Petscop

Petscop es una serie web de terror de YouTube creada por Tony Domenico, diseñada para parecerse a una serie de Let's Play de YouTube. Los vídeos inicialmente siguen a Paul explorando y documentando un supuesto "videojuego de PlayStation perdido hace tiempo" titulado Petscop. La serie, compuesta por 24 episodios se emitió del 12 de marzo de 2017 al 2 de septiembre de 2019. La serie recibió una amplia cobertura por su narrativa, autenticidad, surrealismo y su activa comunidad de espectadores.

Trama

Level 1
Banda sonora de Petscop

El personaje principal, Paul, ha encontrado o recibido una copia del juego inédito Petscop, supuestamente desarrollado por la empresa ficticia Garalina, subiendo grabaciones de sus primeros niveles para una persona silenciosa e invisible con la que ocasionalmente habla. Inicialmente, el juego parece un puzle estándar pero inacabado para PlayStation, centrado en el personaje del jugador—llamado "Guardián"—capturando extrañas criaturas conocidas como "mascotas" resolviendo puzles.

Sin embargo, la caja del juego venía adjunta con una nota que contenía un código e instrucciones. Siguiendo estos datos, Paul puede acceder a una sección oculta del juego conocida como el "Newmaker Plane"; un vasto campo oscuro y cubierto de hierba con muy pocos puntos de referencia y una gran red de túneles subterráneos. La zona sigue de forma más o menos las convenciones de los juegos de puzles, con Paul continuando avanzando por la nueva zona. A medida que Paul encuentra más contenido, se revela poco a poco, a través de referencias a eventos y personajes 'del mundo real', que Petscop fue diseñado para una persona concreta que hizo algo horrible.

La trama principal de la serie gira en torno a un hombre llamado Marvin que, tras la desaparición de su amiga de la infancia Lina, secuestra a su propia hija, Care, a quien cree que es Lina renacida. Hay un enfoque recurrente en el "renacimiento", un intento fallido de renacer a una chica llamada Belle en una llamada Tiara, y una conexión creciente entre Paul, el pasado de su familia y el juego. Más tarde se insinúa que algunas imágenes no son desde la perspectiva de Paul, introduciendo nuevos puntos de vista de Belle y Marvin, que interpretan a Petscop simultáneamente. Marvin solicita ayuda a Paul para encontrar puntos de referencia en el Plano Newmaker y recrear el proceso de renacimiento de su hija, Care.

Más tarde, Paul se da cuenta de que los hitos en el Plano Newmaker pueden tener importancia para lugares reales; tras presumiblemente viajar a uno de los verdaderos monumentos, la voz de Paul dejó de estar presente a partir de ese momento, aunque los vídeos continúan subiéndose sin narración, y los vídeos posteriores a menudo tienen el texto "DEMO" en la parte superior.

Personajes

Dentro del juego

  • Guardián o Newmaker – El personaje jugador que Paul controla. Es una criatura verde parecida a un animal de especie desconocida.
  • Red Tool – Un objeto rojo grande al que el jugador puede hacer preguntas, aunque normalmente responde con "No lo sé". Se encuentra bajo el "Avión Newmaker", en una sala con vistas a un molino de viento. A lo largo de la serie se encuentran varias otras 'herramientas' de diferentes colores.
  • Marvin – Marvin existe como personaje en el juego y como persona mencionada en la vida real. Presumiblemente, el verdadero Marvin está jugando el juego como su avatar. Paul lo identifica como la extraña criatura de cara verde en "Petscop 8". Es el padre de Care y la secuestró en 1997 para realizar un renacimiento. Marvin aparece ocasionalmente para ayudar a Paul, y aprenden a comunicarse en un lenguaje esotérico de mandos de PlayStation. En ciertas grabaciones, se ve a Marvin jugando secciones del juego que se refieren específicamente a él, lo que implica que el juego fue creado para que Marvin lo encontrara. Más tarde, Marvin se vuelve contra Paul y, de alguna manera, le hace daño físico en "Petscop 23".
  • Carrie Mark (Care) – Care aparece en el juego y se menciona que existió en la vida real. Fue secuestrada durante un periodo en 1997 antes de regresar; se desconoce lo que ocurrió en ese intervalo, al igual que lo que ocurrió después. En el juego, se la considera una "mascota" y queda atrapada bajo el Plano Newmaker. Existe en tres estados diferentes: A (antes de su secuestro), B (durante su cautiverio) y NLM ("Nadie me quiere", tras escapar). Existe un cuarto estado, representado como un huevo de pascua literal, tras su fallido intento de "renacimiento" en "Petscop 23". Solo se la representa como un objeto estático.
  • Michael Hammond (Mike) – Un niño de 7 años que vivió de 1988 a 1995. Su lápida es encontrada por Paul en el juego, y más tarde se insinúa que es el hermano de Rainer, convirtiéndolo en primo de Care. Se desconocen las circunstancias de su muerte, pero se da a entender que Petscop fue creado originalmente para ser su regalo de cumpleaños.
  • Lina Leskowitz – la tía de Carrie, que desapareció de niña en 1977 — junto con un molino de viento entero, que desapareció detrás de ella. Marvin vio esto y más tarde creyó que Lina había "renacido" en su hija, Care. A Lina se le agradece por "hacer posible el juego" y se la llama "jefa"; la serie termina con Paul y Belle chocando con ella. Se repite repetidamente que "no todo el mundo" puede verla.

Fuera del juego

  • Paul – Identificado como tal solo por nombrar su archivo de guardado, Paul es callado e investigativo, y es la voz que se escucha y quien juega durante los primeros episodios de Petscop. No se sabe nada con certeza sobre su conexión con la familia, salvo su reconocimiento de algunos acontecimientos y su deseo de descubrir los secretos del juego. Hay varios paralelismos entre él y Care, lo que implica una conexión surrealista entre ambos. Cerca del final de la serie, hay varias referencias a que Paul está bajo algún tipo de vigilancia o en cautiverio.
  • Belle (también conocida como Tiara Leskowitz) – A lo largo de la serie, Paul se dirige a una persona concreta, incluso en su primera línea: "Esto es solo para demostrarte que no miento sobre este juego que encontré. "En "Petscop 22", Pablo se refiere a esta persona como "Belle". Una persona llamada Tiara, mencionada por primera vez por la Herramienta y en una nota en "Petscop 5", es representada como un personaje dentro del juego. Más adelante en la serie, el personaje insiste en que su nombre es Tiara, no Belle. En el epílogo de la serie, Belle le pregunta a Paul si recuerda haber "nacido"; cuando fueron "sacados de contrabando" por Lina, lo que implica una relación familiar.
  • Rainer – Presumiblemente un apodo para el primo de Care, Daniel Hammond. Rainer es o fue el desarrollador principal de Petscop, y sus motivos para crear el juego no están claros. Algunos elementos del juego están pensados para que Marvin los vea y descubra el misterio de dónde llevó a Care. Rainer había estado en contacto con Paul en su infancia y puede que fuera la persona que le dio Petscop.
  • Anna – La esposa de Marvin y madre de Care.
  • Jill – La dueña del canal y tía de Care, aparentemente una figura sospechosa según Paul.

Episodios

N.ºTítuloDuraciónFecha de emisión original
1«Petscop»9:0712 de marzo de 2017
2«Petscop 2»11:592 de abril de 2017
3«Petscop 3»11:383 de abril de 2017
4«Petscop 4»2:028 de abril de 2017
5«Petscop 5»7:3712 de abril de 2017
6«Petscop 6»13:3820 de abril de 2017
7«Petscop 7»9:5230 de abril de 2017
8«Petscop 8»3:5910 de mayo de 2017
9«Petscop 9»15:1124 de mayo de 2017
10«Petscop 10»4:4631 de mayo de 2017
11«Petscop 11»29:3125 de diciembre de 2017
12«Petscop 12»7:238 de enero de 2018
13«Petscop 13»7:0612 de marzo de 2018
14«Petscop 14»27:0418 de julio de 2018
15«Petscop 15»6:1619 de julio de 2018
16«Petscop 16»2:4031 de octubre de 2018
17«Petscop 17»13:0021 de abril de 2019
18«Petscop 18»2:2821 de abril de 2019
19«Petscop 19»7:4421 de abril de 2019
20«Petscop 20»18:1422 de abril de 2019
21«Petscop 21»3:0922 de abril de 2019
22«Petscop 22»25:182 de septiembre de 2019
23«Petscop 23»20:182 de septiembre de 2019
24«Petscop 24»3:202 de septiembre de 2019
25«Petscop Soundtrack»44:4428 de noviembre de 2019

Recepción y legado

Petscop ha recibido cobertura de muchas fuentes de noticias, como The New Yorker y Kotaku: Patricia Hernandez de Kotaku escribió "si esto es una historia / juego de internet, entonces me asombra lo elaborado que es", y para The New Yorker, es "el rey de las creepypasta". El canal de YouTube de Petscop, a octubre de 2026, cuenta con más de 415.000 suscriptores. El Spectacle Theater de Brooklyn presentó la primera proyección pública completa de la serie el 12 de octubre de 2024.

Interpretación y vínculos culturales

Petscop, como videojuego, es ficticio, aunque esto se ocultó durante toda la serie. Algunos espectadores inicialmente dudaban de si "Paul" y Petscop eran reales, hasta que más adelante en la serie se volvió más surrealista. Petscop no fue identificado oficialmente como ficción hasta después del final, cuando el creador Tony Domenico —que había permanecido en el anonimato durante los 30 meses de la serie— se reveló en Twitter. En una entrevista, Domenico admitió que, aunque la historia tenía una trama concreta, decidió omitir la mayor parte, a veces descartando imágenes ya hechas. "Esperaba transmitir una sensación de que hay... algo extraño y complejo ocurriendo de fondo, y simplemente no tienes una vista completa de ello." En las partes más oscuras del juego, hay muchas referencias al abuso infantil, traumas infantiles y corrupción irreparable, que son motivos recurrentes a lo largo de la serie. Además de estos temas, Domenico ha citado las series web Marble Hornets y Ben Drowned como influencias, involucrando al público ocultando cosas en cada vídeo. También nombró la película experimental de David Lynch de 2006, Inland Empire, como la mayor influencia para la serie y señaló que "se pierde demasiado en esa traducción en palabras". También citó el subgénero musical vaporwave como inspiración en una entrevista con Bandcamp.

Los episodios iniciales de la serie también incluyen alusiones a Candace Newmaker y su muerte en terapia de renacimiento. A lo largo de la serie, la palabra "Newmaker" aparece varias veces, tanto como nombre del lugar donde ocurre la mayor parte de la serie, como título dado a Rainer, el personaje del Guardián y/o al propio Paul. Además, hay una zona conocida como la "Habitación del Abandonador", la pregunta repetida "¿Recuerdas haber nacido?", y un personaje llamado Tiara. Domenico ha declarado que, aunque las referencias fueron intencionadas, luego se arrepintió de ellas. Otras referencias incluyen una cita del libro Daisy-Head Mayzie del Dr. Seuss ("Dios mío"), y la imagen del personaje Care llorando bajo una gran flor, que al principio parece crecer de su cabeza.

Véase también

Referencias

  1. 1 2 Moyer, Phillip (18 de marzo de 2020). «There's Something Hiding in Petscop». EGM. Archivado desde el original el March 28, 2020. Consultado el 11 de abril de 2020.
  2. ↑ «Petscop».

Enlaces externos