| Custom Robo | ||
|---|---|---|
| Información general | ||
| Desarrollador | Noise | |
| Distribuidor | Nintendo | |
| Datos del juego | ||
| Género | Rol de acción, lucha | |
| Datos del software | ||
| Plataformas |
Nintendo 64 Game Boy Advance Nintendo GameCube Nintendo DS | |
| Desarrollo | ||
| Lanzamiento |
Primer juego: Custom Robo (8 de diciembre de 1999) Último juego: Custom Robo Arena (19 de octubre de 2006) | |
Custom Robo (カスタムロボ Kasutamu Robo?) es una franquicia de videojuegos de rol de acción de ciencia ficción robótica desarrollada por Noise y distribuida por Nintendo. En los juegos, el jugador arma y personaliza pequeños robots, llamados Custom Robos, combinando distintas partes como armas, bombas y piernas, para enfrentarlos en combates dentro de arenas.
La saga se compone de cinco juegos, lanzados entre 1999 y 2006 para la Nintendo 64, la Game Boy Advance, la Nintendo GameCube y la Nintendo DS. Los tres primeros títulos salieron únicamente en Japón; Custom Robo Battle Revolution, de GameCube, fue el primero en lanzarse en Norteamérica en 2004, y Custom Robo Arena, el más reciente, fue lanzado en Japón el 19 de octubre de 2006 y al año siguiente en Norteamérica, Europa y Australia. Una secuela de Custom Robo GX para Game Boy Advance fue cancelada.
Desde su creación en 1999, la saga Custom Robo ha estado enormemente confinada a Japón. Sin embargo, en 2001 Nintendo lanzó en occidente Super Smash Bros. Melee, un juego de lucha que contiene distintos personajes de toda la historia de la compañía. En la sección del juego donde aparecen los trofeos, 3 Custom Robos de Custom Robo V2 aparecen como trofeos: Ray Mk II, Bayonette y Annie.
Nintendo of America planeó lanzar Custom Robo GX, el tercer título de la saga, pero éste fue cancelado por razones desconocidas. Posteriormente decidió lanzar Custom Robo Battle Revolution, el cuarto título de la saga, el cual se convirtió en el primero en tener un lanzamiento internacional en 2004. Siendo lanzado en Norteamérica simplemente como Custom Robo, el juego fue desarrollado específicamente con personajes nuevos a la saga en mente. El quinto título, Custom Robo Arena, se convirtió en el primero y único de la saga en lanzarse a nivel mundial, incluyendo Europa y Australia.
Custom Robo es una serie de videojuego de rol de acción en la que el jugador arma y personaliza pequeños robots, llamados Custom Robos, para enfrentarlos en combates dentro de arenas. Cada robo se compone de cinco partes intercambiables: el cuerpo, el arma, la bomba, el pod y las piernas. En el modo historia, el jugador avanza a través de una serie de combates y, al ganarlos, va reuniendo nuevas partes con las que puede personalizar su robo.
En las batallas, cada robo comienza con 1000 puntos de vida y el objetivo es reducir los del oponente a cero. Cuando un robo recibe suficiente daño queda derribado por unos instantes y, al levantarse, se vuelve invencible durante un breve periodo, lo que evita que un jugador quede atrapado bajo ataques continuos.
La siguiente lista contiene los juegos lanzados dentro de la saga.
| Título occidental oficial | Título japonés | Traducción título japonés | Plataforma | Año | Notas |
|---|---|---|---|---|---|
| カスタムロボ | Custom Robo | Nintendo 64, Nintendo iQue | Japón: 1999 China: 2006 |
El primer juego de la saga Custom Robo. Es también el primer y único juego de la saga lanzado para la Nintendo iQue en China. | |
| カスタムロボV2 | Custom Robo V2 | Nintendo 64, Virtual Console | Japón: 2000 | Segundo y último juego Custom Robo desarrollado para la Nintendo 64. Es también el primer juego de la saga en permitir jugar hasta a cuatro jugadores, en vez de sólo a dos. | |
| カスタムロボGX | Custom Robo GX | Game Boy Advance | Japón: 2002 | El primer juego Custom Robo en aparecer en una consola portátil de Nintendo. Es también el primer y único juego Custom Robo hecho con gráficos de dos dimensiones en vez de gráficos de tres dimensiones para las batallas Custom Robo. | |
| Custom Robo | カスタムロボ バトルレボリューション (Custom Robo Battle Revolution) |
Custom Robo Revolución de Batalla | Nintendo GameCube | Japón y Norteamérica: 2004 | El primer juego Custom Robo en ser lanzado en Norteamérica. Es también el primero en incorporar vídeos de movimiento completo. |
| Custom Robo Arena | 激闘!カスタムロボ (Gekitō! Custom Robo) |
¡Tiembla! Custom Robo | Nintendo DS | Japón: 2006 Norteamérica, Europa y Australia: 2007 |
El primer juego Custom Robo en usar la Nintendo Wi-Fi Connection para funcionalidad multijugador en línea. Es también el primer y único juego Custom Robo en ser lanzado en regiones PAL. |
Una secuela de Custom Robo GX fue planeada originalmente para la Game Boy Advance con lanzamiento a finales de 2005, pero fue cancelada.