| Satoru Okada | ||
|---|---|---|
| Información personal | ||
| Nombre nativo | 岡田智 | |
| Nacimiento |
10 de enero de 1947 (79 años) Kioto, Japón | |
| Nacionalidad | Japonesa | |
| Información profesional | ||
| Ocupación | Ingeniero | |
| Años activo | 1969-2012 | |
| Empleador | Nintendo | |
Satoru Okada (en japonés; 岡田智, Okada Satoru; Kioto, 10 de enero de 1947), es un ingeniero japonés jubilado que se desempeñó como gerente general de Nintendo Research & Engineering, la división de Nintendo que diseñaba y desarrollaba las consolas portátiles de la empresa. Es conocido principalmente por crear la Game Boy original (esta junto con Gunpei Yokoi) y sus sucesoras.
Satoru Okada se unió a Nintendo en 1969 y pasó a trabajar como ingeniero en Nintendo Research & Development 1 con Gunpei Yokoi, quien desarrolló las exitosas consolas portátiles Game & Watch y juntos crearon la también exitosa Game Boy. En la creación de la Game Boy Yokoi se ocupó del diseño industrial de la consola mientras que Okada se ocupó de su ingeniería. Okada también fue productor asistente, director y colaborador en varios videojuegos de Nintendo, en particular Metroid, lanzado para Nintendo Entertainment System en 1986.
En 1996, Yokoi dejó Nintendo, lo que provocó la división de R&D1, cuyos ingenieros crearon una división de hardware portátil de la cual Okada se convirtió en gerente general. Su equipo no contaba con Yokoi, pero aun así desarrolló consolas portátiles de gran éxito: Game Boy Color, Game Boy Advance, Game Boy Advance SP y Nintendo DS. Inicialmente, Satoru Okada se opuso al diseño de doble pantalla de la Nintendo DS, pero Hiroshi Yamauchi lo convenció de lo contrario.
Satoru Okada se retiró de Nintendo en enero de 2012, a los 65 anos de edad.