Scaleform

Scaleform
Tipo Subsidiaria de Autodesk
Industria Industria de los videojuegos
Motor de videojuego
Fundación 2004
Fundador Brendan Iribe, Michael Antonov
Sede central Laurel, Maryland, EE. UU. (2004)
Propietario Autodesk, Inc.
Empleados 30
Sitio web http://gameware.autodesk.com/scaleform/

Scaleform es una compañía desarrolladora y proveedora de middleware para uso en videojuegos fundada por Brendan Iribe, Michael Antonov y Andrew Scott Reisse en 2004. Scaleform fue comprada por Autodesk en 2011.

Historia

Scaleform fue fundada en Laurel, Maryland en 2004. En 2008 su CEO Brendan Irbe anunció que Scaleform portaria Scaleform para ser usado en PlayStation 3 y PSP. En noviembre de 2011 Autodesk compró Scaleform por 36 millones de dólares. Sus cuarteles se encuentran en Greenbelt Maryland. El producto ha sido discontinuado en 2018.

Productos

Su programa más reciente es Scaleform GFx, un motor de renderizado de gráficos vectoriales utilizado para mostrar interfaces de usuarios basadas en Adobe Flash, HUDs y texturas animadas para juegos para sistemas Windows, Linux, OS X, Xbox 360, Playstation 2, PSP, PS3, PS Vita, 3DS, Wii, Wii U, Windows Phone, iOS y plataformas Android.

Scaleform GFx

Scaleform GFx contiene muchos sistemas núcleo:

Caché en malla para manejar datos de triángulos teselados.

Además el kit de software de desarrollo de Scaleform GFx incluye:

Scaleform Video

Es un codec de video completamente integrado para trabajar con flujos de videos Flash (Mejorado actualmente con CRI Movie).

Scaleform IME

Completo e integrado editor de métodos de entradas para soportar chat en caracteres asiáticos.

Juegos que utilizan tecnología Scaleform

Miles de juegos utilizan la tecnología Scaleform, entre ellos Gears of War, Crysis, Mass Effect, Crysis Warhead, Crysis II, Fable II, Mercenarios 2, GTA V, Battlefield 3, Prototype, The Witcher 3 entre otros.

Véase también

Enlaces externos

Referencias

  1. ↑ Product: Scaleform GFx Comes To PSP, PS3 |Gamasutra
  2. ↑ «Autodesk Completes Acquisition of Scaleform Corporation – Provider of User Interface Solutions for the Games Industry|Autodesk Gameware». Archivado desde el original el 24 de diciembre de 2013. Consultado el 21 de diciembre de 2013.