| Deadly Tide | ||
|---|---|---|
| Información general | ||
| Desarrollador | Rainbow Studios | |
| Distribuidor | Microsoft | |
| Productor | Earl Jarred | |
| Programador | Mark DeSimone | |
| Compositor | Mark Stratford | |
| Datos del juego | ||
| Género | Videojuego de disparos guiado | |
| Modos de juego | un jugador | |
| Datos del software | ||
| Plataformas | Microsoft Windows | |
| Datos del hardware | ||
| Formato | CD-ROM | |
| Desarrollo | ||
| Lanzamiento | Noviembre de 1996 | |
Deadly Tide es un videojuego de disparos sobre raíles desarrollado por Rainbow Studios y publicado por Microsoft exclusivamente para Microsoft Windows.
En el año 2445, una raza de alienígenas acuáticos hostiles llega a la Tierra. Cuatro de sus naves se hunden en el fondo del océano Pacífico, elevando el nivel del mar continuamente durante 5 años hasta sumergir casi el 88% de la superficie. Para combatir eficazmente a los alienígenas, la ficticia Alianza Terrestre-Oceánica desarrolla el "Hydras", un submarino monoplaza de combate.
El jugador asume el papel del último piloto de combate superviviente. El objetivo es viajar a través de los mares infestados de alienígenas y repeler a los objetivos el tiempo suficiente para completar las misiones.
El juego termina con el personaje del jugador colocando una bomba dentro de una nave alienígena y ahuyentando a los alienígenas restantes. Sin embargo, el jugador queda atrapado dentro de una de las naves y su destino es incierto al concluir el juego.
Al igual que en otros juegos de disparos sobre raíles de Rainbow Studios, como The Hive y Ravage DCX , el jugador dispara a objetivos que aparecen como sprites animados sobre un fondo de vídeo en movimiento. Ocasionalmente, el vídeo se detiene y cambia a un fondo estático, que el jugador puede girar 360 grados. El arsenal incluye láseres estándar ilimitados y un suministro limitado de bombas.
En algunos niveles, el jugador se desplaza a pie y no en vehículo. Sin embargo, la mecánica de juego permanece prácticamente inalterada.