Irrlicht

Irrlicht
Información general
Tipo de programa Motor de videojuego
Desarrollador Nikolaus Gebhardt
Lanzamiento inicial 2002
Licencia zlib
Información técnica
Programado en C++
Versiones
Última versión estable 1.8.4 (9 de julio de 2016 (10 años, 3 meses y 24 días))
Archivos legibles
  • Irrlicht static Mesh (UTF-8)
  • Irrlicht static mesh (UTF-16)
  • Irrlicht 3D scene
  • Irrlicht static Mesh
Enlaces

Irrlicht es un motor de videojuego libre y de código abierto, escrito en C++, el cual puede ser usado tanto en C++ como con lenguajes .Net.

Características

Formatos 3D soportados

Formato para texturas soportados

  • Adobe Photoshop (.psd)
  • JPEG File Interchange Format (.jpg)
  • Portable Network Graphics (.png)
  • Truevision Targa (.tga)
  • Windows Bitmap (.bmp)
  • Zsoft Paintbrush (.pcx)

Renderizadores

Materiales y shaders

Lenguajes compatibles

El motor Irrlicht está disponible para los siguientes lenguajes:

Enlaces externos