| Kalaha | ||
|---|---|---|
| Jugadores | 2 | |
| Edades | más de 5 | |
| Duración | 10 min | |
| Habilidades | estrategia | |
El Kalah, denominado también kalaha, es un juego de tablero de la familia del mancala. Concretamente, se trata de una adaptación original del congkak asiático realizada por el estadounidense William Champion e introducida al mercado hacia mediados del siglo XX.
A menudo es simplemente llamado mancala, al ser la variante más popular del juego, aunque su nombre original es el más adecuado. El mismo apela a una falsa etimología vinculada al desierto de Kalahari en Namibia.
La popularidad del juego hace que existan versiones electrónicas en numerosas distribuciones de software.
El juego consta de una madera con seis oquedades en su superficie denominadas en el argort del juego "casas", aunque este equipamiento puede ser igualmente unas hendiduras excavadas en el suelo. La disposición del juego es similar a los mancalas, con seis oquedades y dos "almacenes": uno por jugador. Cada casa posee unas seis cuentas (generalmente de piedra, semillas, bolas, etc.), lo que hace un total de 36 piedras. Muchas versiones comerciales del juego se distribuyen con 48 semillas en total. Se supone que el oponente que consiga obtener más piedras mediante las reglas del juego, gana la partida.
El jugador que gana más piedras o semillas gana el juego.