Extreme-G 2

Extreme-G 2
Información general
Desarrollador Probe Entertainment
Distribuidor Acclaim Entertainment
Franquicia Extreme-G
Datos del juego
Género Carreras
Idiomas inglés, francés, italiano, alemán y español
Modos de juego Un jugador, multijugador
Datos del software
Plataformas Nintendo 64, Microsoft Windows
Datos del hardware
Formato Cartucho (N64)
CD-ROM (PC)
Dispositivos de entrada Mando (N64)
Teclado (PC)
Desarrollo
Lanzamiento Nintendo 64
  • NA 17 de noviembre de 1998
  • EU 4 de diciembre de 1998
Windows
  • NA 22 de abril de 1999
  • EU 1999
Cronología de videojuegos
Extreme-G
Extreme-G 2
XGIII: Extreme G Racing
Enlaces

Extreme-G 2, también conocido como Extreme G: XG2, es un videojuego de carreras desarrollado por Probe Entertainment y publicado por Acclaim Entertainment para Nintendo 64 y Microsoft Windows. Es la secuela de Extreme-G y es seguido por XGIII: Extreme G Racing.

Jugabilidad

Esta iteración, como con todos los juegos Extreme-G, se trata de carreras futuristas: carreras de motos con motor de plasma como las de Tron en un Gran Premio intergaláctico a velocidades de más de 999 mph. Cada una de las máquinas tiene sus propias características de manejo, con diferentes velocidades máximas, valores de blindaje y valores de tracción. Todas las máquinas del juego tienen un medidor de energía, con dos depósitos de energía separados para escudos protectores y un arma primaria básica. Si una máquina pierde toda su energía de escudo, explotará al contacto, causando que el jugador pierda una vida o la partida. También es posible que los jugadores se caigan de las vías al atravesar saltos u obstáculos similares. En este caso, el jugador simplemente es teletransportado de regreso a la pista. Los jugadores reciben tres aumentos de "Nitro" por carrera. Extreme-G tiene un modo de campeonato que va desde principiante a experto, modo shoot-em-up (llamado "Modo Arcade" en XG2), carreras multijugador y deathmatch. En el modo shoot-em-up/arcade, los drones informáticos siguen un camino lunar mientras el jugador intenta destruirlos con el arsenal de armas de Extreme-G.

Recepción

Recepción
Críticas
PublicaciónCalificación
N64PC
AllGameN/A2.5/5 estrellas2.5/5 estrellas2.5/5 estrellas2.5/5 estrellas2.5/5 estrellas
Computer Games Strategy PlusN/A3/5 estrellas3/5 estrellas3/5 estrellas3/5 estrellas3/5 estrellas
Computer Gaming WorldN/A2/5 estrellas2/5 estrellas2/5 estrellas2/5 estrellas2/5 estrellas
Electronic Gaming Monthly6.67/10N/A
Game Informer8.25/10N/A
GamePro4.5/5 estrellas4.5/5 estrellas4.5/5 estrellas4.5/5 estrellas4.5/5 estrellas3/5 estrellas3/5 estrellas3/5 estrellas3/5 estrellas3/5 estrellas
Game RevolutionB−N/A
GameSpot5.5/10N/A
Hyper Magazine69%N/A
IGN6.9/10N/A
N64 Magazine85%N/A
Nintendo Power7.7/10N/A
PC Gamer EEUUN/A76%
Puntuaciones de reseñas
GameRankings67%65%

El juego recibió críticas "mixtas" en ambas plataformas según el sitio web agregación de reseñas GameRankings. El editor de N64 Magazine, Jes Bickham, consideró que Extreme-G 2 era mejor que su predecesor, pero peor que F-Zero X y Wipeout 64. IGN criticó la jugabilidad, afirmando que la versión N64 "no estaba ni cerca de su competencia" a pesar de "controles y pistas mejorados". Los gráficos fueron criticados por su "velocidad de fotogramas tartamudeante y filtrado excesivo".

La versión de Nintendo 64 fue finalista del premio "Juego de carreras del año" de la Academy of Interactive Arts & Sciences '1998, que fue para Gran Turismo.

Referencias

  1. ↑ «Acclaim lanza el racer futurista Extreme-G 2 para N64». Acclaim Entertainment. 3 de noviembre de 1998. Archivado desde el original el 26 de agosto de 2004.
  2. ↑ Michael L. House. «Extreme-G 2 (PC) - Reseña». AllGame. All Media Network. Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014. Consultado el 26 de enero de 2019.
  3. ↑ John Altman (22 de marzo de 1999). «Extreme-G 2». Computer Games Strategy Plus. Strategy Plus, Inc. Archivado desde el original el 30 de mayo de 2003. Consultado el 26 de enero de 2019.
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  15. ↑ Joshua Sheridan (Septiembre de 1999). «Extreme-G 2». PC Gamer (Imagine Media) 6 (9). Archivado desde el original el 15 de marzo de 2006. Consultado el 26 de enero de 2019.
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  18. ↑ «Second Interactive Achievement Awards: Console». Academy of Interactive Arts & Sciences. Archivado desde el original el 11 de octubre de 1999. Consultado el 23 de noviembre de 2021.

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