Microsoft Space Simulator

Microsoft Space Simulator
Información general
Desarrollador Bruce Artwick Organization Ltd.
Distribuidor Microsoft
Diseñador Charles Guy
Datos del juego
Género simulación
Idiomas inglés
Modos de juego un jugador
Datos del software
Plataformas MS-DOS
Datos del hardware
Formato disquete
Dispositivos de entrada teclado
Desarrollo
Lanzamiento 1994

Microsoft Space Simulator es un programa simulador de vuelos espaciales, basado en Microsoft Flight Simulator para MS-DOS. Fue uno de los primeros simuladores de vuelos espaciales de propósito general e incorporó conceptos de astrodinámica, movimiento y mecánica celeste.

Desarrollo

Microsoft Space Simulator se lanzó bajo la línea Microsoft Home en 1994. Fue desarrollado por BAO Ltd. , una empresa dirigida por Bruce Artwick (quien también estuvo detrás del desarrollo de Microsoft Flight Simulator) con Charles Guy como desarrollador principal.

Ofrecía soporte para gráficos de 256 colores en tres resoluciones : 320x400, 640x400 y 800x600. Los gráficos presentaban naves 3D con sombreado Gouraud tramado , con planetas, lunas y objetos de cielo profundo con texturas mapeadas.

Motor físico

Microsoft Space Simulator utiliza las leyes del movimiento de Newton, pero tiene en cuenta los efectos relativistas al disminuir la aceleración de una nave espacial a medida que su velocidad se acerca a la velocidad de la luz. No tiene en cuenta la dilatación del tiempo.

Los efectos atmosféricos no se modelan y todas las superficies planetarias se tratan como esferas planas. Se implementa una detección limitada de colisiones entre naves mediante puertos de acoplamiento.

Características

El simulador incluía 14 naves espaciales diferentes, la mayoría de ellas futuristas. Entre las naves de tecnología histórica o actual se incluyen el transbordador espacial (con su unidad de maniobra tripulada), el módulo de mando y servicio Apolo y el módulo lunar.

Recepción

PC Gamer le otorgó al simulador una puntuación del 84% en su número de septiembre de 1994, elogiando sus gráficos y su enfoque realista de los viajes espaciales, aunque criticando el sonido deficiente o inexistente y la interfaz. Otros elogiaron la falta de sonido, indicando que añadía realismo.

Referencias

  1. ↑ «Microsoft Space Simulator». AllGame. All Media Network. Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014. Consultado el 7 de junio de 2026.
  2. ↑ «MICROSOFT SPACE SIMULATOR by BAO (Bruce Artwick Organization)». www.ibiblio.org.
  3. ↑ «Media : Microsoft Space Simulator : SFE : Science Fiction Encyclopedia». www.sf-encyclopedia.com.
  4. ↑ «MS Space Simulator - March 1995 PC Gamer Review». www.planetmic.com.