Team Silent

Team Silent
Tipo División
Industria Videojuegos
Fundación 1996
Disolución 2007
Sede central Tokio, Japón
Personas clave
  • Hiroyuki Owaku (escritor)
  • Akira Yamaoka (director de sonido)
  • Masahiro Ito (director de arte)
Productos Silent Hill
Propietario Konami
Empresa matriz Konami

Team Silent fue un equipo de desarrollo japonés dentro de Konami Computer Entertainment Tokyo (KCET), responsable de los primeros cuatro juegos de la franquicia Silent Hill de Konami lanzados entre 1999 y 2004. Títulos posteriores fueron desarrollados por compañías no japonesas como Climax Studios, Double Helix Games y Vatra Games. Según un artista de Silent Hill: Homecoming, Team Silent fue finalmente disuelto por la propia Konami, ya que quería que desarrolladores occidentales desarrollaran los juegos. KCET se fusionó con la empresa matriz en abril de 2005.

Historia

Team Silent se formó como una subdivisión de Konami en 1997 al iniciar el desarrollo del juego Silent Hill para la consola PlayStation. El equipo estaba dirigido por el diseñador Keiichiro Toyama y compuesto principalmente del escritor Hiroyuki Owaku, los artistas Masahiro Ito y Masashi Tsuboyama y el compositor Akira Yamaoka.

Después de la publicación de Silent Hill, Toyama renunció a Konami, en 2000, y se unió a Sony Computer Entertainment, donde diseñó la serie Siren. El resto del equipo, ahora dirigido por Tsuboyama, desarrolló Silent Hill 2 para la consola PlayStation 2. La popularidad del juego lo llevó a hacer versiones para Microsoft Xbox y PC.

En 2002 Team Silent planeó crear una secuela directa al primer juego y otro basado en la serie, pero con un sistema y estilo diferente. Los dos juegos fueron producidos por el compositor del equipo Akira Yamaoka, y Team Silent se dividió para desarrollarlos al mismo tiempo. Bajo la dirección de Kazuhide Nakazawa, el escritor Owaku y el artista Ito crearon Silent Hill 3, publicándolo en 2003 para PlayStation 2 y PC. La otra sección del equipo, dirigida por Tsuboyama, creó el videojuego Silent Hill 4: The Room en 2004, originalmente titulado Room 302, para PlayStation 2, Xbox y PC.

Ese mismo año Tsuboyama reveló que Team Silent estaba trabajado en una quinta entrega de la serie. Akira Yamaoka dio entrevistas sobre el desarrollo en 2006 y 2007, donde decía que Silent Hill 5 volvería a las raíces psicológicas vistas en la segunda parte de la serie y mostraría un escenario «con temor en la luz del día».

Konami vendió los derechos para una adaptación cinematográfica de Silent Hill al director Christophe Gans, en 2006. Gans pidió la participación de Akira Yamaoka como productor para crear el filme Silent Hill. Yamaoka también compuso la música del videojuego Silent Hill Origins de PSP, desarrollado por la compañía inglesa Climax Group. Este fue el primer juego de la serie publicado a nivel mundial que no fue creado por Team Silent.

En 2007 Team Silent decidió separarse. Konami anunció que un nuevo desarrollo del ahora titulado Silent Hill V estaba en manos de la compañía The Collective, que finalmente se convertiría en Double Helix Games. Silent Hill: Homecoming se publicó en 2008. Yamaoka nuevamente compuso la banda sonora y tomó crédito como productor ejecutivo, pero no tuvo control artístico sobre el juego.

En 2009 Team Silent sigue separado. Konami dio el control de Silent Hill a Climax Group, aunque la compañía planea que Yamaoka siga componiendo la música de los videojuegos principales. En una entrevista para el sitio de Internet Music 4 Games, Akira Yamaoka se mostró decepcionado con la dirección que la serie tomó con Silent Hill: Homecoming, diciendo que él cree que «careció del sentimiento de la serie Silent Hill». pues el elemento que daba originalidad a los títulos era la visión del horror japonés combinado con la cultura occidental. Yamaoka dijo pensar que Homecoming carece de ese sentimiento. «Necesitamos proveer ese sentimiento y horror único de la serie», y por esa razón dijo esperar que «pueda haber otro juego de Silent Hill desarrollado en Japón algún día. Pero también pienso que todavía tendremos más juegos de Silent Hill de desarrolladores fuera de Japón».

Videojuegos

Otras obras

Los miembros de Team Silent estuvieron involucrados en varias publicaciones oficiales de la serie en Japón, como las guías Silent Hill Official Guide Complete Edition y el libro Lost Memories: Silent Hill Chronicle, donde detallaron las inspiraciones y significados simbólicos de sus juegos. El artista Masahiro Ito y el escritor Hiroyuki Owaku también publicaron el manga interactivo para teléfonos móviles Silent Hill: Cage of Cradle, una historia relacionada al primer juego de la serie.

Miembros principales

Los miembros más prominentes de Team Silent fueron:

Nombre Función
Keiichiro Toyama Director de Silent Hill
Hiroyuki Owaku Escritor de escenario de Silent Hill
Escritor de escenario de Silent Hill 2
Escritor de escenario de Silent Hill 3
Akihiro Imamura Productor de Silent Hill
Productor de Silent Hill 2
Productor de Silent Hill 4: The Room
Masahiro Ito Director de arte de Silent Hill
Director de arte de Silent Hill 2
Director de arte de Silent Hill 3
Suguru Murakoshi Director de drama y animador de drama de Silent Hill 2
Director y escritor de escenario de Silent Hill 4: The Room
Takayoshi Sato Diseñador de personajes y creador CGI de Silent Hill
Diseñador de personajes y creador CGI de Silent Hill 2
Masashi Tsuboyama Diseñador de fondo de Silent Hill
Director y diseñador de pueblo de Silent Hill 2
Director de arte de Silent Hill 4: The Room
Kazuhide Nakazawa Animador de Silent Hill 2
Director de Silent Hill 3
Akira Yamaoka Compositor de Silent Hill
Compositor de Silent Hill 2
Productor y compositor de Silent Hill 3
Productor y compositor de Silent Hill 4: The Room
Compositor de Silent Hill Origins
Compositor de Silent Hill: Homecoming
Compositor de Silent Hill Shattered Memories

Compositor de Silent Hill 2 (2024)

Influencias

En el libro Lost Memories: Silent Hill Chronicle los miembros de Team Silent nombran a distintas obras que influyeron sus juegos. El equipo menciona como inspiración a los autores Stephen King y Dean Koontz, los mangas de Daijirō Morohoshi y Junji Ito, las películas de David Lynch y Stanley Kubrick, el arte de Hieronymus Bosch y Francis Bacon, y la música rock industrial y techno alemán.

Referencias

  1. ↑ Sato, Takayoshi. «My Resume». SatoWorks. Archivado desde el original el 16 de julio de 2011. Consultado el 6 de enero de 2011.
  2. ↑ Winston1 (10 de agosto de 2018). «Let's clear this up: Team Silent was making a Silent Hill 5, and it (and they) got canned by Konami». ResetEra. Archivado desde el original el 18 de marzo de 2023. Consultado el 18 de marzo de 2023.
  3. ↑ «E3 2001: Silent Hill 2 Interview». IGN. IGN Entertainment, Inc. 17 de mayo de 2001. Archivado desde el original el 4 de abril de 2002. Consultado el 26 de diciembre de 2010.
  4. ↑ «IGN Top 100 Games 2007: 97 Silent Hill 2». IGN. IGN Entertainment, Inc. 2007. Archivado desde el original el 22 de noviembre de 2007. Consultado el 26 de diciembre de 2010.
  5. ↑ Tom Goldman (18 de enero de 2011). «Silent Hill Artist Claims Konami Disbanded Team Silent | The Escapist». Escapistmagazine.com. Archivado desde el original el 21 de enero de 2011. Consultado el 12 de junio de 2016.
  6. ↑ «Notification of Business Conducted at the Extraordinary General Meeting of Shareholders». Konami Digital Entertainment Co., Ltd. 22 de febrero de 2005. Archivado desde el original el 18 de mayo de 2011. Consultado el 26 de diciembre de 2010.
  7. ↑ «Silent Hill 4: Two Guys In A Room interview». Eurogamer. 25 de agosto de 2006.
  8. ↑ «Silent Hill 5 coming to next gen». Eurogamer. 17 de agosto de 2004. Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2008. Consultado el 27 de mayo de 2009.
  9. ↑ «Akira Yamaoka Talks Silent Hill 5». Kotaku. 21 de diciembre de 2006. Archivado desde el original el 29 de junio de 2012.
  10. ↑ «Silent Hill 5 details emerge». CVG. 20 de abril de 2007.
  11. ↑ «Shiny + The Collective = Double Helix». Kotaku. 27 de marzo de 2008. Archivado desde el original el 29 de junio de 2012.
  12. ↑ «Silent Hill V First Screens, Developer Named». Kotaku. 11 de julio de 2007. Archivado desde el original el 29 de junio de 2012.
  13. ↑ «Interview with Silent Hill: Homecoming Composer Akira Yamaoka». Music 4 Games. 26 de enero de 2009. Archivado desde el original el 1 de febrero de 2009.
  14. ↑ Team Silent, Konami (2003). «Materials for solve: Inspirational Works». Lost Memories: Silent Hill Chronicle. pp. 114-126.

Enlaces externos