| Petscop | ||
|---|---|---|
| Serie de televisión web | ||
| Género | ||
| Creado por | Tony Domenico | |
| N.º de episodios | 24 y 25 | |
| Producción | ||
| Duración | 2–44 minutos | |
| Lanzamiento | ||
| Primera emisión | 12 de marzo de 2017 | |
| Última emisión | 28 de noviembre de 2019 | |
| Enlaces externos | ||
| Ver todos los créditos (IMDb) | ||
| Ficha en IMDb | ||
Petscop es una serie web de terror de YouTube creada por Tony Domenico, diseñada para parecerse a una serie de Let's Play de YouTube. Los vídeos inicialmente siguen a Paul explorando y documentando un supuesto "videojuego de PlayStation perdido hace tiempo" titulado Petscop. La serie, compuesta por 24 episodios se emitió del 12 de marzo de 2017 al 2 de septiembre de 2019. La serie recibió una amplia cobertura por su narrativa, autenticidad, surrealismo y su activa comunidad de espectadores.
El personaje principal, Paul, ha encontrado o recibido una copia del juego inédito Petscop, supuestamente desarrollado por la empresa ficticia Garalina, subiendo grabaciones de sus primeros niveles para una persona silenciosa e invisible con la que ocasionalmente habla. Inicialmente, el juego parece un puzle estándar pero inacabado para PlayStation, centrado en el personaje del jugador—llamado "Guardián"—capturando extrañas criaturas conocidas como "mascotas" resolviendo puzles.
Sin embargo, la caja del juego venía adjunta con una nota que contenía un código e instrucciones. Siguiendo estos datos, Paul puede acceder a una sección oculta del juego conocida como el "Newmaker Plane"; un vasto campo oscuro y cubierto de hierba con muy pocos puntos de referencia y una gran red de túneles subterráneos. La zona sigue de forma más o menos las convenciones de los juegos de puzles, con Paul continuando avanzando por la nueva zona. A medida que Paul encuentra más contenido, se revela poco a poco, a través de referencias a eventos y personajes 'del mundo real', que Petscop fue diseñado para una persona concreta que hizo algo horrible.
La trama principal de la serie gira en torno a un hombre llamado Marvin que, tras la desaparición de su amiga de la infancia Lina, secuestra a su propia hija, Care, a quien cree que es Lina renacida. Hay un enfoque recurrente en el "renacimiento", un intento fallido de renacer a una chica llamada Belle en una llamada Tiara, y una conexión creciente entre Paul, el pasado de su familia y el juego. Más tarde se insinúa que algunas imágenes no son desde la perspectiva de Paul, introduciendo nuevos puntos de vista de Belle y Marvin, que interpretan a Petscop simultáneamente. Marvin solicita ayuda a Paul para encontrar puntos de referencia en el Plano Newmaker y recrear el proceso de renacimiento de su hija, Care.
Más tarde, Paul se da cuenta de que los hitos en el Plano Newmaker pueden tener importancia para lugares reales; tras presumiblemente viajar a uno de los verdaderos monumentos, la voz de Paul dejó de estar presente a partir de ese momento, aunque los vídeos continúan subiéndose sin narración, y los vídeos posteriores a menudo tienen el texto "DEMO" en la parte superior.
| N.º | Título | Duración | Fecha de emisión original |
|---|---|---|---|
| 1 | «Petscop» | 9:07 | 12 de marzo de 2017 |
| 2 | «Petscop 2» | 11:59 | 2 de abril de 2017 |
| 3 | «Petscop 3» | 11:38 | 3 de abril de 2017 |
| 4 | «Petscop 4» | 2:02 | 8 de abril de 2017 |
| 5 | «Petscop 5» | 7:37 | 12 de abril de 2017 |
| 6 | «Petscop 6» | 13:38 | 20 de abril de 2017 |
| 7 | «Petscop 7» | 9:52 | 30 de abril de 2017 |
| 8 | «Petscop 8» | 3:59 | 10 de mayo de 2017 |
| 9 | «Petscop 9» | 15:11 | 24 de mayo de 2017 |
| 10 | «Petscop 10» | 4:46 | 31 de mayo de 2017 |
| 11 | «Petscop 11» | 29:31 | 25 de diciembre de 2017 |
| 12 | «Petscop 12» | 7:23 | 8 de enero de 2018 |
| 13 | «Petscop 13» | 7:06 | 12 de marzo de 2018 |
| 14 | «Petscop 14» | 27:04 | 18 de julio de 2018 |
| 15 | «Petscop 15» | 6:16 | 19 de julio de 2018 |
| 16 | «Petscop 16» | 2:40 | 31 de octubre de 2018 |
| 17 | «Petscop 17» | 13:00 | 21 de abril de 2019 |
| 18 | «Petscop 18» | 2:28 | 21 de abril de 2019 |
| 19 | «Petscop 19» | 7:44 | 21 de abril de 2019 |
| 20 | «Petscop 20» | 18:14 | 22 de abril de 2019 |
| 21 | «Petscop 21» | 3:09 | 22 de abril de 2019 |
| 22 | «Petscop 22» | 25:18 | 2 de septiembre de 2019 |
| 23 | «Petscop 23» | 20:18 | 2 de septiembre de 2019 |
| 24 | «Petscop 24» | 3:20 | 2 de septiembre de 2019 |
| 25 | «Petscop Soundtrack» | 44:44 | 28 de noviembre de 2019 |
Petscop ha recibido cobertura de muchas fuentes de noticias, como The New Yorker y Kotaku: Patricia Hernandez de Kotaku escribió "si esto es una historia / juego de internet, entonces me asombra lo elaborado que es", y para The New Yorker, es "el rey de las creepypasta". El canal de YouTube de Petscop, a octubre de 2026, cuenta con más de 415.000 suscriptores. El Spectacle Theater de Brooklyn presentó la primera proyección pública completa de la serie el 12 de octubre de 2024.
Petscop, como videojuego, es ficticio, aunque esto se ocultó durante toda la serie. Algunos espectadores inicialmente dudaban de si "Paul" y Petscop eran reales, hasta que más adelante en la serie se volvió más surrealista. Petscop no fue identificado oficialmente como ficción hasta después del final, cuando el creador Tony Domenico —que había permanecido en el anonimato durante los 30 meses de la serie— se reveló en Twitter. En una entrevista, Domenico admitió que, aunque la historia tenía una trama concreta, decidió omitir la mayor parte, a veces descartando imágenes ya hechas. "Esperaba transmitir una sensación de que hay... algo extraño y complejo ocurriendo de fondo, y simplemente no tienes una vista completa de ello." En las partes más oscuras del juego, hay muchas referencias al abuso infantil, traumas infantiles y corrupción irreparable, que son motivos recurrentes a lo largo de la serie. Además de estos temas, Domenico ha citado las series web Marble Hornets y Ben Drowned como influencias, involucrando al público ocultando cosas en cada vídeo. También nombró la película experimental de David Lynch de 2006, Inland Empire, como la mayor influencia para la serie y señaló que "se pierde demasiado en esa traducción en palabras". También citó el subgénero musical vaporwave como inspiración en una entrevista con Bandcamp.
Los episodios iniciales de la serie también incluyen alusiones a Candace Newmaker y su muerte en terapia de renacimiento. A lo largo de la serie, la palabra "Newmaker" aparece varias veces, tanto como nombre del lugar donde ocurre la mayor parte de la serie, como título dado a Rainer, el personaje del Guardián y/o al propio Paul. Además, hay una zona conocida como la "Habitación del Abandonador", la pregunta repetida "¿Recuerdas haber nacido?", y un personaje llamado Tiara. Domenico ha declarado que, aunque las referencias fueron intencionadas, luego se arrepintió de ellas. Otras referencias incluyen una cita del libro Daisy-Head Mayzie del Dr. Seuss ("Dios mío"), y la imagen del personaje Care llorando bajo una gran flor, que al principio parece crecer de su cabeza.