Digimon Rumble Arena: 2

Digimon Rumble Arena: 2
Información general
Desarrollador Namco Bandai Games
Distribuidor Bandai Games
Franquicia Digimon series
Datos del juego
Género Videojuego de lucha
Modos de juego Un jugador, multijugador
Datos del software
Plataformas PlayStation 2, Nintendo GameCube, Xbox
Datos del hardware
Formato 1 DVD-ROM, Nintendo optical disc
Dispositivos de entrada Gamepad
Desarrollo
Lanzamiento PlayStation 2
  • JP 29 de julio de 2004
  • NA 3 de septiembre de 2004
  • PAL 15 de octubre de 2004
GameCube
  • JP 29 de julio de 2004
  • NA 6 de septiembre de 2004
  • PAL 15 de octubre de 2004
Xbox
  • NA 3 de septiembre de 2004
  • PAL 15 de octubre de 2004
Cronología de videojuegos
Digimon Rumble Arena
Digimon Rumble Arena: 2
Enlaces

Digimon Rumble Arena: 2, conocido como Digimon Battle Chronicle en Japón, es un Videojuego de lucha Digimon del 2004 lanzado por Bandai Games para PlayStation 2, GameCube, y Xbox. Es la secuela del exitoso Digimon Rumble Arena y tiene un modo similar de Jugabilidad como el Super Smash Bros. Melee, excepto por su medidor de salud.

Historia

Digimon Rumble Arena 2 se basa en las técnicas de digievolucionar un Digimon combatiendo en una batalla real para ver quién es el más fuerte competidor.

Personajes

El juego cuenta con varios de los personajes de las cuatro primeras temporadas del anime : Digimon Adventure, Digimon Adventure 02, Digimon Tamers y Digimon Frontier. Cada uno tiene sus propios movimientos especiales y Digievoluciones, así como diferentes ataques normales y burlas.

Personajes jugables por defecto

NOTA: Algunos de los personajes nombrados anteriormente, no pueden ser jugados directamente. Por ejemplo, solo se puede ser Greymon mediante una digievolución en medio de batalla.

Personajes jugables desbloqueables

Estos son personajes que no están disponibles al principio, y que deben ser desbloqueados durante el juego cumpliendo algunas condiciones. Todos los Digimon "Black" poseen la capacidad de absorber la energía de su oponente y estos son encontrados en Ataques sorpresa.

Otros personajes

Estos personajes no son jugables pero hacen aparición o son nombrados durante el juego.

Calumon: Calumon regresa del juego original. Ocupa el papel principal en el minijuego multijugador Crazy Chase. Además aparece mostrando movimientos importantes antes de comenzar una partida.

Phantomon: Phantomon es invocado mediante el efecto aleatorio del "Chance Item".Aparece en mitad del escenario y corta en 2 al Digimon que logre alcanzar, provocando con su guadaña un KO instantáneo.Luego de un tiempo determinado, Phantomon desaparecerá de la pantalla.

D-Reaper: Aunque el personaje no aparece durante el juego, la etapa "Chaos Wastelands" se libra dentro de la categoría D-Reaper. El Clon Jeri puede ser en pleno vuelo al fondo.

Modos de juego

Un jugador

Para desbloquear muchos de los secretos del juego y para que algunos de los Digimon ocultos sean liberados se necesita jugar de este modo. La campaña pondrá a prueba el ingenio, los reflejos y la habilidad que el jugador y el Digimon elegido posea para soportar la variedad de escenarios y oponentes controlados por la computadora. Este modo se ordena en un "Árbol de Batallas". Después de la victoria en el primer partido (una batalla de uno contra uno en las Ruinas de la selva) el jugador podrá elegir entre cada vez más opciones para la próxima batalla, variando los oponente y los campos de batalla.

A medida que avance a través de las batallas, es posible que aparezcan nuevos competidores que desafien al jugador como los Digimon "Black" en escenarios y bajo circunstancias algo inusuales. Si el jugador puede adaptarse a esto y ganar, desbloqueará bien al oponente, al campo de lucha o a la nueva serie de reglas para su propio uso.

Multijugador

Contra 3 adversarios, sean controlados por otros jugadores o por la computadora, se lucha mediante las reglas y circunstancias que el jugador prefiera. Al inicio solo existen 2 mini-Juegos: KO y Time Rumble, pero son 10 en total los cuales deben ser desbloqueados en el juego de 1 Jugador.

Practica

Aquí, el jugador puede perfeccionar sus habilidades. Consiste en una batalla sin fin donde se luchará contra un máximo de 3 jugadores hasta que uno de ellos quiera detener el juego. Se pueden hacer tantos puntos como sean posibles.

Ambientes

Existen 10 escenarios disponibles de los cuales 8 vienen por defecto y los otros dos deben ser desbloqueados en el Modo de 1 Jugador. Los Campos de batalla van desde una Selva en Ruinas hasta un lugar en una dimensión desconocida.

Artículos, Poderes, y Bonos

En cada etapa, dependiendo del modo en el que se está jugando, aparecen diversos objetos en lugares establecidos y en determinados momentos. Se debe tener cuidado con ellos pues pueden significar la diferencia entre la victoria y la derrota.

  1. Body Snatchers o Ladrones de cuerpos : Todos los jugadores controlaran repentinamente otro Digimon, pero con su propio DigiMedidor y Medidor de salud.
  2. De-Digivolution : Todos los jugadores pasaran a la Primera Fase de su Digievolución.
  3. Digivolution-Convolution : Los Digimon Nivel 3 regresaran al nivel 1 y viceversa. Los Digimon nivel 2 digievolucionarán solo si van ganando, si no, volverán al nivel 1.
  4. Digivolve All o Digievolucionar a Todos : Todos los jugadores digievolucionarán 1 nivel.
  5. Lightning Strikes o Ataque de Rayos : Los cielos se iluminan con rayos por unos pocos segundos. Correr y cubrirse son la mejor opción.
  6. Piñata: El Digimon se convierte en una indefensa Piñata en forma de burro que será perseguido por todos los competidores. El efecto no dura por siempre, luego de un tiempo, todo volverá a la normalidad.
  7. Sleepy Time o Hora de la Siesta : Todos los demás Digimon, dormirán un rato hasta que el tiempo acabe o que el único jugador despierto los golpee.
  8. Sympathy pains o Dolores Simpáticos : Aleatoriamente, todos los jugadores harán intercambio de salud, dejando en pie al menos fuerte, y debilitando al más saludable.
  9. Summon Phantomon o Convocando a Phantomon : Phantomon aparece al azar, volando alrededor y atravesando plataformas como cualquier fantasma. Si alcanza a algún Digimon, sea quien sea, sufrirá una muerte instantánea. Como Phantomon no puede ser atacado, el mejor consejo es correr.

Recepción

Recepción
Críticas
PublicaciónCalificación
GCPS2Xbox
IGN7.0/107.0/10
Puntuaciones de reseñas
GameRankings66.8%67.0%63.3%
Metacritic71%63%65%

Referencias

  1. ↑ «PlayStation 2 review». IGN.
  2. ↑ «Xbox review». IGN. Archivado desde el original el 11 de junio de 2011. Consultado el 1 de noviembre de 2017.
  3. ↑ «Aggregate score for GameCube». Game Rankings.
  4. ↑ «Aggregate score for PlayStation 2». Game Rankings.
  5. ↑ «Aggregate score for Xbox». Game Rankings.
  6. ↑ «Aggregate score for GameCube». Metacritic. Archivado desde el original el 13 de septiembre de 2008.
  7. ↑ «Aggregate score for PlayStation 2». Metacritic.
  8. ↑ «Aggregate score for Xbox». Metacritic. Archivado desde el original el 13 de septiembre de 2008.