Crash Time III

Crash Time III
Información general
Desarrollador Synetic
Distribuidor
Franquicia Crash Time
Datos del juego
Género Carreras
Idiomas inglés, francés y alemán
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Motor Unreal Engine 3
Plataformas Windows, Xbox 360
Datos del hardware
Formato DVD-ROM y distribución digital
Dispositivos de entrada mando de videojuegos
Desarrollo
Lanzamiento Microsoft Windows
  • NA 25 de noviembre de 2009
  • EU 26 de febrero de 2010
Xbox 360
  • NA 26 de febrero de 2009
  • EU 19 de noviembre de 2009
Cronología de videojuegos
Crash Time II
Crash Time III
Crash Time 4: The Syndicate
Enlaces

Crash Time III (también conocido como Alarm für Cobra 11: Highway Nights) es un videojuego de carreras desarrollado por Synetic y publicado por RTL Playtainment. Es el tercer juego adaptado de la serie de televisión Alarm für Cobra 11 - Die Autobahnpolizei. El juego se lanzó el 27 de noviembre de 2009 para Xbox 360 y PC.

Jugabilidad

La historia trata sobre Semir Gerkhan y Ben Jäger (el dúo del juego anterior, Crash Time II) que están asignados para infiltrarse en la actividad terrorista en la ciudad y la Autobahn. Los vehículos son ficticios pero se parecen a algunos coches famosos. Todos los coches tienen un emblema C11 genérico (o la palabra Cobra) y una matrícula que comienza con las iniciales SY, que representa a Synetic Games como el creador. Por lo general, los automóviles vienen en 3 tipos, y el tercer tipo de vehículo suele ser una versión mejorada. El juego consta de más de 70 misiones, un área de 32 kilómetros cuadrados con más de 200 kilómetros de calles de la ciudad (basado en Berlín) y Autobahn, 47 vehículos para elegir, Modo Historia con un denso atmósfera de la historia, un GPS dinámico en el juego y un ambiente típico de la serie, con choques explosivos y persecuciones a alta velocidad.

Objetivos

Los jugadores no solo tienen que completar tareas, sino que deben hacerlo con el mayor éxito posible. Las misiones tienen una calificación de hasta cinco estrellas. El jugador pierde una estrella si sus intentos, tiros, tareas o tiempo no se mantienen dentro de ciertos límites. Las estrellas no solo afectan el juego, sino que también afectan la calificación general del jugador; si completan sus misiones sin recibir ninguna estrella (o con poca cantidad de estrellas), su calificación se verá afectada negativamente.

Sospechosos

Hay algunas cosas que el jugador puede hacer con los sospechosos cuando se acercan a ellos en patrulla, pero en las misiones, el jugador tiene que hacer una tarea específica con el sospechoso. Los vehículos sospechosos también utilizan el sistema Pathfinder (un sistema en el que un vehículo de IA sigue una ruta aleatoria), por lo que la ruta que utilizan no es la misma.

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
Metacritic7.1/10
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
GameSpot6.5/10

Crash Time III recibió críticas mixtas o promedio según el sitio web agregador de reseñas Metacritic.

Referencias

  1. ↑ «Crash Time III para Xbox 360». GameFAQs. GameSpot. Consultado el 21 de noviembre de 2021.
  2. ↑ «Crash Time III para PC». GameFAQs. GameSpot. Consultado el 21 de noviembre de 2021.
  3. ↑ «Reseñas de Crash Time III para PC». Metacritic. Consultado el 21 de noviembre de 2021.
  4. ↑ «Reseñas de Crash Time III». GameSpot. 15 de octubre de 2010. Consultado el 21 de noviembre de 2021.

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