| Small Arms | ||
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| Información general | ||
| Desarrollador | Gastronaut Studios | |
| Distribuidor | Microsoft Game Studios | |
| Datos del juego | ||
| Género | Peleas | |
| Modos de juego |
un jugador Videojuego multijugador | |
| Datos del software | ||
| Plataformas | Xbox 360 | |
| Desarrollo | ||
| Lanzamiento | 22 de noviembre de 2006 | |
| Enlaces | ||
Small Arms es un videojuego de acción , desarrollado por Gastronaut Studios y publicado por Microsoft Game Studios. Fue lanzado para Xbox 360 el 22 de noviembre de 2006 en Xbox Live Arcade.
Small Arms es un videojuego híbrido de plataformas, lucha y disparos, protagonizado por animales antropomórficos y personas con características deformes, con armas de largo alcance. Su jugabilidad se puede comparar con la de Super Smash Bros., Power Stone, Contra y Metal Slug.
Al igual que en Geometry Wars, el jugador controla el movimiento de los personajes con el joystick izquierdo y apunta con el joystick derecho, lo que permite apuntar en 360 grados. Cada arma tiene modos primario y secundario, que el jugador puede usar con los gatillos derecho e izquierdo, respectivamente. El jugador también puede hacer que los personajes salten o corran con los botones frontales.
Small Arms incluye cuatro modos de juego para un jugador: Modo Misión, que enfrenta al jugador contra oponentes controlados por la computadora en secuencia; Modo Entrenamiento, que enseña al jugador a jugar; Modo Desafío, donde el jugador se enfrenta a una sucesión interminable de oponentes; y Campo de Tiro, donde el jugador debe disparar a objetivos en movimiento para obtener puntos. Small Arms también ofrece multijugador competitivo para hasta cuatro jugadores o bots, ya sea sin conexión o en línea a través de Xbox Live.
Los niveles se visualizan en 3D completo, aunque los jugadores solo pueden moverse en un plano bidimensional. Varios niveles tienen peculiaridades especiales: el nivel "Tren Bala" obliga a los jugadores a moverse lentamente a lo largo del tren; y el nivel "Alcantarilla" tiene un pozo en el centro del mapa que se cierra y se llena de gas venenoso. Small Arms se lanzó con ocho mapas, y dos mapas más estaban disponibles como contenido descargable junto con la descarga de los personajes Ivar y Gullarp. Los dos mapas incluidos en el contenido descargable son "Iceberg" y "Pueblo".
Small Arms tiene 12 personajes predeterminados, de los cuales ocho están disponibles inicialmente:
Caracteres predeterminados:
Personajes desbloqueables:
El 6 de junio de 2007, se añadieron dos nuevos personajes como contenido descargable a Xbox Live Marketplace: Ivar y Gullarp. Cada personaje cuenta con cuatro colores de traje diferentes y un arma única (excepto los personajes descargables). Sin embargo, estas armas pueden intercambiarse por las de otros personajes durante el juego.
| Recepción | ||||||||||||||||||||||||
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El juego recibió "críticas mixtas o promedio" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic.
Al parecer, tras el lanzamiento de la versión para Xbox 360, se estaba desarrollando una versión móvil del juego. Sin embargo, esta versión nunca se anunció y el único material disponible en línea es un breve vídeo en YouTube. Su jugabilidad era similar a la de la versión de consola; no obstante, los gráficos se habían modificado a un estilo más pixelado para adaptarlos a dispositivos portátiles.