Hay Day

Hay Day
Información general
Desarrollador Supercell
Distribuidor Supercell
Diseñador Varios
Franquicia Juegos de Supercell
Datos del juego
Género Simulación.
Idiomas Español, inglés, chino, japonés, italiano, francés, coreano, entre muchos otros...
Modos de juego Multijugador (en línea)
Datos del software
Versión actual 1.57.162 (20 de abril de 2023)
Plataformas
Datos del hardware
Formato distribución digital y descarga digital
Dispositivos de entrada pantalla táctil
Desarrollo
Lanzamiento 20 de junio de 2012
Cronología de videojuegos
Battle Buddies (cancelado)
Hay Day
Clash of Clans
Enlaces

Hay Day es un videojuego para móviles tipo freemium de agricultura desarrollado y publicado por Supercell. Hay Day fue lanzado para iOS el 20 de junio de 2012 y posteriormente, en 2013 se lanzaría su versión en Android. Según un informe de 2013, Supercell ganó 30 millones de dólares al mes gracias a Hay Day y a Clash of Clans, otro juego creado por Supercell. En 2013, Hay Day fue el cuarto juego más alto en ingresos generados.

Trama

El tío del jugador decide jubilarse y dejar una granja, pero le ofrece al jugador la oportunidad de quedársela y cuidarla. El juego comienza con la presentación de un espantapájaros que enseña al jugador acerca de la cosecha del trigo. Al vender cultivos o productos, el jugador ganará monedas que podrán usarse para comprar edificios de producción, mascotas y artículos de decoración. Al hacerlo, también obtendrá puntos de experiencia (EXP), que permiten subir de nivel. A medida que avance el juego, Angus, un amigo del tío del jugador, será introducido en la trama y enseñará acerca de la pesca. Mientras vas avanzando, podrás ampliar tanto la granja, cómo las máquinas que se te vayan desbloqueando por niveles.

Los jugadores pueden agruparse en "vecindarios", donde los miembros participarán en los "Derbis" que son competencias entre más vecindarios, los cuales son atreves de tareas, también pueden ayudarse mutuamente cuando lo necesiten, conversar entre ellos o donar artículos, entre otros. Solo podrán donar 20 objetos al día y pedir cosas cada 6 horas.

Jugabilidad

Varios cultivos se desbloquean en diferentes etapas del juego; cultivos como el trigo y los plátanos, y árboles frutales y arbustos. El jugador también puede comprar animales de granja, pescar y capturar animales acuáticos como peces, langostas y patos; y comprar animales de compañía que deben ser alimentados para obtener EXP. El jugador podrá expandir los terrenos de su granja más tarde en el juego. El juego requiere una conexión continua a Internet.

Personajes

Los personajes de Hay Day no son jugables.

Recepción

Hay Day
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Gamezebo4.5/5 estrellas4.5/5 estrellas4.5/5 estrellas4.5/5 estrellas4.5/5 estrellas
Metacritic67/100
Pocket Gamer4.5/5 estrellas4.5/5 estrellas4.5/5 estrellas4.5/5 estrellas4.5/5 estrellas

Pocket Gamer le otorgó un premio de bronce. En la Google Play tiene una recepción de 4,5 sobre 5 y en la App Store tiene una recepción de 4,5 sobre 5.

Referencias

  1. ↑ «Hay Day para Android». Archivado desde el original el 8 de marzo de 2014. Consultado el 15 de abril de 2019.
  2. ↑ Supercell gana 30 millones de dólares al mes
  3. ↑ ¿Por qué los juegos gratis son cada vez más las aplicaciones más rentables?. Consultado el 7 de julio de 2014.
  4. ↑ «Revisión de Hay Day». Gamezebo (en inglés). 3 de julio de 2012. Consultado el 6 de julio de 2020.
  5. ↑ «Hay Day (iOS)». Metacritic (en inglés). Consultado el 6 de julio de 2020.
  6. 1 2 «Análisis de Hay Day». Pocket Gamer (en inglés). Consultado el 6 de julio de 2020.
  7. ↑ «Hay Day en Google Play». Consultado el 6 de julio de 2020.
  8. ↑ «Hay Day en App Store». Consultado el 6 de julio de 2020.

Enlaces externos