R-Type Delta

R-Type Delta
Información general
Desarrollador Irem
Distribuidor Sony Computer Entertainment
Compositor Haruhiko Kuroiwa
Franquicia R-Type
Datos del juego
Género Matamarcianos
Obras derivadas R-Type Delta: HD Boosted
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Plataformas PlayStation
PlayStation Network
Datos del hardware
Formato CD-ROM, Descarga digital
Desarrollo
Lanzamiento PlayStation
  • JP 19 de noviembre de 1998
  • NA 31 de julio de 1999
  • EU Agosto de 1999
PlayStation Network
  • JP 22 de febrero de 2007
  • NA 7 de mayo de 2009

R-Type Delta (アール·タイプデル Aru Taipu Deruta) es un videojuego del género matamarcianos desarrollado por Irem y publicado por Sony Computer Entertainment. Salió a la venta de manera exclusiva en la consola PlayStation y es el cuarto videojuego de la serie R-Type (el subtítulo Delta es la cuarta letra del alfabeto griego), y también fue el primer juego que permite seleccionar diferentes naves de combate, con diferentes unidades "Force" y varios cañones "Wave Cannon" para cada una. Ambientado en el año 2164, R-Type Delta fue también el primer juego de la serie R-Type con gráficos totalmente en 3D.

Fue puesto a la venta en Japón el 19 de noviembre de 1998, en EE. UU. el 31 de julio de 1999 y en Europa en agosto de 1999.

Años después, fue puesto a la venta también para su descarga digital en PlayStation Network para PlayStation 3, PlayStation Portable y PlayStation Vita en Japón (22 de febrero de 2007) y en EE. UU. (7 de mayo de 2009).

El juego introdujo el sistema "Dose", que permite a la unidad "Force" absorber energía mediante las colisiones con los proyectiles o los enemigos. Cada "Force" tiene un medidor de "Dose", y cuando éste llega al 100%, el jugador puede utilizar el llamado "Ataque Delta" de la nave, una super disparo cuya forma depende de la nave que este utilizando.

R-Type Delta consta de siete etapas bien diferenciadas de dificultad creciente, aunque desde el principio el juego ya posee una dificultad considerable.