Circus Maximus: Chariot Wars

Circus Maximus: Chariot Wars
Información general
Desarrollador Kodiak Interactive
Distribuidor Encore
THQ
Datos del juego
Género Carreras
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Plataformas PlayStation 2, Xbox
Desarrollo
Lanzamiento Xbox
  • NA 26 de febrero de 2002
  • EU 28 de junio de 2002
PlayStation 2
  • EU 5 de julio de 2002

Circus Maximus: Chariot Wars (también llamado simplemente Circus Maximus) es un videojuego de 2002 ambientado en la Antigua Roma que presenta carreras de carros. Los jugadores compiten contra otros carros, cada uno con un caballo y un gladiador, y en combates a muerte donde usan a su gladiador para luchar a muerte contra otros. El juego toma su nombre del hipódromo al aire libre del Circo Máximo de Roma.

Es recordado principalmente por su jugabilidad, que combinaba la historia realista de la Antigua Roma y la conducción de carros con secuencias de combate.

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
Metacritic67/100
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
AllGame3/5 estrellas3/5 estrellas3/5 estrellas3/5 estrellas3/5 estrellas
Electronic Gaming Monthly3/10
Game Informer6/10
GamePro5/5 estrellas5/5 estrellas5/5 estrellas5/5 estrellas5/5 estrellas
Game RevolutionC
GameSpot6.2/10
GameSpy76%
GameZone7.5/10
IGN3.8/10
Official Xbox Magazine6.5/10
The Cincinnati Enquirer3.5/5 estrellas3.5/5 estrellas3.5/5 estrellas3.5/5 estrellas3.5/5 estrellas
Playboy70%

La versión para Xbox recibió críticas "normales" según el sitio web Metacritic. Maxim le otorgó una puntuación de ocho sobre diez y afirmó que el juego "se gana el reconocimiento por poner a los jugadores en control simultáneo de un conductor y un pasajero que pueden usar un látigo o una espada para convertir a sus oponentes en ensalada César". Sin embargo, The Cincinnati Enquirer le otorgó tres estrellas y media de cinco y dijo que era "divertido, pero solo después de dominar la pronunciada curva de aprendizaje. El juego es difícil de aprender porque todos sus controles (botones, gatillos y joysticks) deben usarse para prácticamente cualquier carrera". Playboy le dio una puntuación similar del 70% y dijo que "gana puntos por una temática original combinada con mecánicas de juego innovadoras. Luego los pierde rápidamente por una ejecución deficiente".

Referencias

  1. ↑ «Circus Maximus Ships - Noticias de XboxAddict». xboxaddict.com (en inglés). Consultado el 24 de noviembre de 2023.
  2. 1 2 «Análisis de Circus Maximus: Chariot Wars para Xbox». Metacritic. Archivado desde el original el 21 de febrero de 2025. Consultado el 10 de febrero de 2017.
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  9. ↑ Harms, William (9 de marzo de 2002). GameSpy, ed. «Circus Maximus: Chariot Wars (Xbox)». Archivado desde el original el 14 de abril de 2002. Consultado el 10 de febrero de 2017.
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  11. ↑ Goldstein, Hilary (26 de febrero de 2002). «Circus Maximus [Chariot Wars] (Xbox)». IGN. Archivado desde el original el 11 de mayo de 2017. Consultado el 10 de febrero de 2017.
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  14. 1 2 «Circus Maximus [Chariot Wars] (Xbox)». Playboy. 2002.
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