| Graphic Adventure Creator | ||
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| Información general | ||
| Distribuidor | Incentive Software | |
| Programador | Sean Ellis y Brendan Kelly | |
| Datos del juego | ||
| Género | Editor de videojuegos | |
| Idiomas | inglés y alemán | |
| Datos del software | ||
| Plataformas | Sinclair ZX Spectrum, Amstrad CPC, BBC Micro, Commodore 64 y Acorn Electron | |
| Datos del hardware | ||
| Formato | casete y disquete | |
| Dispositivos de entrada | teclado y palanca de mando | |
| Desarrollo | ||
| Lanzamiento |
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Graphic Adventure Creator, o simplemente GAC, es un sistema de creación de juegos / lenguaje de programación para juegos de aventura conversacional publicado por Incentive Software, originalmente escrito en Amstrad CPC por Sean Ellis, y luego trasladado a otras plataformas por, entre otros, Brendan Kelly (Sinclair ZX Spectrum), Dave Kirby (BBC Micro, Acorn Electron) y Malcolm Hellon (C64). GAC fue posteriormente portado a Atari ST como ST Adventure Creator (STAC) por el propio autor original.
GAC tenía un editor de gráficos incorporado y con un compresor de texto integrado. Se escribieron más de 117 títulos utilizando GAC. GAC fue premiado una medalla de Oro de la revista Zzap!64.
A través del empleo del GAC se crearon, solo para ZX Spectrum, más de 117 videojuegos. En España esta herramienta fue empleada para el desarrollo de varios títulos comerciales: