Modelos de PlayStation 2

PlayStation 2
Parte de PlayStation

Los distintos modelos de la PlayStation 2
Información
Tipo Videoconsola de sobremesa
Generación Sexta generación
Desarrollador Sony Computer Entertainment
Fabricante Sony Corporation, Foxconn
Procesador MIPS R5900 Emotion Engine
Fecha de lanzamiento
Ver lista
Modelo original
  • JP 4 de marzo de 2000
  • NA 26 de octubre de 2000
  • EU 24 de noviembre de 2000
  • AUS 30 de noviembre de 2000
Modelo reducido
  • JP 3 de noviembre de 2004
  • NA 25 de noviembre de 2004
  • EU 29 de octubre de 2004
  • AUS 2 de diciembre de 2004
Descontinuación
  • JP 28 de diciembre de 2012
  • WW 4 de enero de 2013
Unidades vendidas 160 millones
Datos técnicos
Dimensiones PS2 original: 78.7 mm × 302.3 mm × 182.9 mm
Peso
  • Original: 4,85 libras (2,2 kg)
  • Reducido: 1,98 libras (0,9 kg)
Procesador MIPS R5900 Emotion Engine
Frecuencia 294.912 o 299 MHz
Memoria 32 MB RAM, 4 MB (VRAM)
GPU Graphics Synthesizer a 147.456 MHz
SoC Integrated Emotion Engine, Graphics Synthesizer
Conectividad
Vídeo
Audio
Métodos de entrada
Memoria externa
  • Memory card de PlayStation 2 de 8 MB
  • Memory card de PlayStation de 128 KB
Soporte CD-ROM, DVD-ROM, DVD-ROM DL
Software
Servicio en línea Servidores a cargo del desarrollador/editor
Programa más vendido Grand Theft Auto: San Andreas (17.33 millones)
Estandarización
Retrocompatibilidad PlayStation
Videoconsolas de Sony
PlayStation
PlayStation 2
PlayStation 3
Hardware relacionado
PSX
La PS2 Slimline es considerablemente más pequeña que el modelo original "Fat"

Se produjeron varios modelos de la PlayStation 2 (PS2) desde 2000 hasta 2013. Algunas revisiones de la PS2 solo cambian en su construcción interna o implementan medidas de ahorro de costes, mientras que otras presentan cambios externos sustanciales.

Cada región recibe un número de modelo diferente; por ejemplo, los modelos slimline producidos desde 2008 hasta 2013 se lanzaron en Norteamérica como SCPH-90001, en Australia como SCPH-90002 y en Hong Kong como SCPH-90006. El último dígito es un código de región que no afecta al hardware; muchos juegos y DVD están restringidos a ciertas regiones, y el software del sistema se muestra en diferentes idiomas.

Se produjeron un total de 5 modelos diferentes de la PS2 durante su vida útil. La PS2 se diferencia principalmente entre los modelos con el diseño de carcasa original "gorda" introducido a mediados o finales de 2000 y los modelos posteriores "slimline" introducidos a finales de 2004. En 2010, se introdujo un televisor que incorporaba una PS2.

Diseño de carcasa original

Modelo original (gordo) PS2 con DualShock 2

Tres de los modelos originales de PS2 (SCPH-10000, SCPH-15000 y SCPH-18000) solo se vendieron en Japón y tenían una ranura PCMCIA a diferencia de todos los demás modelos vendidos en todo el mundo. Los dos modelos de lanzamiento de PS2 en Japón (SCPH-10000 y SCPH-15000) no tenían reproducción de DVD integrada y, en su lugar, dependían de un software de reproducción cifrado que se copiaba a una tarjeta de memoria desde un CD-ROM incluido (normalmente, la PS2 solo ejecuta software cifrado desde su tarjeta de memoria; véase PS2 Independence Exploit); los modelos posteriores de PS2 solo para Japón (SCPH-18000 y posteriores) finalmente incluyeron reproducción de DVD integrada.

Modelo SCPH-3000x
Modelo SCPH-3000x vista trasera

También existieron los modelos SCPH-3000x, 3500x, 37000, 3900x y 500xx, que se vendieron entre 2000 y 2004 en todas las regiones, incluyendo Norteamérica y Europa. Estos modelos reemplazaron la ranura PCMCIA de los modelos anteriores solo para Japón por el bahía de expansión, que contenía espacio para un disco duro de 3,5" y un conector para el Adaptador de red. También incluían reproducción de DVD integrada, a diferencia de los dos modelos iniciales de PS2 en Japón.

Los primeros modelos SCPH-3000x producidos desde finales de 2000 hasta principios de 2001 tenían una estructura interna sustancialmente diferente a la de las revisiones anteriores solo para Japón, así como a las revisiones posteriores, con varias placas de circuito impreso interconectadas. En los modelos SCPH-3000x posteriores producidos desde 2001 hasta 2002, así como en los SCPH-3500x, todo excepto la fuente de alimentación se unificó en una sola placa. Se realizaron algunos cambios internos menores en los modelos SCPH-3000x(R) producidos desde finales de 2001 hasta 2002, y la única diferencia entre los modelos SCPH-3000x(R) tempranos y posteriores es la orientación del conector de la placa de los botones Power/Reset, que se invirtió en revisiones posteriores para evitar el uso de modchips sin soldadura. Estos modelos también tenían un láser más fiable que los modelos anteriores. Los modelos SCPH-3000x vendidos entre 2000 y 2002 también utilizaban la versión inicial del Graphics Synthesizer (GS) que se encontraba en los tres modelos solo para Japón o la versión revisada y más pequeña del Graphics Synthesizer que se encuentra en la mayoría de las consolas PS2 hasta los modelos SCPH-500xx y algunos modelos SCPH-700xx y SCPH-7500x, dependiendo del momento de fabricación. Los modelos SCPH-37000 y SCPH-3900x incluyeron solo revisiones menores a los modelos SCPH-3000x(R) de 2001-2002.

Modelo SCPH-500xx

A partir de los modelos SCPH-500xx, se eliminó el puerto i.LINK y se añadió un receptor de infrarrojos integrado entre los botones Power/Reset y Eject para permitir el uso de un mando a distancia para controlar la reproducción de DVD sin necesidad de un dongle receptor de infrarrojos dedicado como en modelos anteriores, dejando ambos puertos de control libres del receptor externo. El controlador de mecánica de la consola (también conocido como MechaCon) también se actualizó para usar un núcleo basado en ARM (basado en ARM7TDMI) en lugar de uno proporcionado por Sony que se usaba en modelos anteriores.

El color estándar de la PS2 es negro mate. Se produjeron varias variaciones de color en diferentes cantidades y regiones, incluyendo blanco cerámico, amarillo claro, azul metálico (aqua), plateado metálico, azul marino (star blue), azul opaco (astral blue), negro opaco (midnight black), blanco perla, púrpura Sakura, oro satinado, plateado satinado, blanco nieve, rojo super, azul transparente (ocean blue), y también el color rosa de edición limitada, que se distribuyó en regiones como Oceanía y partes de Asia.

Diseños de carcasa slimline

Modelo SCPH-700xx
Modelo SCPH-700xx vista trasera

En septiembre de 2004, Sony presentó su tercera revisión importante de hardware de la PS2 (número de modelo SCPH-700xx), también conocida como modelo slimline. Disponible a finales de octubre de 2004, es más pequeña, más delgada y más silenciosa que los modelos originales (gordos) e incluye un puerto Ethernet integrado (en algunos mercados también tiene un modem integrado). El hardware también recibió algunos cambios menores, como el Emotion Engine (EE) que funciona a una velocidad de CPU ligeramente superior. Debido a su perfil más delgado, el bahía de expansión de 3,5" se eliminó por completo y, por lo tanto, no admite un disco duro interno. Esto resulta en incompatibilidad con juegos que requieren la expansión HDD, más notablemente Final Fantasy XI. Se creó un complemento para añadir soporte HDD a los modelos SCPH-7500x hasta SCPH-9000x llamado HDPro, pero tuvo un éxito limitado. También tiene una fuente de alimentación externa en lugar de una interna utilizada en revisiones anteriores, similar a la GameCube. También se lanzó un accesorio Multitap de forma diferente al mismo tiempo que la nueva revisión debido a las diferencias de diseño entre los modelos antiguos y nuevos de PS2.

Hubo dos subversiones del SCPH-700xx,[cita requerida] una con los antiguos chips Emotion Engine (EE) y Graphics Synthesizer (GS) separados y la otra con el chip más nuevo, integrado y unificado EE+GS, pero por lo demás son idénticos. A principios de 2005, se descubrió que algunos transformadores de alimentación de los modelos slimline fabricados entre agosto y diciembre de 2004 eran defectuosos y podían sobrecalentarse. Sony retiró estas unidades y fueron reemplazadas por una unidad de modelo de 2005.

El SCPH-700xx fue sucedido por el SCPH-7500x a finales de 2005, que contenía diferentes ASIC que las revisiones anteriores. Al igual que el SCPH-700xx, también contenía dos subversiones que tenían chips EE y GS separados o el chip unificado EE+GS. Algunos chips contenían una fecha de copyright de 2005 en lugar de 2000 o 2001 para modelos anteriores. También utiliza una lente láser diferente y un núcleo IOP diferente basado en la arquitectura PowerPC con 4 MB de RAM en lugar de un núcleo basado en MIPS de la PS1 con 2 MB de RAM, lo que provoca algunos problemas de compatibilidad con varios juegos de PS1 y algunos juegos de PS2. Las revisiones de hardware posteriores tuvieron mejor compatibilidad con juegos de PS1 (Metal Gear Solid: VR Missions funciona en la mayoría de los modelos plateados), sin embargo, los modelos japoneses slim posteriores tuvieron más problemas para reproducir juegos de PS1 que las primeras revisiones de PS2.[cita requerida]

El 15 de septiembre de 2006, Sony lanzó nuevas revisiones de hardware de la PS2 (número de modelo SCPH-7700x, con subversiones como SCPH-7700xa y SCPH-7700xb). Lanzado inicialmente en Japón en ediciones negra y plateada, posteriormente se lanzó en Norteamérica, Europa y otras partes del mundo. Esta nueva revisión utiliza exclusivamente el chip integrado y unificado EE+GS que se encuentra en algunos modelos SCPH-700xx y SCPH-7500x, y tiene un ASIC rediseñado, una lente láser diferente y un BIOS y controladores actualizados.[cita requerida]

El 19 de julio de 2007, Sony comenzó a enviar otra revisión de la PS2 (SCPH-7900x) con un peso reducido de 600 gramos en comparación con los 900 g del SCPH-7700x, logrado mediante una reducción de piezas. Esta revisión utiliza una placa base más pequeña donde el EE, RDRAM, el procesador de sonido SPU2 y el procesador de E/S IOP se fusionaron en un único ASIC, mientras que el GS se volvió a hacer como un chip separado, aunque con un factor de forma mucho más pequeño que las revisiones anteriores de PS2. El peso del adaptador de CA también se redujo de 350 gramos (12,3 oz) a 250 gramos (8,8 oz).

Modelo SCPH-9000x
Modelo SCPH-9000x vista trasera

Otra revisión de la PS2 (SCPH-9000x) se lanzó en Japón el 22 de noviembre de 2007. Además de presentar algunos cambios cosméticos, el diseño del hardware fue renovado, incorporando la fuente de alimentación en la propia consola como en los modelos originales (gordos) de PS2; esto aumentó el peso total de la consola a 720 gramos (25,4 oz). En las consolas de la serie SCPH-9000x fabricadas después del tercer trimestre de 2008, como la última revisión de la PS2 (indicada por el código de fecha 8C), se realizaron algunos cambios para incorporar un BIOS revisado que parchea un exploit encontrado en todos los demás modelos que permitía que las aplicaciones y el software homebrew se iniciaran desde una tarjeta de memoria.[cita requerida] La serie SCPH-9000x nunca se lanzó oficialmente en el Reino Unido, aunque estuvo disponible en algunos mercados europeos selectos.

El modelo slimline de la PS2 se lanzó inicialmente en negro, aunque se puso a disposición una edición plateada en Japón, Reino Unido, Alemania, Australia, Emiratos Árabes Unidos y otros países del GCC, Francia, Italia, Sudáfrica y Norteamérica. También se puso a disposición una consola rosa de edición limitada después de marzo de 2007.

PSX

Grabador de vídeo digital PSX

Sony también fabricó un dispositivo de consumo llamado PSX que puede utilizarse como grabador de vídeo digital y grabadora de DVD, además de reproducir juegos de PS2. El dispositivo se lanzó en Japón el 13 de diciembre de 2003 y fue el primer producto de Sony en incluir la interfaz XrossMediaBar. Contaba con un puerto USB, un lector de tarjetas Memory Stick y dos ranuras para tarjetas de memoria de PlayStation 2, con los dos puertos de mando trasladados a la parte trasera de la unidad. No se vendió bien en Japón y no se lanzó en ningún otro lugar, lo que lo convirtió en un fracaso comercial.

Audiovox VOD10PS2

Lanzado en Estados Unidos en 2009, el Audiovox VOD10PS2 es un reproductor de DVD para automóvil de montaje en techo con licencia oficial fabricado por Audiovox (ahora Voxx International) que incluye una PlayStation 2 integrada. Consiste en un modelo SCPH-9000x de PlayStation 2 integrado en la unidad con una pantalla de 10,2 pulgadas (25,9 cm) capaz de mostrar resoluciones de hasta 800x480. También contaba con entradas A/V auxiliares en la unidad junto con un modulador FM de 16 canales integrado con funciones de transmisor. Venía con dos mandos inalámbricos DualShock 2 de terceros en color plateado, dos auriculares inalámbricos plegables, un mando a distancia y dos juegos, Hot Shots Golf 3 y Ratchet & Clank: Going Commando.

Sony BRAVIA KDL22PX300

Sony BRAVIA TV PX300 (22inch)
Sony BRAVIA KDL22PX300

Lanzado en Europa en 2010, el Sony BRAVIA KDL22PX300 es un televisor de 22 pulgadas (56 cm) 720p que incorpora una consola PlayStation 2. Tiene una tapa de disco deslizante e incluye cuatro puertos HDMI. También incluye BRAVIA Internet Video Access, que permite a los usuarios acceder a servicios de streaming como YouTube y televisión a la carta. Aunque la resolución máxima de la pantalla es 720p, se pueden utilizar y mostrar fuentes de entrada 1080p.

Véase también

Notas

  1. ↑ Los modelos originales funcionan a 294.912 MHz, los modelos slim funcionan a 299 MHz.
  2. ↑ Requiere adaptador en los modelos SCPH-10000-500xx.
  3. ↑ Sólo en el modelo SCPH-390xx y modelos anteriores.
  4. ↑ También retrocompatible con el DualDigital y el DualShock original.

Referencias

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  12. ↑ El sufijo "R" solo se usaba en modelos fuera de Japón para indicar la compatibilidad con el mando a distancia para el reproductor de DVD integrado de la consola; los modelos SCPH-30000 solo para Japón no usaban dicho sufijo.
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