2015. Consultado el 22 de febrero de 2015.
  8. ↑ コナミ、iアプリ対応の通信型対戦ゲーム配信サイトオープン

Enlaces externos