Pac-Man World 3

Pac-Man World 3
Información general
Desarrollador Namco Hometek
Blitz Games
Distribuidor Namco
Diseñador Adam Breeden
Mark Neesam
Alex Johnson
Paul Stockley
Aron Tomlin
Mark Witts
Director Phil Drinkwater
John Jarvis
Productor Team Paku
Programador Fred Williams
Artista Stephen Thomson
Duncan Nimmo
Escritor Richard Boon
Compositor John Guscott
Matt Black
Datos del juego
Género Plataformas
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Plataformas PlayStation 2, GameCube, Xbox, PlayStation Portable, Nintendo DS, Microsoft Windows
Desarrollo
Lanzamiento 15 de noviembre de 2005
Cronología de videojuegos
Pac-Man World 2
Pac-Man World 3
Pac-Man World Rally

Pac-Man World 3 (パックマンワールド3?) es un videojuego de aventuras y plataformas, desarrollado por Bandai Namco Entertainment y Blitz Games Studios. Fue lanzado al mercado el 15 de noviembre de 2005 en América del Norte para PlayStation 2, GameCube, Xbox, PlayStation Portable, Nintendo DS y Microsoft Windows. Es la tercera y última parte de la serie Pac-Man World y, hasta la fecha, no ha tenido un lanzamiento en Japón. El juego fue lanzado en conmemoración al 25.º aniversario de Pac-Man, el juego original. Posee un gran número de diferencias respecto a las 2 primeras entregas de la serie, ya que cuenta con más aspectos de combate. De igual forma, incluye por primera vez una versión de Pac-Man que habla, hecho que terminó siendo bastante innovador para la fecha.

Argumento

Pac-Man llega a casa para celebrar su 25.º aniversario con su familia. El fantasma Orson, quien lo estaba esperando, lo teletransporta a varios puntos en su casa y finalmente es llevado a un cementerio de robots. Una vez en el cementerio, Orson le explica que un chiflado llamado Erwin está absorbiendo energía del Reino Espectral para destruir Pac-Landia y el resto del mundo. A lo largo de los niveles, Orson ayudará a Pac-Man teletransportándolo y explicándole lo que trama Erwin y cómo evitar que se salga con la suya.

Algunos niveles del juego:

Recepción

Pac-Man World 3 recibió un promedio de calificaciones de 61% según GameRankings: AceGamez lo calificó con un 8 sobre 10 y Gamespot e IGN lo calificaron con un 6,9 sobre 10.

En general, el juego recibió críticas mixtas y ha sido foco de controversia entre los fanáticos de la serie. Los críticos alabaron la inclusión de elementos de los pasados 2 juegos y las nuevas habilidades para Pac-Man, mientras resaltan como aspectos negativos su repetición, baja dificultad y la forma de controlar la cámara.

La versión de Nintendo DS recibió un promedio de calificaciones de 41% gracias a un conjunto de glitches, como problemas con los escenarios, mal control de la cámara y falta de cinemáticas. Esta versión, además, fue criticada por la falta de explicación sobre su historia y por tener una confusa y poco fluida continuidad entre niveles.

Niveles

  1. Bot Boneyard (Cementerio de Robots)
  2. Banny Wastelands (Páramos de Banny)
  3. The Spectral Cliffs (Los Acantilados Espectrales)
  4. Gogekka Central (Centro de Gogekka)
  5. The Spectral Vale (El Valle Espectral)
  6. Zephyr Heights (Alturas de Céfiro)
  7. Ancient Catacombs (Catacumbas Antiguas)
  8. Gogekka Heights (Alturas de Gogekka)
  9. Banny Canyon (Cañón de Banny)
  10. Toc-man Battle (Batalla de Toc-man)
  11. Cagstone Bridge (Puente Cagstone)
  12. Erwin's Fortress (Fortaleza de Erwin)
  13. Dungen Gunden
  14. The Spectral Zenith (El cenit espectral)
  15. Shadow Temple (Templo de las Sombras)

En la mayoría de los niveles utilizas a 2 fantasmas (Pinky y Clyde) para ayudar a desenvolverte en el juego. Sus poderes son:

Niveles en que utilizas fantasmas:

Enemigos

  1. Armalope.
  2. Stirneling.
  3. Spectral Hunter (Monstruo Espectral Naranja).
  4. Spiked Armalope.
  5. Spectral Sneaker (Monstruo Espectral Verde).
  6. K-tron.
  7. Mutoniante.
  8. Girotron.
  9. Bomb-a-Tron.
  10. Spectral Spitter (Monstruo Espectral Morado).
  11. Lummox.
  12. Ancient Defender.
  13. K-Tron 9.
  14. Mech Lummox.
  15. K-Tron launcher.
  16. K-Tron Mega Cañón.

Poderes

En Pac-Man World 3 hay nuevos poderes en forma de bolas especiales:

Niveles en que combates a Erwin

Zephyr Heights (6):

Shadow Temple (15):

Laberintos

En cada nivel hay trofeos y frutas. También puedes encontrar unos "recolectables" llamados Galaxians; los cuales te dan acceso a diferentes laberintos. Existen también Sifones espectrales que te permiten acceder a determinados laberintos. Los laberintos a los que puedes acceder son:

  1. Pac-Man Begins (Bot Boneyard Galaxian)
  2. Bite Club (Banny Wastelands Galaxian)
  3. Chomp Le Monde (The Spectral Cliffs Galaxian)
  4. The Sprite Fantastic (Gogekka Central Galaxian)
  5. Ghosts in the Cell (Gogekka Central Sifón Espectral)
  6. Amazing Chase (The Spectral Vale Galaxian)
  7. The Mouth Trap (Zephyr Heights Galaxian)
  8. Maze Of Thunder (Zephyr Heights Sifón Espectral)
  9. Dot Product (Ancient Catacombs Galaxian)
  10. Dot Dot Dot/Dash Dash Dash (Ancient Catacombs Sifón Espectral)
  11. Chomp Thing (Gogekka Heights Galaxian)
  12. Pac Up Your Troubles (Banny Canyon Galaxian)
  13. Dawn Of The Head (Cagstone Bridge Sifón Espectral)
  14. Dot Shots (Cagstone Bridge Galaxian)
  15. Dot Collection Agency (Erwin´s Fortress Galaxian)
  16. Munch your Weight (Dungen Gunden Galaxian)
  17. The Space Chowboy (Dungen Gunden Sifón Espectral)
  18. Maze Our Lives (The Spectral Zenith Galaxian)

Temple Shadow es el único nivel donde no hay Galaxian. Durante el laberinto aparecen frutas al azar y nuevos ítems — como linternas de colores—. Cada uno de estos ítems le confiere a Pac-Man un poder. Según el color cada ítem el poder que entrega es:

Cuando ya te has comido una gran cantidad de pac-dots, sale un Galaga Ship (nave) que te deja más pac-dots y flechas verdes por donde pasa. Cuando Pac-Man pasa por una flecha verde aumenta descaradamente su velocidad y hace que los fantasmas se mareen temporalmente cuando los choca a esa velocidad. Si te comes la nave obtienes 5.000 puntos.

Véase también