| Myth: The Fallen Lords | |||||
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| Información general | |||||
| Desarrollador | Bungie | ||||
| Distribuidor | Bungie | ||||
| Compositor | Martin O'Donnell | ||||
| Franquicia | Myth | ||||
| Datos del juego | |||||
| Género | Táctica en tiempo real | ||||
| Modos de juego | multijugador, un jugador y modo cooperativo | ||||
| Datos del software | |||||
| Plataformas | Mac y PC | ||||
| Datos del hardware | |||||
| Formato | CD | ||||
| Dispositivos de entrada | Teclado y ratón | ||||
| Desarrollo | |||||
| Lanzamiento | 1997 | ||||
| Cronología de videojuegos | |||||
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Myth: The Fallen Lords es la primera entrega de la saga de Myth. Salió a la venta en noviembre de 1997. Este juego, a pesar de no ser tan conocido, innovó en muchos aspectos que la gente no estaba acostumbrada a ver en un videojuego de estrategia. Aquí la cámara es completamente tridimensional, lo cual le da un toque más dinámico al juego. Además, no era posible construir edificios para lograr entrenar ejércitos, como es frecuente, sino que con limitadas unidades se debía superar las misiones encomendadas (aunque frecuentemente se recibían refuerzos en el transcurso de la batalla o al llegar a un determinado lugar).
La jugabilidad en Myth: The Fallen Lords es muy sencilla y parecida a otros juegos de estrategia, donde se selecciona con el ratón las unidades a utilizar, para luego cliquear donde se desea moverlas, o el objetivo a atacar.
En cada misión hay un número determinado de unidades que tienen sus propias especialidades. Cada unidad es única, y a medida que va ganando batallas, va ganando puntos por cada víctima derrotada, los cuales son representados por un escudo, en el caso de las Fuerzas de la Luz, o una calavera, en el caso de las Fuerzas de la Oscuridad. A medida que una unidad va ganando puntos, su habilidad en la batalla se va incrementando. Una unidad que no murió en una misión, podrá aparecer en la siguiente si es que es requerida, conservando así todos sus puntos ganados.
Los objetivos de las misiones se van asignando a medida que se juega, pero cada misión posee muchas batallas, en las que generalmente, las Fuerzas de la Luz se ven en desventaja numérica, por lo que deben planear cuidadosas estrategias para ganar.
Son aquellas unidades que aparecen en las misiones del juego, generalmente en pelotones. Por lo general, en las misiones hay pelotones con unidades de alcance y otras de ataque cuerpo a cuerpo.
Son unidades exclusivas de algunas misiones del juego, o que juegan un rol protagónico dentro de la trama. Son muy valiosas, a veces de su vida depende la partida.