| Bloodforge | ||
|---|---|---|
| Información general | ||
| Desarrollador | Climax Studios | |
| Distribuidor | Microsoft Studios | |
| Diseñador |
Craig Ledski Leigh Alexander Taylor Károly Kasszián | |
| Director |
Roger Carpenter Glenn Brace Earnest Yuen | |
| Productor |
Murray Andrews James Sharman Rhys Cadle | |
| Programador |
Dave Owens Gareth Lewis | |
| Artista |
Mike Oakley Nick Hodgson Joel Mongeon | |
| Compositor | Aaron Miller | |
| Datos del juego | ||
| Género | Acción, hack and slash | |
| Modos de juego | Un jugador | |
| Datos del software | ||
| Motor | Unreal Engine 3 | |
| Plataformas | Xbox 360 | |
| Datos del hardware | ||
| Formato | Xbox Network | |
| Dispositivos de entrada | mando de videojuegos | |
| Desarrollo | ||
| Lanzamiento | 25 de abril de 2012 | |
Bloodforge es un videojuego de acción del género hack and slash, desarrollado por Climax Studios y publicado por Microsoft Studios para la Xbox 360 en 2012. El juego sigue a un guerrero llamado Crom, quien ansía vengarse de los dioses celtas que traicionaron la vida pacífica que había conseguido, llevándolo a asesinar a su propia familia.
Bloodforge es un videojuego del género hack and slash en el que el jugador debe utilizar diversas armas para atacar y derrotar a los enemigos. Para facilitar el avance, el jugador puede desorientar a sus adversarios —lo que se indica mediante un icono específico que aparece sobre sus cabezas—, permitiendo que Crom ejecute un brutal movimiento final.
Derrotar a los enemigos mediante estos movimientos finales recompensa al jugador con una mayor cantidad de «sangre» (Blood), que se utiliza como moneda dentro del juego. Cuanto mayor sea el daño infligido, más sangre se derramará, lo que permite al jugador mejorar sus armas y habilidades.
Las cuatro armas principales son la espada, el martillo de guerra, las garras y una ballesta. Cada una puede mejorarse hasta tres veces. En la esquina superior izquierda de la pantalla se muestra una barra verde de «salud», situada encima de una barra roja de «furia». Ambas barras se rellenan al encontrar y utilizar distintas runas, que suelen estar dentro de túmulos de piedra destructibles.
El juego narra la historia de Crom, un poderoso y brutal guerrero celta que abandona su vida de violencia para vivir en paz junto a su hermosa esposa, Alena.
Tras concluir una exitosa jornada de caza, Crom se dispone a descansar y sueña con un encuentro aterrador con Arawn, el rey del inframundo de Annwn. Al despertar, corre hacia su hogar y descubre que su pesadilla se ha hecho realidad: su aldea está en llamas y ha sido devastada por demonios. Alena no aparece por ninguna parte.
Crom arremete contra innumerables demonios mientras busca a su esposa. Entonces escucha sus gritos y la ve fuera de su hogar, rodeada de enemigos. Ella lo llama con miedo mientras él corre a socorrerla.
Alena se apresura a entrar en los restos ardientes de su casa. Dominado por el miedo y cegado por la furia, Crom hunde su espada en el corazón de otro demonio. Al volverse para enfrentarse a su adversario, descubre su verdadera forma: se trata de Alena. Desorientado y destrozado por el dolor, Crom se encuentra con la diosa Morrigan. Esta lo conduce al santuario de sus antepasados, donde encuentra un misterioso guantelete y recibe la indicación de que debe atravesar la Forja de Sangre para obtener su venganza.
Crom acepta su destino y libera su implacable furia contra todos aquellos que se interponen en su camino. Para encontrar la Forja de Sangre, debe masacrar legiones de demonios, guerreros y monstruos, hasta acabar con los propios dioses que lo traicionaron, entre ellos Aerten, la diosa del destino.
Bloodforge fue desarrollado por Climax Studios, que colaboró con Microsoft para crear el juego, destinado exclusivamente a la Xbox 360 a través del servicio Xbox Live Arcade. Una vez finalizado el desarrollo, Microsoft decidió publicar el juego directamente bajo el sello Microsoft Studios.
Bloodforge se lanzó el 25 de abril de 2012 en Xbox Live Arcade. Una actualización publicada el 27 de julio mejoró la cámara, reequilibró la dificultad y corrigió problemas que impedían desbloquear determinados premios y logros.
La recepción crítica del juego fue, en general, desfavorable. Bloodforge obtuvo una puntuación baja de 42 sobre 100 en el sitio web agregador de reseñas Metacritic.