Don Mattrick

Don Mattrick


Jefe de Xbox
17 de julio de 2007-1 de julio de 2013
Predecesor Peter Moore
Sucesor Julie Larson-Green

Información personal
Nacimiento 13 de febrero de 1964 (62 años)
Vancouver, Columbia Británica, Canadá
Nacionalidad Canadiense
Familia
Cónyuge Nanon de Gaspé Beaubien-Mattrick Ver y modificar los datos en Wikidata
Hijos 2
Educación
Educado en Universidad Simon Fraser
Información profesional
Ocupación desarrollador de videojuegos y empresario
Empleador DSI Software (1982-1991)
Electronic Arts (1991-2005)
Microsoft (2007-2013)
Zynga (2013-2015)
Título Jefe de Xbox (2007-2013)

Donald Allan Mattrick OBC (Vancouver, Columbia Británica; 13 de febrero de 1964) es un diseñador de videojuegos y empresario canadiense que cofundó Distinctive Software (DSI) en 1982 en Vancouver a los 17 años, mientras se graduaba de la escuela secundaria y asistía a la Universidad Simon Fraser, donde estudió negocios y economía gerencial. DSI se convirtió en el mayor desarrollador independiente de videojuegos en Norteamérica y posteriormente fue adquirido por Electronic Arts en 1991. Mattrick trabajó en EA Canada durante 15 años como presidente de Worldwide Studios. En 2007, se unió a Microsoft como presidente de Interactive Entertainment Business, trabajando notablemente en el desarrollo de Kinect para Xbox 360. Mattrick fue el director ejecutivo de la empresa de juegos sociales que cotiza en bolsa Zynga de 2013 a 2015.

Carrera

DSI Software

En 1982, Mattrick y Jeff Sember cofundaron Distinctive Software (DSI), creando el videojuego Evolution para Apple II . Sember vendió su participación en DSI a Mattrick en 1986. Paul Lee se unió al consejo de administración ese mismo año. En 1989, Paul Lee invirtió en DSI, convirtiéndose en el único accionista, y asumió también un rol operativo a tiempo completo como director financiero y director de operaciones. En 1991, Mattrick era el presidente y propietario mayoritario de DSI, mientras que el empresario canadiense Tarrnie Williams era el director ejecutivo. El año anterior, DSI había recibido dos ofertas de adquisición no solicitadas. En lugar de aceptar, Mattrick optó por contactar a Trip Hawkins, fundador de Electronic Arts, para discutir las sinergias entre ambas compañías, lo que llevó a la posterior adquisición de DSI por parte de Electronic Arts (EA), la cual se concretó mediante una transacción de fusión en julio de 1991. Antes de la adquisición, DSI era el mayor desarrollador independiente de videojuegos en Norteamérica y contaba con 75 empleados a tiempo completo que trabajaban en diversos proyectos con compañías como Konami, Broderbund, IBM, Disney, Mindscape y Accolade. DSI era conocido principalmente por desarrollar juegos de carreras y deportes para las plataformas Amiga, Apple II, Commodore 64 y PC DOS.

Electronic Arts

Muhammad Ali y Don Mattrick en el Electronic Entertainment Expo en 2004.

Mattrick trabajó en varios puestos de liderazgo en Electronic Arts y, antes de dejar la empresa en 2005, fue presidente de Worldwide Studios para Electronic Arts, donde supervisó los estudios globales de EA y la investigación y el desarrollo en varios sitios importantes, incluidos Redwood Shores, California (Silicon Valley), EA LA en Los Ángeles, EA Tiburon en Florida, EA Canadá en Vancouver, Columbia Británica y Montreal, y EA Reino Unido en Chertsey, Inglaterra.

Microsoft

Tras su jubilación de Electronic Arts en febrero de 2007, Robert J. Bach le pidió a Mattrick que fuera asesor externo de la División de Entretenimiento y Dispositivos. En julio de 2007, Mattrick se unió oficialmente a Microsoft como vicepresidente sénior, supervisando los negocios de Xbox 360 y juegos para PC, y su supervisión aparentemente condujo a un aumento en las instalaciones de videojuegos y las suscripciones a Xbox LIVE.

Mattrick también es ampliamente reconocido por su trabajo en el desarrollo de Kinect para Xbox 360. Mattrick presentó Kinect bajo el nombre en clave de "Proyect Natal" en el E3 2009 en el escenario con Steven Spielberg.

Don Mattrick y Steven Spielberg en la conferencia de Xbox del E3 2009.

En octubre de 2010, Mattrick fue ascendido a presidente del negocio de entretenimiento interactivo, supervisando una variedad de negocios para el consumidor, incluidos Xbox 360, Xbox LIVE, Kinect, música y video, así como entretenimiento interactivo para PC y dispositivos móviles.

En agosto de 2011, la revista Fortune nombró a Mattrick una de las "Personas más inteligentes en tecnología de 2011" y destacó su papel en el desarrollo y lanzamiento de Kinect. En mayo de 2012, Mattrick fue nombrado uno de los 10 visionarios tecnológicos más brillantes por CNN Money.

El 21 de mayo de 2013, Mattrick presentó la nueva Xbox One, sucesora de la Xbox 360, un sistema de entretenimiento todo en uno. Posteriormente, desestimó las críticas sobre la conexión a internet "siempre activa" del sistema diciendo: "Tenemos un producto para las personas que no pueden obtener algún tipo de conectividad; se llama Xbox 360 ".

Mattrick dejó Microsoft el 1 de julio de 2013 para unirse a Zynga como director ejecutivo, siendo remplazado por Julie Larson-Green como nueva jefa de Xbox de forma temporal y finalmente el 31 de marzo de 2014 se anunció que Phil Spencer sería el nuevo jefe de Xbox.

En Power On: The Story of Xbox , un documental web sobre Xbox lanzado en diciembre de 2021, Mattrick comentó sobre la controvertida e impopular estrategia de lanzamiento de Xbox One, admitiendo que el evento de presentación de Xbox One se centró demasiado en las características de la televisión y que él y su equipo "podrían haber hecho un mejor trabajo para asegurar a la gente que estábamos comprometidos con la excelencia en los videojuegos".

Zynga

El 1 de julio de 2013, se confirmó que Mattrick dejaba Microsoft para unirse a la empresa de juegos sociales Zynga como director ejecutivo. Los inversores de Wall Street vieron con buenos ojos el nombramiento de Mattrick y las acciones de Zynga subieron considerablemente el día en que se hizo pública la noticia. En su primera conferencia telefónica trimestral sobre resultados financieros con Zynga, el 25 de julio de 2013, Mattrick predijo volatilidad para la empresa durante los próximos 6 meses a un año, afirmando la necesidad de "volver a lo básico" y "adoptar una perspectiva a largo plazo sobre nuestros productos y negocios".

Para 2015, Zynga tenía dificultades para lograr el éxito en el mercado móvil que se había propuesto, lo que se reflejó principalmente en la caída y el estancamiento del precio de sus acciones. El 8 de abril de 2015, se anunció que Mattrick renunciaría inmediatamente como CEO de Zynga y sería reemplazado por el fundador Mark Pincus. Respecto a Mattrick, Pincus dijo: «Nos introdujo en el mercado móvil de forma significativa, y se lo agradezco».

MdGB Capital

Mattrick es cofundador y copresidente de MdGB Capital, una empresa privada que gestiona un grupo de activos y empresas operativas en toda Norteamérica y que actúa como asesor de numerosas empresas emergentes de alta tecnología como Photonic, Nordeus, Dapper Labs y Hivestack.

Honores y premios

Mattrick fue nombrado miembro de la Orden de Columbia Británica en 2024. Es el Emprendedor Distinguido del Año 2017 de la Escuela de Negocios Gustavson de la Universidad de Victoria, el Miembro Honorario 2005 de la Escuela de Negocios Sauder de la Universidad de Columbia Británica y un doctor honoris causa en Derecho de la Universidad Simon Fraser en 1999. Mattrick fue Copresidente del Consejo de Tecnología del Primer Ministro de Columbia Británica de 2016 a 2018 y desde 2019 forma parte de la junta directiva del Centro de Próstata de Vancouver.

Referencias

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  2. ↑ Don Mattrick corporate bio at Zynga.com
  3. ↑ «Microsoft Announces New Leadership Promotions». Microsoft. Archivado desde el original el 20 de noviembre de 2010. Consultado el 5 de noviembre de 2010.
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