RealFlow

Rf2014.png
Realflow Logo
Información general
Tipo de programa software
Desarrollador Next Limit Technologies
Lanzamiento inicial 1998
Estado actual Active
Información técnica
Plataformas admitidas OS X, Microsoft Windows, Linux
Interfaz gráfica predeterminada Qt
Versiones
Última versión estable 10.1.2.016227 de abril de 2022
Enlaces

RealFlow es una herramienta de simulación de fluidos en 3D, desarrollado por Next Limit Technologies en Madrid, España. Este software puede ser utilizado solo o en conjunto con otras aplicaciones 3D. superficies de agua, interacción de fluidos con sólidos, cuerpos rígidos, mallas y cuerpos blandos. En 2008, Next Limit Technologies fue galardonado con el Premio al Logro Técnico por la Academia de las Artes y las Ciencias por el desarrollo del software RealFlow y su contribución a la producción de películas. En 2015, Next Limit Technologies anunciaron el lanzamiento de RealFlow Core para Cinema 4D.

Visión general

Tecnología RealFlow utiliza simulaciones basadas en partículas. Estas partículas pueden ser influenciadas de diversas maneras por los nodos basados en puntos (daemons) que se puede hacer diversas tareas tales como simular la gravedad o recrear un movimiento de vórtice como de un tornado. RealFlow también puede simular colisiones e interacciones de cuerpo blando y rígido. La inclusión de secuencias de comandos Python y C++ permite a los usuarios programar sus propias herramientas para mejorar las capacidades RealFlow, añadiendo de control para la mayoría de los aspectos del flujo de trabajo RealFlow incluyendo carreras por lotes, acontecimientos, daemons, olas y fluidos.

El RealFlow RenderKit (RFRK) es un conjunto de herramientas diseñadas para facilitar la prestación de fluidos. El RFRK permite la generación de la geometría de procedimiento en tiempo de render y la prestación de partículas de fluido individuales. Con esta interfaz, los fluidos pueden hacerse también en forma de espuma y de pulverización.

El 30 de julio de 2015 realflow 2015 fue lanzado al público. Las principales características de este importante lanzamiento incluyen:

Plug-ins

Plug-ins de conectividad.

Versión Windows 32 Windows 64 OS X 32 OS X 64 Linux 32 Linux 64
2013 No Sí - - - -
2014 No Sí - - - -
2015 No Sí - - - -
Versión Windows 32 Windows 64 OS X 32 OS X 64 Linux 32 Linux 64
R13 Sí Sí No Sí - -
R14 Sí Sí No Sí - -
R15 Sí Sí No Sí - -
Versión Windows 32 Windows 64 OS X 32 OS X 64 Linux 32 Linux 64
13.0376 Sí Sí No Sí Sí Sí
14.0.201.13 No Sí No Sí No Sí
Versión Windows 32 Windows 64 OS X 32 OS X 64 Linux 32 Linux 64
11 Sí Sí No Sí - -
11.5 Sí Sí No Sí - -
11.6.3 Sí Sí No Sí - -
Versión Windows 32 Windows 64 OS X 32 OS X 64 Linux 32 Linux 64
2008 Sí Sí Sí Sí Sí Sí
2009 Sí Sí Sí Sí No Sí
2010/2011/2011.5 Sí Sí Sí Sí No Sí
2012 Sí Sí Sí Sí No Sí
2013/2013.5 - Sí - Sí No Sí
2014 - Sí - Sí - Sí
2015 Sí Sí No Sí Sí Sí
Plug-ins de terceros

Next Limit enumera tres plugins 3 ª parte para IoSim, V-Motion y Wet Work.

Historial de versiones

1998 RealFlow 1.0

RealWave 1.0

RealFlow 1.2

1999 RealFlow 1.3
2000 RealWave 2.0
2001 RealFlow 2.0
2002 RealFlow 2.5
2004 RealFlow 3.0
2006 RealFlow 4.0
2010 RealFlow 5.0
2012 RealFlow 2012
2013 RealFlow 2013
2014 RealFlow 2014
2015 RealFlow 2015

Características

RealFlow

Hybrido

Caronte

RealWave

Python scripting / C++ plugins

Dyverso Solvers

Uso en la industria

Películas

Serie de televisión

Referencias

  1. ↑ «Copia archivada». Archivado desde el original el 14 de junio de 2015. Consultado el 12 de junio de 2015.
  2. ↑ «Next Limit Announces RealFlow Core for CINEMA 4D!». us8.campaign-archive.com. Consultado el 12 de mayo de 2026.