Harms Way

Harms Way
Información general
Desarrollador Bongfish GmbH
Distribuidor Microsoft Game Studios
Compositor Die Mognstuambuam
Datos del juego
Género Carreras
Modos de juego Un jugador, multijugador
Datos del software
Plataformas Xbox 360 (XBLA)
Licencias Software gratis
Datos del hardware
Formato distribución digital
Desarrollo
Lanzamiento 8 de diciembre de 2010

Harms Way es un videojuego de carreras y un adverjuego desarrollado por la empresa independiente austríaca Bongfish GmbH para el servicio Xbox Live Arcade de Xbox 360. Se lanzó gratuitamente el 8 de diciembre de 2010 como uno de los finalistas del concurso «Unlock Xbox» de 2010, patrocinado por Doritos, junto con Doritos Crash Course. El juego surgió a partir de una idea para un título híbrido de carreras y disparos concebida por Justin Carpenter, un jugador de Ogden, Utah. Presenta un escenario y una ambientación similares a los de un páramo, parecidos a los de Mad Max.

El 29 de diciembre de 2010 se anunció que Harms Way había perdido frente a Doritos Crash Course en la segunda edición del concurso «Unlock Xbox». Sin embargo, debido a la buena acogida de ambos juegos, Frito-Lay decidió conceder a Carpenter y a Jill Robertson, ganadora del concurso, el mismo premio de asesoría de 50 000 dólares estadounidenses a cada uno. La banda austríaca de thrash metal Die Mognstuambuam compuso la banda sonora del juego.

El 6 de mayo de 2017, el juego se incorporó al programa de retrocompatibilidad, lo que permitió jugarlo en Xbox One.

Jugabilidad

En Harms Way, los jugadores pueden asumir el papel de conductor o de tirador.

Conductor

Los conductores recorren uno de los tres circuitos en carreras de tres vueltas, con potenciadores y atajos que les ayudan a alcanzar la victoria. Para ganar, deben terminar en primer lugar entre cuatro posiciones posibles. Los conductores pueden derrapar para obtener impulsos de nitro y realizar giros de barril para conseguir escudos, que les impiden recibir daño y pueden hacer rebotar los disparos de los francotiradores hacia ellos. El tiempo que tardan en terminar una carrera puede determinar su posición en las clasificaciones.

Hay cuatro vehículos, cada uno con tres atributos: velocidad (que afecta a la velocidad máxima y a la aceleración), blindaje (que determina cuánto daño puede soportar el vehículo) y manejo (que influye en la dirección y los derrapes).

Tirador

Los tiradores pueden disparar a otros vehículos desde posiciones de francotirador y dañarlos. Su objetivo es dañar y destruir los vehículos tanto como sea posible. Un disparo mortal al parabrisas de un vehículo lo destruye al instante y otorga 5000 puntos al tirador. También pueden disparar a las ruedas para detener o ralentizar un vehículo, lo que concede 250 puntos. Además, pueden disparar a los potenciadores del circuito para impedir que los conductores los utilicen o para mejorar sus propias torretas con nuevas armas. La cantidad de puntos obtenidos puede determinar su posición en las clasificaciones.

Cada tirador dispone de cuatro armas, que se desbloquean tras alcanzar determinados niveles de mejora:

Potenciadores

El juego cuenta con cinco potenciadores que afectan tanto a los conductores como a los tiradores:

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
Metacritic65/100
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Jeuxvideo.com15/20
VentureBeat4/10
VideoGamer.com6/10

El juego recibió críticas «mixtas», según el sitio web recopilador de reseñas Metacritic.

K. Alexander Smith, de la revista Paste, lo describió como «sorprendentemente innovador» y como un «raro ejemplo de una empresa que intenta hacer el bien mientras obtiene beneficios», en referencia a las circunstancias de su creación.

Desde su lanzamiento, el juego había vendido 347 375 unidades en todo el mundo hasta enero de 2011. Las ventas aumentaron hasta alcanzar las 800 752 unidades a finales de 2011.

Véase también

Referencias

  1. ↑ Aurio (April 1, 2011). «Análisis: Harms Way». Jeuxvideo.com (en francés). Webedia. Archivado desde el original el 15 de mayo de 2021. Consultado el January 13, 2025.
  2. ↑ Conway, Ryan (December 29, 2010). «Patrocinio corporativo 101: Harm's Way [sic] y Doritos Crash Course». VentureBeat. Archivado desde el original el March 8, 2024. Consultado el January 13, 2025.
  3. ↑ Orry, Tom (December 10, 2010). «Análisis de Harms Way». VideoGamer.com. Resero Network. Archivado desde el original el September 8, 2015. Consultado el January 13, 2025.
  4. ↑ Smith, K. Alexander (October 16, 2011). «Vender tu alma por diversión y beneficios: los diez mejores advergames». Paste. Archivado desde el original el September 30, 2023. Consultado el January 13, 2025.
  5. ↑ Langley, Ryan (January 27, 2011). «Análisis en profundidad: se revelan las ventas de Xbox Live Arcade de 2010». Game Developer. Informa. Archivado desde el original el July 27, 2024. Consultado el January 13, 2025.
  6. ↑ Langley, Ryan (January 20, 2012). «Xbox Live Arcade en cifras: resumen del año 2011». Game Developer. Informa. Archivado desde el original el March 25, 2019. Consultado el January 13, 2025.

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