Cobra (manga)

Cobra
コブラ
CreadorBuichi Terasawa
GéneroSpace opera
Manga
コブラ
Otros nombres
  • Space Adventure Cobra
  • Cobra The Space Pirate
  • Super Agente Cobra
  • Creado porBuichi Terasawa
    EditorialShūeisha
    Publicado enShōnen Jump
    DemografíaShōnen
    Primera publicación1978
    Última publicación1984
    Volúmenes18
      Ficha en Anime News Network
      Película
      Cobra Space Adventure
      DirectorOsamu Dezaki
      EstudioTMS Entertainment
      Licenciado porBandera de España Manga Films
      Fecha de estreno3 de julio de 1982
      Duración103 min.
        Anime
        Super Agente Cobra
        DirectorOsamu Dezaki
        EstudioTMS Entertainment
        Cadena televisivaFuji Television
        Primera emisión1 de octubre de 1982
        Última emisión19 de mayo de 1983
        Episodios31
          Manga
          Cobra: Seinaru Kishi Densetsu
          Creado porBuichi Terasawa
          EditorialShūeisha
          Publicado enSuper Jump
          DemografíaSeinen
          Primera publicación1986
          Última publicación1988
          Volúmenes12
            Ficha en Anime News Network
            Manga
            Space Adventure Cobra: The Psycho-Gun
            Creado porBuichi Terasawa
            EditorialShūeisha
            Publicado enSuper Jump
            DemografíaSeinen
            Primera publicación1995
            Última publicación1995
            Volúmenes2
              Ficha en Anime News Network
              Manga
              Space Adventure Cobra: Magic Doll
              Creado porBuichi Terasawa
              EditorialShūeisha
              Publicado enSuper Jump
              DemografíaSeinen
              Primera publicación2000
              Última publicación2006
              Volúmenes2
                Ficha en Anime News Network
                OVA
                Cobra the Animation: The Psycho-Gun
                DirectorBuichi Terasawa
                EstudioMagic Bus
                Primera emisión29 de agosto de 2008
                Última emisión27 de febrero de 2009
                Episodios4
                  OVA
                  Cobra the Animation: Time Dive
                  DirectorBuichi Terasawa
                  EstudioMagic Bus
                  Primera emisión24 de abril de 2009
                  Última emisión26 de junio de 2009
                  Episodios2

                    Cobra (コブラ?) , estilizado como COBRA, y en español conocido comúnmente como Super Agente Cobra, es un manga de ciencia ficción creado y dibujado por Buichi Terasawa, del estudio Oveja Negra (en inglés Black Sheep). La historia fue inspirada en parte por un escrito del autor Philip K. Dick titulado Podemos recordarlo por usted al por mayor. La versión como serie, apareció originalmente en el Shūkan Shōnen Jump, un manga orientado al segmento de jóvenes masculinos (en japonés: shōnen), entre 1978 y 1984. Posteriormente, los capítulos individuales fueron agrupados y publicados en 18 volúmenes compilatorios (en japonés: tankōbon) por la empresa editorial Shūeisha.

                    Se realizó una primera versión animada, o anime, la cual fue dirigida por Osamu Dezaki, y consistió en 31 capítulos para la televisión y una película. Dicha serie para la televisión fue transmitida en Hispanoamérica durante la década de 1980 y comienzos de la década de 1990, en Bolivia por TSB, en Chile por UCV Televisión y Televisión Nacional de Chile, en Perú por América Televisión, en Venezuela por Venezolana de Televisión, en Panamá por Telemetro, en Colombia fue transmitida en la Costa Atlántica por el canal regional Telecaribe, los viernes a las 5:50 p. m. en el año 1986, recibiendo censura en la mayoría de países donde se emitió, por su alto contenido de violencia y sexualidad. Paradójicamente, esto la convirtió en una serie muy popular. También fue emitido en España en los años 1990 con el doblaje de Latinoamérica y la película fue distribuida en VHS por Manga Films.

                    En 2008, y con motivo del 30.º aniversario del personaje, se realizó una nueva animación agrupada en una serie de OVAs llamada Cobra: The Animation dividida en dos partes, una de cuatro episodios llamada The Psychogun y otra de 2 episodios llamada Time Dive (la cual finalizó en el año 2009). El nombre de la serie en inglés fue modificado, pasando a llamarse Cobra The Space Pirate en lugar de Cobra Space Adventure.

                    En enero de 2010, se inició la emisión, en la televisión japonesa, de una nueva serie de Cobra llamada Cobra The Animation: TV Series. Esta serie constó de 13 capítulos.

                    Trama

                    En el Planeta Tierra del siglo XXIV, Johnson es un vendedor de una tienda electrónica con una vida rutinaria y aburrida. Por ello, sueña ahorrar suficiente para un viaje en un crucero espacial. Un día, como una forma de consolar su sueño frustrado, va a un cine donde crean y proyectan la película en la mente como un sueño y pide soñar con aventuras espaciales. En esa historia él es Cobra el pirata espacial, rudo, temido por sus enemigos y amado por las mujeres; portador de la psicoarma, un artefacto poderoso y único, implantado en su brazo izquierdo, que le da gran poder destructivo; en su fantasía es el único oponente que la mafia espacial toma en serio al punto de ofrecer por su cabeza la recompensa más grande de la historia.

                    Tras salir del cine, una serie de coincidencias lo lleva a encarar a uno de los ejecutivos de la mafia, quien intenta matarlo; pero en el proceso, Johnson descubre que realmente posee una psicoarma gracias a la que se salva de ser asesinado. Poco a poco lo comprende: su verdadera identidad es Cobra y comienza a recuperar la memoria que él mismo había borrado hace cinco años en busca de una vida tranquila y que el sueño implantado en su cerebro liberó. Pero ahora Cobra está aburrido, tras cinco años de vida tranquila ha comprendido que esa rutina no es para él, por lo que decide volver al espacio, a vivir aventuras, robar tesoros, seducir hermosas mujeres y a declararle la guerra a la mafia.

                    Jean-Paul Belmondo, inspiración para el aspecto y personalidad del pirata espacial.

                    Cobra

                    Buichi Terasawa se inspiró en el actor francés Jean-Paul Belmondo y los personajes de sus películas para diseñar y caracterizar a Cobra, al mismo tiempo, muchas de las portadas de sus aventuras son una referencia a los afiches de las películas protagonizadas por el actor; según el dibujante fue influenciado por el actor ya que admira la personalidad que imprime en sus personajes, su actitud impasible, su descaro o la forma en que actúa como si la muerte fuera un tema irrelevante para él.

                    Historia

                    Cobra (29 años) es un pirata espacial que, cansado de una vida cruda y llena de violencia, decidió esconderse de sus enemigos, la mafia espacial, modificando su rostro y cuerdas vocales con una cirugía plástica, borrando su memoria y viajando a la Tierra para conseguir trabajo y vivir como vendedor de una tienda, vida que llevó durante cinco años. Su memoria perdida se activó por accidente al mismo tiempo que fue descubierto por criminales de la organización conocida como Mafia de la Vía Láctea (Mafia Vialactica), decidiendo regresar a la vida fugitiva para enfrentarse a la mafia espacial y vivir aventuras nuevamente, ya que había comprobado que la vida tranquila no era para él.

                    De su vida anterior como pirata es poco lo que se sabe; su fecha de nacimiento y edad solo se conocen porque las grabó en su falsa tumba (año 2308), y su nave fue construida quince años antes de los eventos que aparecen en la serie, por lo que se deduce que Cobra se dedica a la piratería desde antes de los catorce años. Fue durante este periodo, mucho antes de conocer a Lady, que se enfrentó a un oponente al que describe como un bárbaro humanoide con cuernos, quien portaba un hacha y resultó ser un oponente tan poderoso que Cobra se vio a su merced durante la pelea, pudiendo salir vivo casi por suerte y solo después de haber perdido su antebrazo izquierdo en el combate. Tras dicho suceso, reemplazó la extremidad perdida con el implante biotecnológico conocido como la Psicoarma. Actualmente Cobra reconoce al bárbaro del hacha como el único oponente que lo aterra y le provoca pavor aun en el presente, ignorando que tras su pelea este individuo fue encontrado en pésimas condiciones por la Mafia, quienes lo reconstruyeron como el ciborg que actualmente es llamado Crystal Bowie, uno de los altos ejecutivos del sindicato y uno de sus oponentes recurrentes.

                    Personalidad

                    De actitud cínica y despreocupada, Cobra se muestra como un hombre poco serio, irresponsable, mujeriego y a veces incluso cobarde. Le desagrada caminar erguido, por lo que en general se inclina hacia delante y arquea las piernas dando largos pasos irregulares, manteniendo este paso incluso cuando huye o pelea, lo que da a sus movimientos la impresión de esquivar los ataques solo por suerte, aunque esto es intencional. Su personalidad alegre y relajada es una de sus mejores herramientas para seducir mujeres, quienes, a pesar de su apariencia y personalidad, terminan atraídas hacia él, siendo normal que en cada misión o viaje, por lo menos una bella mujer se enamore de él; sin embargo, bajo esta actitud donjuanesca y promiscua, se esconde una veta emocional torturada, triste y culpable. Como el mismo personaje reconoce en muchas ocasiones, todas las mujeres que lo han amado han sufrido la muerte como destino, lo que ha generado en su interior no solo odio y deseo de venganza hacia los asesinos, sino también hacia sí mismo, tanto por involucrarlas en estas situaciones como por no poder salvarlas.

                    Originalmente era un hombre frío, de voz fuerte y mirada seria, cabello largo, liso y oscuro (rubio de acuerdo con las OVAs), de rostro delgado y fino, con nariz pequeña y delgada, considerado extremadamente apuesto por las mujeres, lo que constituía una ventaja para su personalidad mujeriega. Después de su cirugía, el personaje modifica su apariencia, adquiriendo cabello rubio rizado y corto, y un rostro de facciones redondas con una nariz achatada. En la serie y el manga, Cobra reconoce que prefiere este rostro, por lo que, al recuperar su memoria, descarta el someterse a una cirugía que le devuelva su apariencia original o le dé una nueva.

                    Habilidades

                    Las habilidades de Cobra, tanto su fuerza física como su poder mental y resistencia, son mayores que las de cualquier humano, lo que le permite sobrevivir a muchas situaciones en las que un hombre normal moriría irremediablemente; sin embargo, jamás se explica el origen de ellas, dándose a entender que es su naturaleza. En Time Dive comenta, durante un enfrentamiento, que esta condición es de nacimiento. Su resistencia corporal le permite aguantar castigos de alta magnitud sin recibir daño, poniéndolo a la misma altura que los cyborg y robots blindados. Su agilidad le permite correr 100 metros en 5 segundos y mantener una respiración normal corriendo a su máxima velocidad por lo menos durante tres kilómetros. Su brazo derecho, a pesar de ser simplemente humano le da gran ventaja a la hora de pelear cuerpo a cuerpo ya que posee un agarre y presión de 500 kilos, lo que hace que sus golpes puedan, literalmente, hacer explotar el cuerpo de un oponente.

                    Psicoarma

                    El arma fundamental de Cobra es la Psicoarma, la cual está escondida dentro de un brazo falso (el izquierdo). Conectada a su cerebro, su funcionamiento es a la vez simple y fulminante: convierte la energía mental de Cobra en ondas caloríficas de gran potencia. Al ser accionada por el pensamiento tiene una gran ventaja sobre las armas convencionales; el disparar una pistola genera un tiempo entre que el cerebro ordena al cuerpo apretar el gatillo y que este ejecute la orden; Cobra no tiene ese inconveniente al usar energía mental, siendo su ataque simultáneo a su intención. Además, los disparos de la psicoarma pueden controlarse, de manera que el rayo puede trazar trayectorias curvas o en círculo, haciendo imposible protegerse de ella. Sin embargo, no todos los rivales caen al primer impacto.

                    En ocasiones se ha intentado copiar la psicoarma, pero ha demostrado que aún con modificaciones o mejoras es imposible llegar a obtener los resultados que Cobra alcanza en batalla. Su habilidad mental le permite generar energía para su psicoarma. Aunque teóricamente cualquier humano puede hacerlo, la energía mental de Cobra es algo peculiar, por lo que puede alterar la trayectoria de sus tiros después de disparar y posee un límite mucho mayor al de una persona normal solo con su voluntad, además en algunos casos se ha visto que aunque esté agotado física y mentalmente aún puede disparar.

                    La prótesis es una suerte de vaina con forma de un antebrazo, muñeca y mano que esconde de manera efectiva la Psicoarma y que una vez puesta en su lugar percibe los impulsos nerviosos del cerebro y funciona como una extremidad real; su capa externa imita de manera fiel la piel y temperatura corporal, pudiendo también pasar por rayos X, escaneo y otros visores, donde solo se observan huesos y músculo, lo cual hace que la Psicoarma sea imposible de detectar. Este implante en su brazo no solo es la vaina de su psicoarma; también su prótesis posee sistemas de rastreo y propulsión, de forma que, si la extravía o abandona, ésta pueda detectarlo y llegar a él; aunque igualmente posee prótesis de repuesto en caso de ser destruida.

                    La Colt Python es el arma que Cobra lleva a la vista colgada a su cintura.

                    Cobra también usa un revólver Colt Python calibre 77 como refuerzo, ya que el uso continuo de la Psicoarma desgasta su capacidad mental. Esta arma, si bien es considerada una antigüedad de museo por los contemporáneos de Cobra, posee muchas ventajas ocultas. Su mango ha sido modificado con un sistema de reconocimiento de biofirma, lo que significa que solo Cobra la puede disparar; en cualquier otra mano se bloquea, impidiendo ser percutida; las dos principales ventajas que le proporciona esta arma es, en primer lugar, que sus oponentes subestiman su capacidad de combate al verlo con un arma antigua y de disparos limitados, la segunda es que en el siglo XXIV casi la totalidad de las armas son de tipo láser, por lo que la mayoría de los sistemas de defensa son variantes de barreras que repelen o anulan emisiones de energía pero que son fácilmente atravesadas por los ya obsoletos proyectiles sólidos. Posee también detectores y otras herramientas útiles durante sus aventuras. Junto a esto también tiene recursos menos llamativos pero igualmente útiles. En sus muñequeras esconde pequeñas sierras circulares, y sus habanos poseen diferentes artefactos dentro: algunos son respiradores, otros explosivos o láser. También el encendedor que usa puede transformarse en un pequeño láser para casos de emergencia y como transmisor.

                    La Tortuga

                    La nave espacial de Cobra, fue llamada Tortuga (Turtle en la versión japonesa) irónicamente ya que es, probablemente, la nave más veloz de la galaxia; también porque al aterrizar despliega cuatro soportes que, junto a su forma y su cabina sobresaliente, le dan el aspecto de tal criatura. Fue fabricada a pedido de Cobra por Jingoro, el mejor ingeniero del universo. La nave hasta la actualidad no tiene un oponente a su altura; además, posee la llamada Formación C, la capacidad de cambiar de forma, ya que está constituida por una serie de secciones cúbicas, las cuales se pueden acomodar para adoptar la forma de una serpiente, lo que le permite maniobrar de forma más eficiente en combate, moverse en terrenos difíciles con menor dificultad, y estacionarse envolviéndose en objetos verticales como torres o edificios altos. En los OVAs Psichogun los hermanos Duck, un trío de ingenieros, la modifican para otogarle más poder y la capacidad de moverse entre las dimensiones.

                    Personajes

                    Aliados

                    Enemigos

                    En el arco Los seis guerreros se revela que cuando aun era humano luchó contra Cobra, siendo quien le amputó el brazo izquierdo y tras este combate la Mafia lo reconstruyó como el ciborg que es actualmente.

                    Inspiración

                    Cobra fue el primer manga de Buichi Terasawa, quien hasta ese entonces había escrito e ilustrado historias cortas de ciencia ficción shōjo para concursos de revistas de manga, obteniendo por uno de ellos algún reconocimiento. Terasawa creó Cobra como un Space opera que combina elementos los Spaghetti western y de las historias japonesas sobre espadachines errantes. La psicoarma fue concebida antes de la creación del protagonista, ya que Terasawa deseaba un protagonista que pudiera portar un arma oculta. Según Terasawa, mientras que el concepto para el héroe estuvo muy influenciado por los "spaghetti western con un pequeño toque de James Bond" y en el actor francés Jean-Paul Belmondo. En lo que respecta a muchos otros aspectos de la obra, encontró inspiración en las películas de James Bond, Akira Kurosawa y los clásicos de Walt Disney. Un ejemplo es el personaje Barbarella de Jane Fonda, que combinada con la Princesa Aurora, sirvió como base para la apariencia de Jane Royal. Para la historia y el ritmo, encontró la influencia del difunto artista Osamu Tezuka, quien fue su mentor.

                    Adaptaciones al anime

                    Buichi Terasawa, autor y dibujante del manga.

                    Space Adventure Cobra: The Movie

                    Tokyo Movie Shinsha adaptó el manga en una película titulada Space Adventure Cobra, que se estrenó el 23 de julio de 1982 en Japón. Fue dirigida por Osamu Dezaki, con guion de Terasawa y Haruya Yamazaki. La historia es una adaptación del arco de las hermanas Royale y su lucha contra Crystal Boy.

                    Cobra

                    Cobra se adaptó a una serie de anime titulada Super Agente Cobra en español; dirigida por Dezaki y Yoshio Takeuchi que se emitió en Fuji Television entre el 7 de octubre de 1982 y el 19 de mayo de 1983, los guionistas fueron Haruya Yamazaki, Kosuke Miki y Kenji Terada. Terasawa mismo participó en reuniones semanales para discutir y editar los guiones. Los episodios fueron lanzados en ocho DVD y una caja de DVD establecida el 25 de octubre de 2000 por Digital Site en Japón.

                    Cobra the Animation

                    Cobra se adaptó en dos OVA y una serie de televisión que fue creada por Guild Project y animada por Magic Bus bajo la línea Cobra the Animation para el 30 aniversario de la serie.

                    Cobra, The Psychogun

                    La primera serie de OVA, se lanzó directamente en DVD entre el 29 de agosto de 2008 y el 27 de febrero de 2009. Fue escrita, guionizada y dirigida por Terasawa.

                    Cobra, Time Drive

                    Secuela OVA de The Psychogun, fue lanzada entre el 24 de abril de 2009 y el 26 de junio de 2009. Fue codirigida por Terasawa y Kenichi Maejima y coescrita por Terasawa y Mitsuyo Suenaga. Ambas series OVA fueron lanzadas más tarde en Blu-ray el 19 de febrero de 2010.

                    Cobra, Rokunin no Yūshi

                    Serie de televisión de anime, dirigida por Keizo Shimizu, emitida en BS 11 entre el 2 de enero de 2010 y el 27 de marzo de 2010. Crunchyroll transmitió la primera serie de OVA entre el 18 de diciembre de 2009 y el 8 de enero de 2010. Los dos episodios de Time Drive se cargaron el 1 de enero de 2008 y Rokunin no Yūshi se transmitió simultáneamente en Japón.

                    Episodios

                    1. Resucita, Psicoarma
                    2. El misterioso Zygoba
                    3. El enemigo: Crystal Bowie
                    4. Escape de la cárcel de Shido
                    5. El misterioso enemigo francotirador
                    6. La verdadera identidad del Mago
                    7. El enemigo de Jane
                    8. El enfrentamiento final: Cobra vs. Crystal Bowie
                    9. La llegada de Snow Gorila
                    10. El secreto del tatuaje
                    11. Zados, el planeta de arena
                    12. El arma más poderosa
                    13. La ruleta de la muerte
                    14. El diabólico Galtan
                    15. El dragón de cristal
                    16. ¡Hacia el infierno!, Roughball
                    17. El equipo de los bribones
                    18. Game Desu la hora 0078
                    19. ¿Llegará a hacer un homerun que voltée el partido?
                    20. Un duelo a muerte. El terror del mar de arena
                    21. Los dos reyes espada
                    22. Visita a lo profundo de la tierra
                    23. El epitafio del mar profundo
                    24. ¿Qué le parece un robot?
                    25. ¡Murió Cobra!
                    26. Hacia el más allá de la batalla de fuego
                    27. El emperador del mal Salamandor
                    28. Hacia la venganza de la ira de Cobra
                    29. El hombre del polo norte
                    30. El método para derrotar a Salamandor
                    31. Adiós mi cobra

                    Música

                    Adaptación a imagen real

                    En el año 2011 se anunció el proyecto de Cobra: The Space Pirate, una película de producción y dirección norteamericana cuyo estreno se tenía previsto para el año 2013; sin embargo, una vez pasada la fecha anunciada nada se concretó. A lo largo de los siguientes años Alexandre Aja, director a cargo del proyecto, mencionó en algunas ocasiones ciertos avances en la preproducción del proyecto.

                    Sin embargo, en marzo de 2018, Aja anunció en el programa "Post Mortem de Mike Garris" que había desechado el proyecto porque tras el cambio de administración en Lionsgate los nuevos encargados no tenían fe en el proyecto ya que pensaban que a causa del estreno de Guardianes de la Galaxia y El despertar de la Fuerza el proyecto perdería novedad.

                    Véase también

                    Enlaces externos

                    Referencias

                    1. ↑ Harris, Franklin (5 de junio de 2014). «Influential Japanese anime 'Space Adventure Cobra' comes to US». www.timesdaily.com (en inglés). Consultado el 18 de diciembre de 2019.
                    2. ↑ «Súper Agente Cobra o que tienen en común; Phillip K. Dick, Jean-Paul Belmondo y Schwarzenegger». leonydasdice.com. 7 de septiembre de 2021. Archivado desde el original el 14 de febrero de 2022. Consultado el 3 de junio de 2022.
                    3. ↑ http://www.emol.com/noticias/magazine/2010/08/19/431405/super-agente-cobra-el-pirata-que-se-entrometio-en-pipiripao-llega-al-cine.html
                    4. ↑ «Copia archivada». Archivado desde el original el 5 de octubre de 2011. Consultado el 23 de septiembre de 2011.
                    5. ↑ Terasawa, Buichi (1979). Cobra. Japón: Shueisha. ISBN 978-40885-1031-6.
                    6. 1 2 Terasawa, Buichi (7 de octubre de 1982). «Episodio 01, ¡Resucita, Psicoarma!». Space Adventure Cobra (en japonés).
                    7. ↑ Metreau, Joel (4 de febrero de 2015). ««Cobra»: Le succès de la série d'animation japonaise raconté en cinq points». www.20minutes.fr (en francés). Consultado el 19 de abril de 2020.
                    8. ↑ Potet, Frédéric (29 de febrero de 2016). «Buichi Terasawa, le Cobra mord encore». www.lemonde.fr (en francés). Consultado el 19 de abril de 2020.
                    9. ↑ Terazawa, Buichi (2006). コブラ - 六人の勇士 9 (Cobra - Rokunin no Yūshi 9 lit. Cobra - Los seis guerreros Vol 9?). Japón: Kadokawa. ISBN 9784040660868.
                    10. ↑ Terasawa, Buichi (7 de abril de 1983). «Episodio 27, Salamander, el emperador del mal». Space Adventure Cobra (en japonés).
                    11. ↑ Terasawa, Buichi (21 de diciembre de 2008). «Episodio 03». Cobra the Animation: The Psycho-Gun (en japonés).
                    12. ↑ «Shitō! Suna no Umi no Kyōfu (死闘!砂の海の恐怖 lit. Un duelo a muerte. El terror del mar de arena?)». Episodio 20. Temporada 1. Japón: Fuji TV. 17 de febrero de 1983.
                    13. ↑ «Futari no Sōdo Ō (二人のソード王 lit. Los dos reyes espada?)». Episodio 21. Temporada 1. Japón: Fuji TV. 24 de febrero de 1983.
                    14. ↑ Karahashi, Takayuki (1997). Anime Interviews: The First Five Years of Animerica, Anime & Manga Monthly. San Francisco, California: Cadence Books. ISBN 1-56931-220-6. Consultado el 19 de julio de 2021.
                    15. ↑ «"Cobra" par Buichi Terasawa, son créateur original». www.allocine.fr (en francés). 8 de noviembre de 2010. Archivado desde el original el 19 de julio de 2021. Consultado el 19 de julio de 2021.
                    16. ↑ «コブラ劇場版». www.moviesquare.jp (en japonés). Archivado desde el original el 4 de marzo de 2012. Consultado el 31 de diciembre de 2019.
                    17. ↑ «Space Adventure Cobra». www.imdb.com (en inglés). Amazon.com. Consultado el 9 de septiembre de 2022.
                    18. ↑ Misiroglu, Gina Renée; Roach, David A (2004). The Superhero Book: The Ultimate Encyclopedia of Comic-Book Icons and Hollywood Heroes. Visible Ink Press. pp. 147-150.
                    19. ↑ «スペースコブラ». www.moviesquare.jp (en japonés). Archivado desde el original el 17 de agosto de 2011. Consultado el 31 de diciembre de 2019.
                    20. ↑ «Interview With Space Adventure Cobra Creator Buichi Terasawa». www.rightstufanime.com (en inglés). Consultado el 31 de diciembre de 2019.
                    21. 1 2 «"Goods >> DVD・ミュージックCD >> DVD"». www.buichi.com (en japonés). Archivado desde el original el 30 de mayo de 2013. Consultado el 31 de diciembre de 2019.
                    22. ↑ Loo, Egan (25 de junio de 2008). «Cobra Manga Said to Have Received Hollywood Film Offer». www.animenewsnetwork.com (en inglés). Anime News Network. Consultado el 31 de diciembre de 2019.
                    23. ↑ «Cobra the Animation 「コブラ ザ・サイコガン». www.buichi.com (en japonés). Archivado desde el original el 19 de julio de 2013. Consultado el 31 de diciembre de 2019.
                    24. ↑ «Cobra the Animation 「コブラ タイムドライブ」». www.buichi.com (en japonés). Archivado desde el original el 2 de septiembre de 2013. Consultado el 31 de diciembre de 2019.
                    25. ↑ «Cobra The Animation». www.bs11.jp (en japonés). Archivado desde el original el 14 de marzo de 2010. Consultado el 31 de diciembre de 2019.
                    26. ↑ http://www.emol.com/noticias/magazine/detalle/detallenoticias.asp?idnoticia=431405
                    27. ↑ https://www.animenewsnetwork.com/daily-briefs/2015-05-11/director-alexandre-aja-comments-on-live-action-cobra-plans/.88011
                    28. ↑ https://www.animenewsnetwork.com/news/2018-04-16/director-alexandre-aja-is-no-longer-working-on-live-action-cobra-film/.130456