| Brawl Stars | |||||
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| Información general | |||||
| Desarrollador | Supercell | ||||
| Distribuidor | Supercell | ||||
| Director | Frank Keienburg | ||||
| Franquicia | Videojuegos de Supercell | ||||
| Datos del juego | |||||
| Género |
Battle Royale Tercera persona, arena de batalla, combates y en línea. | ||||
| Idiomas | Varios idiomas | ||||
| Modos de juego | Multijugador (en línea) | ||||
| Datos del software | |||||
| Versión actual | 68.236 (30 de junio de 2026 (Android) 1 de julio de 2026 (iOS)) | ||||
| Plataformas | Android e iOS | ||||
| Licencias | licencia privativa | ||||
| Datos del hardware | |||||
| Formato | distribución digital y descarga digital | ||||
| Dispositivos de entrada | pantalla táctil | ||||
| Desarrollo | |||||
| Lanzamiento |
14 de junio de 2017 (beta) 12 de diciembre de 2018 (global) | ||||
| Cronología de videojuegos | |||||
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| Enlaces | |||||
Brawl Stars es un videojuego multijugador para móviles disponible para sistemas Android e iOS, desarrollado por Supercell y lanzado de forma global a finales de 2018.
La versión beta del juego fue lanzada el 14 de junio de 2017 solo para Argentina, Australia y Nueva Zelanda y la versión global se lanzó el 12 de diciembre de 2018. Actualmente lleva 9 años (7 años desde el global) de existencia en el mundo de los videojuegos móviles.
Se juega con «brawlers». Cada uno tiene diferente jugabilidad y habilidades, permitiendo diferentes estrategias en partida. Los jugadores pueden unirse a clubes y organizar partidas amistosas con mapas personalizados para estos. con hipercargas , gadgets estelares
El jugador al ganar una partida con un brawler y recibe trofeos. Los trofeos de cada brawler se acumulan en el camino de trofeos. Al llegar a ciertos hitos de trofeos puedes desbloquear recursos del juego, ya sea puntos de fuerza, monedas entre otros..
El máximo de trofeos por cuenta es de 100.000 trofeos, con una recompensa final de un premio starr de hipercarga.
La ruta de recompensas en el camino de trofeos muestra áreas de Starr Park que se desbloquean al alcanzar sus hitos preestablecidos. Cada área esta asociada con un «trío de brawlers». Estos siguen ciertas temáticas, como retro, desierto, etc. En cada actualización se añade la decoración de áreas ya existentes en el camino de trofeos.
Dentro del juego, existen varias monedas asignadas a una función específica o de manera universal dentro de este mismo que ayudan al progreso. Entre ellas se encuentran monedas para mejorar brawlers, gemas, puntos de fuerza (junto a las monedas, para mejorar brawlers), créditos (para desbloquear brawlers) y blines (para comprar cosméticos). Del mismo modo, existen llaves que permiten desbloquear progreso y cosméticos, pudiendo ser canjeadas a cambio de oro, puntos de fuerza, blines, skins, brawlers nuevos e incluso buffies.
Encontramos los Premios Starr, obtenidos gratuitamente y que varían de rareza y recompensas. También pueden haber recompensas temporales que se dan durante eventos o en las victorias diarias, otorgando brawlers, recursos y cosméticos.
Existen varias variaciones de los Premios Starr disponibles, como los Premios Caóticos, Premios Angelicales, Premios Demoniacos, Premios Competitivos, Rollos de sushis y los drops de temporada.Estos siendo regalados en las recompensas diarias del juego.
Siempre están presentes dentro de la pantalla de selección de modos de juego y se puede ganar o perder trofeos, siendo:
Son modos que están disponibles para jugar todos los días, actualizando sus mapas cada día.
| Nombre del modo de juego | Descripción |
|---|---|
| Atrapagemas | Modo 3vs3, con el objetivo de conseguir 10 gemas y sobrevivir al contador 15 segundos sin que mueran los que las llevan. El tiempo máximo de una partida son 3 minutos y medio y si se acaba y ningún equipo ha conseguido 10 gemas, ganará el que más gemas tenga. En su versión de Tríos, son 4 equipos de 3 y gana el que consiga 20 gemas antes, mismo caso que en 5vs5. |
| Supervivencia | Modo Battle Royale en el que el último jugador vivo gana. Los cubos de fuerza aumentan 5% el daño y 400 puntos de vida y para conseguirlos debes eliminar enemigos o romper cajas. Se generan nubes tóxicas que restan vida dependiendo de la salud del brawler. Se puede jugar de tres maneras:
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| Balón Brawl | Modo 3vs3 con temática de fútbol, cuyo objetivo es anotar un gol dentro de la portería del equipo enemigo. El primero que anote dos goles al equipo enemigo ganará. El juego dura 2 minutos y medio con una prórroga al estilo gol de oro de un minuto de duración, en la que se eliminan los muros. En su versión 5vs5, se juega en horizontal en un mapa más grande y una portería más ancha. |
| Noqueo | Modo 3vs3 con el objetivo de eliminar al resto del equipo enemigo y ganar un total de 2 rondas. Si alguien de tu equipo muere, reaparecerá hasta la siguiente ronda. Después de un tiempo, van apareciendo nubes venenosas desde los bordes hasta el centro. En su versión 5vs5, tiene la diferencia que si un aliado muere, el equipo recibe una potencia enorme para compensar la pérdida. |
| Hockey Brawl | Modo 3vs3 similar a Balón Brawl con temática de hockey. En lugar de anotar 2 puntos, son 3 y mantienen el mismo tiempo y la misma prórroga sin muros. El disco puede rebotar en las paredes con facilidad. |
| Arena | Modo 3vs3 tipo MOBA. El objetivo es destruir la torreta enemiga, pudiendo subir tu nivel derrotando enemigos mientras defiendes tu base. Son partidas largas de 7 minutos que ofrecen mayor recompensa pero también perderlo fácilmente. |
Nota: Los modos que poseen su versión 5vs5 o Tríos entran en rotativos.
| Nombre del modo de juego | Descripción |
|---|---|
| Atraco | Modo 3vs3. Ambos equipos tienen una caja fuerte que defender. El objetivo es destruir la caja enemiga, con una duración máxima de 2 minutos y 30 segundos. Si no se logra destruir la caja, ganará la que tenga más % de vida. La caja activará un escudo cada vez que se le baje un 25%. |
| Zona Restringida | Modo 3vs3, que consiste en mantenerse en las zonas del mapa hasta llenar una barra al 100%. Dependiendo el mapa, pueden haber entre 1 a 3 zonas y esto influye a la rapidez con la que se controla una zona. |
| Duelos | Modo 1vs1. Debes elegir 3 brawlers diferentes y se harán rondas diferentes. Si eliminas a un brawler rival, mantendrás tu brawler, pero si te eliminan, cambiarás de brawler. Si eres derrotado con un brawler que tenia cargada la súper y/o hipercarga, se guardan al siguiente. Gana quien elimine a los 3 brawlers del oponente. |
| Caza Estelar | Modo 3vs3, que consiste en conseguir 20 estrellas antes de que se acabe el tiempo o más que el equipo rival. Todos empiezan con 2 estrellas y cada eliminación sube una más, máximo 7. En caso que ambos equipos vayan igualados, existe en el centro una estrella azul y el equipo que la tenga, ganará el desempate. |
| Destrucción | Modo 3vs3 con el objetivo de conseguir 10 eliminaciones antes de que se acabe el tiempo o que los rivales. En su versión 5vs5, este contador sube a 20 eliminaciones y se cuenta con un mapa más grande. |
| Basketbrawl | Modo 3vs3 con temática de baloncesto. El objetivo es anotar 5 puntos antes que el equipo rival. El modo cuenta con mapas de un tamaño pequeño y canastas en movimiento, con un área alrededor que define los puntos que se obtienen al anotar, ya sean 3 desde fuera o 2 desde adentro. |
Están disponibles a las 400 copas y al unirse a un club. No se ganan trofeos pero se dan regalos por conseguir buenos resultados.
| Megahucha | Remplazo de la Liga de Clubs implementado en noviembre de 2023, los jugadores de un club tienen 6 tickets para jugar partidas con modificadores aleatorios. Por cada partida ganada, se aumentan las recompensas dadas a todos los miembros del club, disponible una vez al mes. |
Se desbloquea a partir de 5000 trofeos, las temporadas duran 1 mes, independientes al pase. El objetivo es avanzar entre ligas hasta donde pueda el jugador (máximo Pro). A partir de Diamante es necesario tener al menos 12 brawlers a nivel de fuerza 9 o más para poder seguir avanzando y en mítico a nivel 11. Cada mes, 6 brawlers al azar son otorgados a nivel 11 para todos y solo pueden ser usados en el modo por un mes.
Los mapas jugados son 3v3 (Atrapagemas, Balón Brawl, Caza Estelar, Atraco y Noqueo), pudiendo ser uno de ellos un modo destacado y contará con mayor probabilidad de aparición y mapas, que van cambiando cada temporada. El modelo de competitivo actual se implementó el 4 de marzo de 2024 y actualizado más tarde en febrero de 2025. En noviembre de 2026, el modo fue rediseñado estéticamente y adaptado con una nueva interfaz para facilitar la preparación de las partidas.
El juego alcanzó los 100 brawlers el 24 de febrero de 2026 con Sirius, y actualmente hay 108, trayendo cada actualización brawlers nuevos. Los brawlers son los personajes jugables por defecto disponibles dentro del juego, cada uno con habilidades y ataques únicos. A su vez, se encuentran divididos en rareza que indican su dificultad de desbloqueo y ofrecen nuevas mecánicas dependiendo de esta.
Es el ataque predeterminado del brawler. Cada brawler tiene uno diferente, y por lo general un máximo de tres, a excepción de algunos que tienen 1, 2 o incluso 4. Otros poseen un ataque creciente, es decir, cuanto más se aguante, más daño se hace y por el otro lado, ataques decreciente, en otras palabras, se va gastando poco a poco.
Conocidas también como ulti, se carga acertando ataques básicos y en algunos casos automáticamente. Son ataques poderosos con efectos diversos, aplicando efectos ya sea de control, apoyo, ataque o defensa.
Se desbloquean cuando el brawler llega a fuerza 7. Cuestan 1000 monedas. Agrega un nuevo botón a la pantalla y cada brawler posee 2. Estos tienen distintos tiempos de cooldown y se pueden obtener en la selección de brawlers o premios Starr.
Se desbloquea cuando el brawler alcanza la fuerza 9, con un precio de 2000 monedas. Cada brawler posee 2. Son habilidades pasivas que agregan nuevas mecánicas, las cuales siempre están activas. Se pueden obtener en la selección de brawlers o premios Starr.
Se desbloquea al nivel 8 con 1 espacio para un refuerzo. Se compran desde la selección de brawlers y al nivel 10 se desbloquea otro espacio. Agregan habilidades pasivas ya sea daño, escudo, mejora en la curación, etc...
Se desbloquea al subir al nivel 11 un brawler y dura unos segundos. En este período de tiempo, hace más fuerte al brawler y se carga parecido a la súper, complementando o mejorando a esta.
Se desbloquean mediante una máquina tipo gacha pagando con recursos. Estos potencian los gadgets, habilidades estelares y la hipercarga de los brawlers con una mecánica nueva. Actualmente no todos los brawlers lo poseen y reemplaza a los refuerzos míticos y épicos.
Brawl Stars introdujo en mayo de 2020 el primer Brawl Pass, siendo un pase de batlla que permite a los jugadores progresar. El juego permite comprar versiones normal y plus, ambas por dinero real. Todas las skins exclusivas de los pases de paga, tras una actualización en 2022 (excepto de colaboración), regresan después de un año. Sin embargo, a partir del 1 de enero de 2026, las skins de los pases desde la temporada 46 a la 53 solo podrán obtenerse por llaves a elección del jugador. De la temporada 54 para adelante, volverán a la tienda pasado 1 año.
También, en febrero de 2025, Brawl Stars añadió al modo Competitivo su propio pase, llamado Pro Pass. Este pase está enfocado en dicho modo y dura 4 meses. No obstante, a partir de la temporada 6 del Pro Pass, su duración se reduce a 3 meses y a partir de la temporada 7, se volverán mensuales. Ofrece recompensas basadas en cosméticos, premios starr competitivos y recursos y para progresar se deben jugar partidas en dicho modo.
El juego ha contado con 55 temporadas dentro del Brawl Pass y 5 temporadas dentro del Pro Pass y seguirá aumentando.
Brawl Stars ha colaborado con diversas marcas o franquicias, ya sea incluyendo contenido como skins, promociones o eventos. Entre ellos, se encuentran juegos de la misma Supercell, LINE, PSG, Master League Latam, BT21, Baby Shark, Godzilla, Bob Esponja, Toy Story, UNO, Subway Surfers, Stranger Things, Adidas,My Hero Academiay Duolingo.
También se lanzaron skins que hacen referencia a otra empresa o marca sin poseer los derechos. Por ejemplo a JoJo's, Hora de aventuras, South Park o Grand Theft Auto VI.
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En la Google Play tiene una recepción de 4,6 sobre 5, y a la fecha de día de hoy, tiene más de 20 millones de críticas. En la App Store tiene una recepción de 4,7 sobre 5, con más de 200 mil valoraciones.