| EGL (OpenGL) | ||
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| Información general | ||
| Tipo de programa | API | |
| Autor | Grupo Khronos | |
| Desarrollador | Grupo Khronos | |
| Información técnica | ||
| Programado en | C | |
| Plataformas admitidas | multiplataforma | |
| Versiones | ||
| Última versión estable | 1.5 (2014 de marzo del 19 (2007 años, 7 meses y -1982 días)) | |
| Enlaces | ||
EGL es una interfaz entre las funciones API de renderizado de Khronos (como OpenGL, OpenGL ES u OpenVG) y la plataforma nativa subyacente del sistema de ventanas. EGL controla la administración de gráficos, el enlace buffer/superficie, la sincronización de renderizado y habilita la "renderización en modo mixto 2D y 3D utilizando otras APIs de Khronos". EGL está controlado por el consorcio de tecnología sin ánimo de lucro el grupo Khronos.
EGL es un acrónimo que, empezando por la versión 1.2, hace referencia a la Interfaz Gráfica para Plataforma Nativa de Khronos. En las versiones previas a la 1.2, el nombre de la especificación EGL era Interfaz Gráfica para la Plataforma Nativa OpenGL ES. El glosario de la documentación de desarrollo de X.org define EGL como "Librería Gráfica para Sistema Embebido".