| GoldenEye: Rogue Agent | |||||
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| Información general | |||||
| Desarrollador |
EA Los Angeles (PS2, Xbox y GC) EA Tiburón y n-Space (DS) | ||||
| Distribuidor | Electronic Arts | ||||
| Diseñador | Ken Adam | ||||
| Director | Ken Harsha | ||||
| Productor |
Rick Kane Joe Rush | ||||
| Artista | Takoyoshi Sato | ||||
| Escritor |
Danny Bilson Paul De Meo | ||||
| Compositor | Paul Oakenfold | ||||
| Franquicia | Videojuegos de 'James Bond' | ||||
| Datos del juego | |||||
| Género | Acción en primera persona, disparos en primera persona | ||||
| Modos de juego | Un jugador, multijugador | ||||
| Datos del software | |||||
| Plataformas | PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube, Nintendo DS | ||||
| Datos del hardware | |||||
| Formato |
DVD-ROM (PS2, Xbox) GameCube Optical Disc Nintendo DS Game Card | ||||
| Dispositivos de entrada |
DualShock 2 Xbox Controller GameCube Controller Stylus | ||||
| Desarrollo | |||||
| Lanzamiento |
PS2, GC, Xbox Nintendo DS | ||||
| Cronología de videojuegos | |||||
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GoldenEye: Rogue Agent es un videojuego de disparos en primera persona de la saga James Bond desarrollado por EA Los Angeles y distribuido por Electronic Arts para PlayStation 2, Nintendo GameCube, Xbox, adaptado posteriormente para Nintendo DS. Personajes de otras películas de James Bond como Pussy Galore, Oddjob, y Xenia Onatopp, aparecen a lo largo del juego. presenta lugares recurrentes de la saga como la Presa Hoover, Hong Kong, y Fort Knox.
Es el primer título de la saga en el cual el jugador no controla al agente 007 sino a un nuevo operativo, GoldenEye. El titular protagonista es reclutado por Auric Goldfinger, un miembro de SPECTRE, para asesinar a su rival, el Dr. Julius No.
Pese a pertenecer a la misma franquicia, el juego no tiene relación narrativa con el filme GoldenEye ni los videojuegos GoldenEye 007 de 1997 y 2010, respectivamente.
| Recepción | ||||||||||||||||
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GoldenEye: Rogue Agent recibió críticas mixtas, de acuerdo a la plataforma de agregación de críticas Metacritic. en todas las plataformas.