Satoru Okada

Satoru Okada
Información personal
Nombre nativo 岡田智
Nacimiento 10 de enero de 1947 (79 años)
Kioto, Japón
Nacionalidad Japonesa
Información profesional
Ocupación Ingeniero
Años activo 1969-2012
Empleador Nintendo

Satoru Okada (en japonés; 岡田智, Okada Satoru; Kioto, 10 de enero de 1947), es un ingeniero japonés jubilado que se desempeñó como gerente general de Nintendo Research & Engineering, la división de Nintendo que diseñaba y desarrollaba las consolas portátiles de la empresa. Es conocido principalmente por crear la Game Boy original (esta junto con Gunpei Yokoi) y sus sucesoras.

Trayectoria

Satoru Okada se unió a Nintendo en 1969 y pasó a trabajar como ingeniero en Nintendo Research & Development 1 con Gunpei Yokoi, quien desarrolló las exitosas consolas portátiles Game & Watch y juntos crearon la también exitosa Game Boy. En la creación de la Game Boy Yokoi se ocupó del diseño industrial de la consola mientras que Okada se ocupó de su ingeniería. Okada también fue productor asistente, director y colaborador en varios videojuegos de Nintendo, en particular Metroid, lanzado para Nintendo Entertainment System en 1986.

En 1996, Yokoi dejó Nintendo, lo que provocó la división de R&D1, cuyos ingenieros crearon una división de hardware portátil de la cual Okada se convirtió en gerente general. Su equipo no contaba con Yokoi, pero aun así desarrolló consolas portátiles de gran éxito: Game Boy Color, Game Boy Advance, Game Boy Advance SP y Nintendo DS. Inicialmente, Satoru Okada se opuso al diseño de doble pantalla de la Nintendo DS, pero Hiroshi Yamauchi lo convenció de lo contrario.

Satoru Okada se retiró de Nintendo en enero de 2012, a los 65 anos de edad.

Referencias

  1. ↑ «Okada on the Game Boy Advance». IGN. 13 de setembro de 2000. Consultado el 1 de maio de 2026. «Yokoi (Gunpei Yokoi) y yo creamos la primera Game Boy, con Yokoi encargándose más del diseño y la interfaz. Yo me encargué más de los sistemas internos de la máquina.»
  2. ↑ «Satoru Okada talks Game & Watch, Game Boy and Nintendo DS development». Issue 163. Retro Gamer Magazine. 2016. Archivado desde el original el 1 de xaneiro de 2017. Consultado el 1 de maio de 2026.
  3. ↑ Satoru Okada, el gran olvidado de la Gran N. www.nintenderos.com.
  4. ↑ Gach, Ethan (1 de xaneiro de 2017). «The Man Who Worked On The Original Game Boy Explains Why Nintendo Created The DS». Kotaku. Archivado desde el original el 2 de xaneiro de 2017. «Al parecer, Okada intentó convencer a Iwata para que le permitiese exponerle personalmente el caso a su antiguo jefe y explicarle por qué instalar una segunda pantalla sería una decisión equivocada, pero el director ejecutivo se negó.»
  5. ↑ Moser, Cassidee (6 de outubro de 2014). «Report: Metroid Director Satoru Okada Retires from Nintendo». IGN. Consultado el 1 de maio de 2026. «Nintendo confirmó a IGN que Okada se retiró en enero de 2012 y no trabajó para la compañía desde entonces.»