Battletoads

Battletoads
Información general
Desarrollador Rare
Arc System Works (MD/GG)
Mindscape (AMI/CD32)
Distribuidor Tradewest
Masaya (FC/GB)
Sega (MD/GG)
Mindscape (AMI/CD32)
Diseñador Tim Stamper
Chris Stamper
Gregg Mayles
Programador Mark Betteridge
Artista Kev Bayliss
Compositor David Wise
Hikoshi Hashimoto (MD/GG)
Mark Knight (AMI/CD32)
Franquicia Battletoads
Datos del juego
Género Beat 'em up
Idiomas Inglés
Modos de juego Un jugador, multijugador
Datos del software
Plataformas NES, Mega Drive, Game Boy, Game Gear, Amiga, Amiga CD32, Xbox One
Datos del hardware
Formato Cartucho, Digital, Disquete
Dispositivos de entrada Mando
Desarrollo
Lanzamiento
Junio de 1991
NES/Famicom
  • JP 20 de diciembre de 1991
  • NA Junio de 1991
  • EU 18 de febrero de 1993
Mega Drive
  • JP 26 de marzo de 1993
  • NA Marzo de 1993
  • EU Julio de 1993
  • AUS 1993
Game Boy
  • NA Junio de 1993
  • EU 1993
Game Gear
  • JP 14 de enero de 1994
  • NA Diciembre de 1993
  • EU 1993
AmigaCD32
Cronología de videojuegos
Battletoads
Battletoads in Battlemaniacs
Enlaces

Battletoads es un videojuego del género beat 'em up donde el personaje principal debe luchar contra muchos enemigos (como en Double Dragon o Final Fight). Fue publicado por primera vez para la videoconsola Nintendo Entertainment System, en el año 1991.

En este juego, debíamos manejar a unos sapos, los cuales debían luchar contra distintos enemigos, con caracteres de monstruos. El haber usado anfibios como personajes principales luchadores, les significó críticas, al ser similares a sus competidoras reptiles las Tortugas Ninja, Battletoads fue desarrollado en respuesta al auge de las Tortugas Ninja.

En respuesta a las críticas, el eslogan publicitario de Battletoads era un ataque directo hacia la serie citada anteriormente, usando la frase "Comparadas con Battletoads, las tortugas parecen fango de estanque."

El juego era muy original, porque contaba con un sentido del humor exclusivo, pues al ser los protagonistas unos sapos luchadores, era fácil poner escenas graciosas. Un toque típico de este juego es el golpe final contra los enemigos, en donde nuestro personaje le dará un golpe especial, con un enorme puño, una enorme patada, o unos cuernos de carnero. Este detalle se fue puliendo con el paso de los años, en las secuelas de esta saga.

La tercera fase del juego llamado Turbo Tunnel (famosa por el control de motos deslizadoras), está considerada como una de las fases más difíciles de la historia de los videojuegos.

Videojuegos de la serie

Personajes

En el videojuego, los personajes no tienen diferencias entre sí, salvo sus características físicas.

Argumento

Pimple y la princesa Angelica son raptados por Dark Queen mientras paseaban juntos.

El profesor T. Bird informa de esto a los restantes Battletoads (Rash y Zitz), y estos van a su rescate, dirigiéndose con su nave "Vulture" hacia el planeta "Ragnarok", lo cual los lleva a una compleja aventura donde deberán enfrentarse a multitud de enemigos en distintos escenarios hasta derrotar a Dark Queen y cumplir su objetivo.

Versión para Game Boy

Zitz debe rescatar a sus hermanos Rash y Pimple de Dark Queen, quien los tiene prisioneros en el planeta Armaggeda.

Niveles

El modo de juego de Battletoads es una mezcla entre juegos de desplazamiento lateral así como superar niveles de plataformas. Además, hay cuatro etapas de movimiento vehicular en el juego, las mismas requieren reflejos de precisión y patrón de memorización para evadir todos los obstáculos de entrada, los cuales son letales al colisionar en ellos. Gracias a la combinación de desplazamiento y la velocidad en el que aparecen, estas etapas proporcionan gran parte de intenso nivel de desafío del juego. Los niveles son:

Serie de dibujos animados

Esperando poder capitalizar el éxito de las Tortugas Ninja, durante el año 1992, en un especial de Fox TV, transmitieron el piloto de la serie televisiva de Battletoads. La serie, que sería producida por DiC Entertainment, narraba los acontecimientos previos al videojuego y el origen humano de los héroes, siendo éstos transformados en ranas. Este episodio piloto se basaba en la trama de la historieta publicada en la revista Nintendo Power.

Lamentablemente no recibió una buena aceptación por el público, por lo cual el proyecto de serie fue cancelado. El capítulo piloto fue editado en vídeo VHS.

Pese a este fracaso, DiC probó suerte con otros héroes antropomórficos como Street Sharks.

Análisis

Dado a su originalidad, jugabilidad y su estilo, Battletoads es considerado uno de los videojuegos más difíciles de completar de la historia. Su esencia se ha mantenido incluso con sus juegos sucesores en diferentes consolas. Como se menciona arriba, desde el tercer nivel es difícil seguir avanzando y sin embargo no era nada comparado con los desafíos de los niveles posteriores. Otro punto negativo es que una vez finalizado el juego, la conclusión es sólo una cita textual con la nave de Dark Queen escapando sin dar explicación ni nada, cosa que dejó con mal sabor de boca a los seguidores debido al alto potencial desafiante que tanto exigía el juego.

Mercadería

Battletoads cuenta con limitados productos de merchandising, los cuales se encuentran actualmente descontinuados. Estos fueron publicados para promocionar el videojuego.

Disfraces

Fueron lanzados unos disfraces con el concepto de Battletoads, con el eslogan publicitario que decía: Un videojuego donde todos los chicos buenos croan.

Figuras de acción

Eran unos juguetes con la figura de los tres protagonistas de la saga de Battletoads.

Historietas

En la revista norteamericana Nintendo Power lanzaron un especial de historietas de Battletoads en su edición 25, en junio de 1991.

Aparición en otras sagas

Rash es un personaje jugable de la tercera temporada de la nueva versión de Killer Instinct

Referencias

  1. ↑ Taylor, Matt (21 de junio de 1991). «Nintendo sigue liderando el desfile de productos de 8 bits que llegarán al mercado». The Daily Progress. p. 36. «Tradewest mostró una versión final de los "Battletoads", un equipo derivado de las Tortugas verdes que llegará a las tiendas en una semana o dos.»
  2. ↑ Un trauma para dominarlos a todos en Gamerologies

Enlaces externos