| Moana | ||
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| Creado por | ||
| Trabajo original | Moana (2016) | |
| Propiedad de | The Walt Disney Company | |
| Películas y televisión | ||
| Película(s) | ||
Moana (también conocida como Vaiana) es una franquicia mediática estadounidense de Disney creada por Ron Clements y John Musker. Comenzó originalmente en 2016 con el lanzamiento de la película animada estadounidense Moana, producida por Walt Disney Animation Studios y distribuida por Walt Disney Pictures.
La franquicia consta de dos películas de animación, Moana (2016) y su secuela Moana 2 (2024), así como una adaptación de acción real de la primera película (2026).
| Película | Fecha de estreno en EE. UU. | Dirigida por | Guion de | Historia de | Producido por | Compositor | Productora |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Moana | 23 de noviembre de 2016 | Ron Clements y John Musker | Jared Bush | Ron Clements, John Musker, Chris Williams, Don Hall, Pamela Ribon, Aaron y Jordan Kandell | Osnat Shurer | Banda sonora: Mark Mancina
Canciones: Lin-Manuel Miranda y Opetaia Foa'i |
Walt Disney Animation Studios |
| Moana 2 | 27 de noviembre de 2024 | David Derrick Jr. | Jared Bush, Dana Ledoux Miller y Bek Smith | Mark Mancina,, Opetaia Foaʻi, Emily Bear y Abigail Barlow | |||
| Moana | 10 de julio de 2026 | Thomas Kail | Jared Bush y Dana Ledoux Miller | Dwayne Johnson, Dany Garcia, Hiram Garcia y Beau Flynn | Mark Mancina | Walt Disney Pictures, Seven Bucks Productions y Flynn Picture Co. | |
Después de dirigir The Princess and the Frog (2009), Clements y Musker comenzaron a trabajar en una adaptación de Mort de Terry Pratchett, pero los problemas para adquirir los derechos cinematográficos necesarios les impidieron continuar con ese proyecto. Para evitar que se repitiera ese problema, propusieron tres ideas originales. La génesis de una de esas ideas (la que finalmente recibió luz verde) ocurrió en 2011, cuando Musker comenzó a leer sobre la mitología polinesia y descubrió las hazañas heroicas del semidiós Māui. Intrigado por la rica cultura de Polinesia, sintió que sería un tema adecuado para una película de animación. Poco después, Musker y Clements escribieron un tratamiento y se lo presentaron a John Lasseter, quien les recomendó que ambos hicieran viajes de investigación. En consecuencia, en 2012, Clements y Musker realizaron viajes de investigación a Fiyi, Samoa y Tahití para conocer a la gente del Océano Pacífico Sur y aprender sobre su cultura. Al principio, habían planeado hacer la película enteramente sobre Maui, pero sus viajes de investigación iniciales inspiraron a Clements a proponer una nueva idea centrada en la joven hija de un jefe.
Clements y Musker quedaron fascinados al descubrir durante su investigación que los habitantes de Polinesia dejaron de realizar viajes de larga distancia abruptamente hace unos tres mil años. Las tradiciones de navegación polinesias habían precedido con creces a las de los exploradores europeos, comenzando alrededor del año 300 d. C. Los pueblos nativos del Pacífico poseían conocimiento del mundo y de su lugar en él antes de la llegada de los extranjeros. Por ejemplo, los Kānaka Maoli (nativos hawaianos) eran conscientes de la existencia de islas lejanas, tenían nombres para estos lugares y estaban interesados en explorarlas para beneficio de sus sociedades. Este legado de navegación fue posible gracias a un sistema de conocimiento geográfico basado en la perspectiva individual en lugar del sistema europeo de puntos cardinales. Las razones de la interrupción de esta tradición de navegación siguen siendo desconocidas, pero los estudiosos han propuesto el cambio climático y los consiguientes cambios en las corrientes oceánicas y los patrones de viento como una posible explicación. Los pueblos nativos del Pacífico reanudaron la navegación mil años después. Clements y Musker ambientaron la película en ese momento, hace unos dos mil años, en una isla ficticia del Pacífico central, inspirada en elementos de las naciones insulares reales de Fiyi, Samoa y Tonga. Sin embargo, Motunui es en realidad un islote real ubicado al sur de la Isla de Pascua en la Polinesia chilena.
Durante los cinco años que duró el desarrollo y la producción de la película, Clements y Musker reclutaron a expertos de todo el Pacífico Sur para formar un Oceanic Story Trust, que asesoró sobre la precisión cultural y la sensibilidad de la película a medida que la historia evolucionaba a través de nueve versiones. El Trust reaccionó negativamente, por ejemplo, a la representación de Maui como calvo y a una escena propuesta en la que Moana hacía una rabieta lanzando cocos. En respuesta, se rediseñó a Maui con el pelo largo y se eliminó la escena de los cocos.
Durante el panel de la D23 Expo 2015 sobre la lista de próximas películas animadas de Disney, el apellido de Moana fue dado como "Waialiki", pero ese nombre no se mantuvo en la película final.
En diciembre de 2020, durante una reunión del Día del Inversor de Disney, la directora creativa de Walt Disney Animation Studios, Jennifer Lee, anunció que una serie musical titulada Moana: The Series, basada en la película homónima de 2016, estaba en desarrollo en el estudio para Disney+. En agosto de 2021, se informó que Osnat Shurer volvería a ser productora. En enero de 2022, se anunció que David Derrick Jr. sería el guionista y director, después de haber sido artista de storyboard de la primera película. La serie entró en desarrollo simultáneamente con la adaptación de acción real de Moana, según Jared Bush, guionista de la película y guionista de la película animada de 2016.
En febrero de 2024, el director ejecutivo Disney, Bob Iger, anunció que la serie se había adaptado a una secuela cinematográfica titulada Moana 2, con Derrick y Shurer aún vinculados al proyecto. Con el lanzamiento del primer tráiler en mayo, Jason Hand y Dana Ledoux Miller fueron confirmados como codirectores junto a Derrick, mientras que Christina Chen e Yvett Merino fueron reveladas como productoras en reemplazo de Shurer.
El 2 de julio de 2026, Dwayne Johnson confirmó que una tercera entrega de Moana estaba en desarrollo. También confirmó que Jared Bush, guionista de la primera película, regresaría con Dana Ledoux Miller para escribir el guion.
En abril de 2023, The Hollywood Reporter informó que Walt Disney Pictures estaba desarrollando una adaptación de acción real de Moana que sería producida por Johnson, Dany Garcia y Hiram Garcia, bajo su compañía productora Seven Bucks Productions, y Beau Flynn de Flynn Pictures Co., con la producción ejecutiva de Auliʻi Cravalho y Scott Sheldon, y escrita por Jared Bush, con Johnson listo para retomar su papel como Maui. El 12 de junio de 2024, Catherine Lagaʻaia fue anunciada como el personaje principal.
La película estaba originalmente programada para estrenarse en cines el 27 de junio de 2025 en Estados Unidos; sin embargo, se retrasó hasta el 10 de julio de 2026 debido al estreno de Moana 2 el año anterior. Un tráiler de avance de la película se lanzó el 17 de noviembre de 2025.
El cortometraje Maui: Gone Fishing se estrenó junto con el lanzamiento en Blu-ray y digital de la primera película. Narra los intentos fallidos de Maui por pescar hasta que Moana le enseña cómo hacerlo.
| Leyenda | ||||
| Principal | Secundario (a) | Invitado (a) | No aparece | |
| Personaje | Películas | ||
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| Moana | Moana 2 | Moana | |
| 2016 | 2024 | 2026 | |
| Moana Waialiki | Auliʻi Cravalho | Catherine Lagaʻaia | |
| Maui | Dwayne Johnson | ||
| Película | Fecha de estreno en EE. UU. | Ingresos en taquilla | Presupuesto | ||
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| Estados Unidos y Canadá | Otros territorios | En todo el mundo | |||
| Moana | 23 de noviembre de 2016 | $248,757,044 | $435,600,456 | $684,357,500 | 150 millones de dólares |
| Moana 2 | 27 de noviembre de 2024 | $460,405,297 | $598,730,701 | $1,059,135,998 | 150 millones de dólares |
| Moana (2026) | 10 de julio de 2026 | $124,750,373 | $168,984,225 | $293,734,598 | 250 millones de dólares |
| Total | $833,912,714 | $1,203,315,382 | $2,037,228,096 | 450 millones de dólares | |